Eagle Flight是育碧推出的一个化身为老鹰飞翔的VR游戏,下面跟大家带来游戏的评测。
在很久以后的未来,巴黎已经沦为藤蔓丛生的荒野废墟,而玩家在游戏中所操控的一只幼鹰,则立志要将自己的鹰巢筑在这片地区的最高处。
这听起来像是一本故事书的剧情开篇,但实际上却只是某一款精品游戏大致的叙事线。
即便是在太空射击类 VR 游戏大行其道的今天,『Eagle Flight』中没有任何飞机、太空战舰等元素,也能被评为最好玩的游戏之一。
能获此殊荣,它所凭借的,是游戏中刺激的雄鹰对战,精心设计的飞行机制,以及令人印象深刻的场景探索。
有的游戏以故事新奇而出彩,有的游戏则胜在设计上的别出心裁,而『Eagle Flight』无疑属于后者。
在游戏中,玩家要控制飞行方向,完全是通过头部左右摆动来实现的,而Xbox手柄左右两侧的 trigger 键则可以分别用来减速和加速。
整个游戏的精髓就在于,使用自然的动作来控制飞行路线。
这种别出心裁的控制机制带来的效果就是,『Eagle Flight』玩起来能让你在完全掌控飞行的同时,享受极强的沉浸感。
我从来都不相信,通过在游戏手柄上随便动动手指,就能驾驶一艘庞大的宇宙飞船或是二战时期的战斗机。
但是玩『Eagle Flight』的时候,我真的以为自己变成了一只鹰,而头部的每一次摆动都让这种感觉更强一分。
育碧在『Eagle Flight』中所塑造的未来巴黎,高楼建筑、大街小巷、幽深隧道等场景到处都长满藤蔓,而在这样的环境里飞翔、探索,绝对是令人赏心悦目、心旷神怡的一大快事。
在狭窄的缝隙中惊险穿行,或是间不容发之际俯冲而下,每一次这样的经历都能让你沉醉其中而不能自拔。
游戏中的场景画面也被设计的风光无限,即便仅仅是在其中飞翔、探索,就已经足以带给你无穷乐趣。
通过左右摆头来控制飞行的方向,这并不是育碧在游戏设计方面唯一的创新之处。
为了防止晕动症发生,『Eagle Flight』还增加了一种特殊的“视角缩窄”机制。
实际上,这款游戏在视角大小的调整方面,全程都达不到 Oculus Rift 的完整视角,头盔的屏幕显示总有一部分是黑着的。
而在玩家控制游戏角色转弯时,黑屏部分也会随着玩家注视点的变化而调整。该机制是设计来对抗游戏过程中可能产生的眩晕感。
“视角缩窄”机制的效果堪称完美,眩晕问题在『Eagle Flight』中基本不存在。而对于一款志在带给人们飞翔感受的 VR 游戏来说,这一点意义重大。
『Eagle Flight』有两种游戏模式:单机模式和多人联机模式。
游戏的背景故事很简单:玩家操纵一只幼鹰,在巴黎上空飞行,完成各种任务,并解锁更多的城市。
游戏将会考验你的飞行技巧,以及战斗能力,但是都不会很难。
在『Eagle Flight』中,不存在游戏难度的问题,几乎所有进展都能自动达成。
即便是游戏中的“专家级难度”,玩家要取得胜利,也只需要稍微多花一点点心思。
单机模式很简单,但是跟『使命召唤』等游戏一样,它其实只是在为多人联机模式打前站。
多人联机模式下的『Eagle Flight』,其实就是个夺旗游戏。参战的两队老鹰玩家互相竞争,取得“猎物”并安全带回基地者积一分。
听起来简直不要太简单!但是假如你知道,一旦你得手取得猎物,对方老鹰就会发出“超声音波弹”向你攻击,被命中则你挂回重生点(要继续参战就抓紧时间再飞去战场吧),你嘴里的猎物也会掉落。现在还觉得简单吗?
要在“超声音波弹”的乱战中取胜,就要考验玩家在瞄准、躲闪、俯冲等方面的技巧了。
多人联机游戏一向都追求一种“想起来容易做起来难”的境界,而『Eagle Flight』似乎做到了这一点。
但无论是单机模式还是多人联机模式,『Eagle Flight』都有些失之于单调乏味。
最开始玩起来觉得很有意思,但是几轮过后,你会禁不住想,要是能多几种花样跟朋友一起玩就好了。
模式上的单一,从游戏整体来看是『Eagle Flight』存在的一个最大问题。
游戏在动作的有效控制方面开创先河,值得其他 VR 游戏借鉴,多人联机模式的战斗设计在想法上也很独到,玩起来非常有意思。
但是归根结底,『Eagle Flight』仍然是一款让人略感失望的游戏。
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