OTOY作为今年兴起的一个VR公司,他们是颇有野心的,感兴趣的就来了解一下。
OTOY的野心之路
目前,OTOY公司的重点依然是移动端VR和2D 360°视频。未来,OTOY将会逐步展开位置追踪光场计划,让对更多主流头显展开支持。
随着明年整合了OTOY技术的Unity引擎的发布,相信届时会有大量逼真的CG制作VR内容出现。
而为了保证公司计划的进行,解决VR内容分发的难题,OTOY认为目前让用户花时间下载VR内容文件,等上1-2个小时的做法不太合适。
OTOY的ORBX播放器能够立即播放VR内容,并且在播放时对剩下的文件进行加载。
鉴于ORBX是开源格式,这代表很多网站都可以直接使用,让用户浏览各式各样的VR内容,而不必局限在某个应用平台之中。
未来,当Inside-out tracking成为VR头显的必备功能时,OTOY能够迅速的为市场提供带有追踪功能的真实VR内容。OTOY的野心,还是很大的。
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