VR将在未来占据非常重要的地位,因此东北一家大学特地开设VR专业,以培养VR人才。
日前,长春建筑学院文化创意产业学院新增设了VR专业。在依托文化创意产业学院新媒体艺术系现有动画、数字媒体艺术、数字媒体技术专业基础上,顺应 互联网+ 时代对新型专业的需求,全新构建的跨学科专业。
作为长春建筑学院教育教学改革的试验田,文化创意产业学院,以培养创意类人才为根本目标,秉承“开放式”的办学理念,以国际化、开放性理念为指导,不断探索人才培养的新模式、新渠道。
长春建筑学院文化创意产业学院开设的VR专业,将着重培养学生在穿戴设备研制、大数据分析、交互式数据设计开发、视听特效设计等多方面技能。
积极拓展学生创意创新能力,将本专业打造成为新兴行业人才需求的造血器,实现个人价值的梦工厂。
VR,即虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。
它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可以使用户沉浸到该环境中。主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。
VR作为一个新媒介,从2015年崭露头角到现在迅速发展,尤其是2016年VR产业迎来爆发元年,VR商业化大空间已经开启。
产业链格局已经基本形成,覆盖了硬件、系统、平台、开发工具、应用以及消费内容等诸多方面。VR在娱乐、教育、医疗、电商、社交等领域都将迎来产业多样化的商业模式。
未来VR专业将逐渐完善校企联动机制,搭建协同创新育人平台,积极引入行业佼佼者参与到实践教学和课程体系中。
为学生实习就业提供广阔平台;将在VR购物、VR旅游、VR训练等领域进行开发研究并获取专利项目,从而为教学与科研提供经验;
将构建虚拟现实产业合作平台,推动数字创意产业界的技术和人才交流,为产业链上下游协作和配合提供服务,形成硬件、软件和内容协同发展的局面。
促进产学研用相结合,培养一批具有国际先进水平的人才团队,构建从基础研究、技术开发、产品设计、内容制作、渠道建设、质量检验到售后服务一条龙的产业体系与教学体系生态圈。
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