Htc Vive在上周宣布将携手康泰纳仕将开始打造VR纸媒技术,这也是传统纸媒首次和VR技术的一次牵手合作。
HTC Vive与康泰纳仕中国联合在上海发布了一项针对VR内容制作的新应用:Vivepaper。
如何用真实的手势“翻开”一本虚拟的杂志
Vivepaper能提供被称为“增强式虚拟现实”(Augmented Virtual Reality,简称A-VR)的阅读体验。
简单解释就是通过调用Vive头显的前置摄像头或者手机摄像头,不仅可以在虚拟环境中阅读“一本杂志”。
而且通过摄像头在一定范围内对手部动作扫描定位,无需再使用控制器即可实现在虚拟阅读中翻页的手势交互。
这项技术可以应用在PC端和移动端。在发布会现场开放的、带有手势交互的体验依然还是在PC端。
在Vive的体验中,通过头显摄像头扫描杂志的二维码,即可“进入一本VR杂志”,直接手势识别翻页。
可无需大家熟悉的HTC Vive的棒状手控,同时PC端的Lighthouse一如既往可以实现头部位置追踪。
在发布会上,HTC Vive展示的Vivepaper移动端是谷歌刚发布的Pixel手机+Cardboard。
现场放出的体验,记者使用的是貌似新版Gear VR+Pixel手机的组合,尚没有手势交互的demo。
在会后的专访中,HTC Vive中国区总裁汪丛青针对Vivepaper在移动端的应用做了这样的介绍:“在最高档的手机上里可以实现类似头盔的功能,但是大部分手机还不能支持。”
“最新的手机可以用相机(摄像头)看到手的动作,根据特殊的代码我们可以知道运动的方向,以及点击虚拟的按钮。在新的Pixel手机中就可以用手势互动的。”
在谈到这项应用在移动端与PC端体验上的差别时,汪丛青认为:“最大的区别在于,在Vive上可以达到90帧,而手机大概在40-60帧左右。有时候跟踪速度、反应会有点慢,没有这么灵敏。因为手机性能跟PC有差距。但(如果)只是坐在那里看,也不需要快速的反应速度,所以这种差别不会特别明显。所以针对读物,你的互动动作较慢,不会让用户有眩晕。”
汪丛青的这个说明,非常清楚地解释了Vivepaper的应用场景:一种有手势交互的、“增强”了的虚拟现实内容体验。
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