Steam VR进行了一次更新,而这个更新中正式开始支持OSVR平台。
1985年任天堂娱乐系统推出时,可供消费者选择的游戏还不到20个,今年世界第一款高端消费VR头显上市,其中各式各样的应用、游戏和体验就有上百个。
对于现在的VR消费者来说,寻找内容已经不是问题,现在的问题是如何保证内容的质量及如何访问。
今天,这些问题中,至少有一个正在被解决,因为Steam的升级将为世界上最大的VR内容市场带来了OSVR支持。
Steam由Valve打造,是一个非常成功的PC软件分销平台,其中的Steam VR允许Oculus Rift和HTC Vive用户访问上百个VR游戏和应用。
OSVR是另外一个针对VR项目的知名线上分销平台,今天,其创始人透露,此次Steam升级会合并两个平台的服务,并保证现在只要通过一个分发点就可以访问通用VR内容。
在VR硬件正式发布之前,VR场景就一直在鼓吹通用主义,Oculus选择避开Steam,并创建自己的线上市场Oculus Home,上面都是可以在Oculus Rift玩的游戏。
另一方面,Valve也帮助HTC开发Vive,并因允许Rift和Vive共享Steam VR体验而成为一个更加开放的平台。
OSVR的自我描述是:“世界上最大的开放性VR软件资源平台,旨在为VR的设备、游戏输入及输出建立一套开放的标准,从而使VR生态系统得以发展,为期待享受VR的人提供更好的兼容性和硬件选择。”
更新到Steam的OSVR很快就可以使用了。OSVR下的项目有一个特殊的新图标标识,也可以在界面中搜到。
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