VR动作捕捉技术跟电影艺术应用相结合的效果又如何呢?来了解一下吧。
电影艺术应用领域
随着计算机图形学和硬件技术的高速发展,计算机特技的应用在现代影视特技制作中已成为不可或缺的手段。
各种各样的平面、三维计算机特技制作技术给观众带来了全新的感受。
运动捕捉技术在电影中可用来实现CG特效,这在某些情况下取代了赛璐璐动画。还可以完全由电脑生成电影人物。
比如Gollum, The Mummy ,King Kong,《加勒比海盗》中的Davy Jones,《阿凡达》中的 Na'vi族, 以及 《创世纪》中的Clu。
摄影机运动也可通过动作捕捉设备采集到,演员表演时,摄影师即可现场驱动虚拟摄像机摇摆、倾斜或围绕舞台移动。
该系统设备还可以捕捉相机、道具以及演员的表演。
这使得电脑合成人物、图像和布景与真实相机的视频图像一样具有相同的角度。
计算机对数据进行处理并展示演员的动作,根据场景中的物体即可得到所需的摄像机位置。
从捕获的连续镜头中获取摄像机的运动数据被称为匹配移动或相机跟踪。
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