VR的操作方法非常的多,这里跟各位介绍一个非常有趣的操作方法,瞬移大法。
好用又不头晕的“瞬移”大法
尽管很多玩家都不太喜欢这种方法,但是我们还不得不说,瞬移确实能够避免眩晕感的出现,并且也是现阶段VR游戏移动方式中最好的解决方案。
由于定位器的限制,玩家虽然能够在游戏中走动,但是范围还是不够,为了让玩家能够在游戏中任意走动不受限制,也只好瞬移啦...
可能玩家实际体验这样的游戏会觉得很不习惯,因为眼前的画面一瞬间就从A调到B,没有任何过渡就直接显示出来。
这种直接性变化感觉非常突兀,玩家无法适应一个新的场景,此外,瞬移大法还会让虚拟现实代入感大大折扣。
在部分游戏中瞬移还是有CD的
我们常见的瞬移方法就是按住手柄,指着你想移动的地点,然后松开就行了,简洁且有效!
不过连续的瞬移却能让玩家感到眩晕,比如在玩《艾米丽想和你玩》的时候,如果我一直在瞬移的话就是会晕死...
连续的瞬移让人感到错乱
可怕游戏《会哭的娃娃》虽然也是瞬移大法,但是在操纵方面却很有意思,他们选择先让玩家“灵魂出窍”出现一个影子,此时玩家移动这个影子就行了。
这种方法第一避免了眩晕,第二也不会显得突兀,正如制作人所说,这种方法是他们能够想到目前为止最不晕眩移动方式。
同样是瞬移,《会哭的娃娃》就处理的非常独特
据我所知,很多玩家还是不喜欢瞬移,他们普遍认为这不是VR游戏该有的样子,在玩家的心中,或者在大众的眼里VR游戏的交互形式是深层次的肢体语言。
累计评论0条
展开其余评论