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VR元年市场发展回顾 许多中间战略的出现

不详2017/01/03评论 (0)

在VR元年里,有许多VR周边的设备开始出现了,这也算是曲线救国的一种吧。

一体机、随身电脑、无线VR:各种中间策略

移动VR很好,随时随地能玩,但机能不尽如人意;高端VR很棒,但你不能随时玩都算了,还那么一大捆线拖着,搞不好就出戏……所以现在场上都在寻找中间的办法。

2016年有两个想法落地:1.VR一体机;2.让电脑随身;3.无线发射连接。

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先说VR一体机,将电脑内置于VR头显,虽然相对非一体机重,但是现阶段依然有平衡重量的方法来改善用户的体验。

而随身电脑的方式常见的有两种,一种是电脑背包,专门用来装电脑背着,一种是背包电脑,可以让用户直接背起来的背包式电脑。

而第三种,据称HTC已经完成,并将之用在第二代HTC Vive上。电脑背包是一种纯粹的周边,而背包电脑的价格也非常感人,XMG的无线背包电脑,价格高达35000元人民币。

而一体机虽然定位不错,但这一年来似乎并没有真正在高端和移动VR之间找到精准的定位,资源上也缺乏Steam VR、Google Play那样的大平台。

作为一种存在方式,一体机自然有其价值所在,但仍然受到移动VR中端市场、尤其是Daydream为代表的泛用型中端移动VR的威胁。

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