Vivepaper在上周发表了,而这个软件的内容将是以移动端为主,给大家打造最新最全面的VR纸媒体验。
Vivepaper旨在整合移动端内容资源
互联网鼎盛时期,很多纸媒曾经通过网站提供的制作工具自己制作电子刊上传网站,提供在线阅读。
在移动端阅读兴起后,各类阅读app盛行。
无论是哪种,都是想实现传统平面优秀内容的数字化阅读。
Vivepaper的应用,就是主打纸媒出版商内容VR体验的一个内容聚合平台。
纸媒的内容无需太多交互,更适合移动端VR应用。
对于缺乏VR技术力量支持的平面媒体来说,能够以较为便捷的制作和低门槛的市场进入方式,给自己增加一个新维度的内容体验,不失为一个可尝试的新方向。
只是在盈利方式上,这一新尝试尚需探索和验证。
上周,HTC宣布推出其针对Android系统的虚拟现实商店Viveport M。
简单说就是个兼容了Android的应用,能够让移动用户比较方便地对接HTC 的VR app们——即使不用Vive头显。
Vivepaper应用的发布,进一步表明,HTC Vive加大了其在移动端的VR内容及其开发者资源的整合力度。
虽然在发布会后接受采访时,汪丛青针对记者提问:HTC Vive是否要把发展移动端作为重点的回答非常婉转,但是对于HTC Vive,乃至目前所有VR领域来说,往移动端发展绝对是一个正确的方向。
汪丛青在发布会上表示:“通过此次发布Vivepaper,我们率先将VR和AR技术整合到同一个硬件平台。借助此项技术,我们可以将大量现存书籍、杂志、报纸、期刊等内容带到虚拟现实世界中。”
在谈及未来Vivepaper应用的盈利模式和广告分成方式上,汪丛青和Elizabeth Schimel都表示,目前谈论盈利和分成都还尚早。
双方的愿景致力于把更多优质内容带入Vivepaper,实现传统优质内容的“增强虚拟现实”的新体验。
有关Vivepaper应用的更多内容和合作者将于近期公布。
HTC表示,欢迎所有内容创作者、出版商和广告商咨询合作。
方便开发者和出版社创作Vivepaper阅读内容的软件开发工具包(SDK)也将于近期放出。
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