跑跑车游戏网
游戏
网游单机小游戏专题排行榜攻略资讯评测
软件
11应用专题排行榜教程
关于
广告合作网站地图意见反馈

Dreams of O:对水下镜头的全新挑战

不详2017/01/10评论 (0)

Dreams of O在拍摄和制作过程中,都对水下的镜头进行了一次全新的挑战

水下慢镜和视域的新尝试

Felix & Paul一向自主开发、改装自己的拍摄系统。在“Dreams of O”的制作上,首次尝试了水下慢镜拍摄及其后期特效。

为此,工作室创建了一套新的拍摄系统,在实现了水下慢镜效果的同时,也提供了一种全新的观赏视角:即观众可以在左右两侧45角的视线上,同时观看两组不同动作的空中飞人表演。

这些飞人以倾斜的角度,从空中优美地翻滚和舒展肢体,落入水中。

观众在略大于90度的视线舒适区,可以轻松更替转移视线,同时观赏两组不同的表演。

这个尝试说明:视域不是问题,关键是你怎么掌握观众的视域。

这里实现的效果,即使在现场也会因为位置的不同,无法实现这么合理的观看角度。

这是VR体验超越现场的所在。这个体验其实在上一次与太阳马戏团合作“KA:The Battle Within”时,就有尝试——那个倾斜的45度角的舞台效果,真的让人耳目一新。

上一篇Dreams of O挑战恐怖谷效应

下一篇Dreams of O对视线交互的挑战

网友评论
取消

累计评论0

展开其余评论

相关阅读

上滑或点击查看更多...