SteamVR是PC VR用户们的首选平台,而近日他们宣布旗下的VR应用已经超过了1000个。
2016年3月28号,Oculus Rift上市;一个星期后的4月5号,HTC Vive上市。
就在昨天,Oculus Touch运动控制器上市,现在两个平台都有手部追踪和roomscale。
还有PS VR、谷歌Daydream平台和其他不计其数的成果,2016年真正是VR走上主流普及之路的一年。
到现在也Vive上市8个月了,Steam上拥有超过1000个官方支持VR的游戏、体验和应用,包括VR专用软件,发布后再更新VR支持的应用,和允许你用VR头显的其他各类体验。
这是个重要的里程碑。7月份,Steam上有超过400个VR作品,也就是说五个月后的现在增加了大约600个。
10月Steam开发者日上,官方宣称Steam每日新增超过1000个VR用户。
精确数字细节还不讲清楚,但貌似可以放心地讲,这个行业增长得很强劲。
然后我们分解一下这些数字。截至发稿,Steam上共有1006个应用支持VR接口,其中963个支持HTC Vive,810个支持Oculus Rift,278个支持OSVR。
在所有1006个应用中,818个用追踪运动控制器,709个支持roomscale功能。
随着我们步入2017,越来越多的新VR游戏面世,Steam上VR应用突破2000只是时间问题。
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