经常看VR游戏视频的可能知道VR操作方法千奇百怪,下面就跟大家科普一下VR的一些操作方法,首先是普通手柄操作。
Oculus其实就只给玩家一个Xbox手柄,由于目前Ouculus touch还未上架,他们只能用Xbox手柄来操纵。
这样一来有几个好处,第一是玩家学习成本低,很快就能上手,只要是个玩家都会玩。
因为这种VR游戏也不需要太多的操纵,甚至连ABXY四个键都不怎么按,玩家掰掰遥感在游戏中走路就行了。
PSVR也差不多是这样一个存在,PS Move和DualShock4手柄的定位太过重合,Move能干的事DualShock4也能干。
其实大多数PSVR上的游戏都不要你使用Move手柄,唯一一个比较依赖的Move手柄的游戏《血戮》都支持DualShock4手柄...
但是对于玩家来说,这或许是传统手柄操纵的方式更容易被接受,因为大家可能还没认识到:并不是所有的游戏都需要特殊的交互方式。
大多数VR游戏,或者说普通的VR游戏靠普通手柄就能解决了,甚至键盘鼠标都能继续履行他们的使命。
不过,传统的手柄移动方式会带来一个非常麻烦的问题,眼球中接受到VR游戏画面和身体运动规律不契合就会让人感受到无比恶心的头晕感。
在游玩《Here ther lie》的时候就备受折磨,由于该游戏采用手柄移动的方式,让大脑都无法适应这种奇怪的感觉。
非常不推荐这种用手柄玩缓慢而又呕吐的移动方式
也难怪采用这种方式的游戏越来越少了,尽管它的学习成本很低,开发成本也低,但是挡不住玩家们眩晕症的投诉啊,于是下一个方案就被大众认可了。
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