在未来的VR内容中,内容制作的市场或将成为热门的投资项目,来看一看。
内容制作工具成为投资热门
Oculus Touch到位后,我们除了玩游戏不亦乐乎之外,最喜欢的是用于绘画和创作的应用工具Quill。
基本就是一个简易版的VR photoshop。
类似的成功案例还有谷歌的Tilt Brush。事实上,目前这些创作工具,基本并没有进入C端市场,绝大部分都还在B端内容制作者、艺术家和极客们手里。
2107,依然会继续在这个节奏上,大众市场未到,B端内容创建者需要提升生产力。无论是图像图形创作、还是视频制作工具、游戏引擎再上一层楼。
都会继续成为B端市场和资本的追求,尤其是那些便捷易操,开放性高、有自己独特技术优势和可持续性进化的项目和团队,是资本的焦点。
毕竟投资一个靠谱的生产力工具,还是风险相对较低的选择。关键在于要真正做到“有独特的技术和前景”。
目前的工具类平台(包括硬件平台)都有这样一个特点:特别喜欢封闭,绑定内容和制作者,不兼容其他内容平台。
这种“反互联网式的思维方式”出现在行业早期也是正常。
只不过随着行业的迅速成长,这种格局被打破是迟早的事情。
看看目前的手机系统就明白了,要么成为苹果,剩下都是安卓。
无论哪种,靠内容变现短期肯定做不到,靠产品赢利还得等B端市场,等内容制作者们先挣上钱再说。
所以,投资工具产品,除了要懂看更得眼界宽。
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