OTOY这个VR公司有着许多VR黑科技,其中就包括了CG版VR电影制作神器。
CG版VR电影制作神器
几周前在Unity 3D洛杉矶大会上,OTOY宣布其技术将会原生支持Unity引擎,鉴于Unity引擎在游戏开发者中所占份额,ORBX这个新格式将会直面大量的开发者资源。
当整合了OTOY的Unity在明年放出后,开发者将能够通过Unity引擎输入和输出ORBX文件。
同时,通过OTOY的Octane渲染器,开发者将能够制作出极度逼真的CG作品。
这也意味着开发者能够直接在Unity中编辑这些逼真的3D场景,然后生成一个能够用于推流的ORBX格式的360°视频。
更牛掰的是,OTOY团队研发的定位追踪光场技术,能够在之后让用户在3D场景中自由走动。
Sky体验了OTOY的两个Demo,一个是照片,一个是视频,两个场景和画面的真实都令他直呼不可思议。
尤其是视频,水中的倒影和细节都异常真实,而当Sky问团队用什么摄影机拍摄的时候,Jules Urbach笑着回答说:“没用摄影机,全部都是3D渲染。”
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