VR眩晕症一直是一个大问题,而这个问题似乎被一个游戏公司给解决了。
事实上这个问题从虚拟现实刚刚开始发展时就一直困扰着大家,那就是“眩晕”(也称为晕动症)。
不管是游戏硬件还是软件的开发者都一直在竭尽全力试图找到一个好的解决办法,目前似乎得到了不错的结果。
著名的教育类游戏开发商——3lb游戏公司,宣称他们已经迈出了关键性的一步。
已经可以更直观地利用运动控制器来解决Oculus Touch和HTC Vive上出现的问题。
这也是Unity Asset Store中第一个被批准用于Oculus Touch的资源。
简单的解释一下的话就是,这个系统将使用户首先熟悉一下VR硬件并且知道它们将如何移动。
然后在用户接下来的整个VR体验中,将他们的移动意图和所观所感很好的结合起来。
无论是在视频游戏还是在电影观看中都是一样的原理。通过控制器知道用户打算干什么,移动到哪里。
甚至包括旋转在内,你都可以通过 Oculus Touch 控制器下方的视频来查看。
在3lb Games发布的声明当中,它阐述了这个系统是如何帮助用户并且叙述了其结果:通过解决一些感官上的强烈冲突。
我们似乎很有成效的缓解了导致眩晕的最大问题。
当用户的意图和所做的动作相一致时,整个VR体验就会相对更加流畅和自然。
与其它系统所不同的是,这个安装包含有大量的不同的动作,以此来适应各式各样的游戏。
你甚至可以挑选其中几个并把他们混合到一起,创建一个独特的动作系统。
目前,玩家可以在Unity Asset Store上获取到适应Oculus Touch 和HTC Vive的版本。
两者的售价都约为20美元,并且据说开发者们也正在为做出适应其它头显的版本而努力。
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