似乎许多PC VR都在说PlaystationVR机能不如两大PC VR好,不过索尼可不会傻到跟PC去拼机能。
距离PSVR正式发售刚刚过去几天,尽管此前一直负面新闻不断但这仍然阻止不了热情的VR爱好者们为此埋单,自此VR头显市场三足鼎立。
PSVR相比HTC Vive、Oculus Rift硬件条件上劣势明显:头显重量大、分辨率低、而视场角也只有区区100度。
但是要知道作为有着70年历史电子业的元老,索尼可根本不会傻到以卵击石:
独占游戏
在这个硬件市场几乎饱和的市场,想要获得先机就要有足够厚实的内容,而索尼有的恰恰是其他平台无的。
微软Xbox与索尼PS斗了那么多年最终溃败的原因就是因为后者拥有无数像《神秘海域系列》、《血源》等等这样叫好又叫座的独占大作。
坐观PSVR的首发游戏名单,在其中我们也不难发现拥有像《古墓丽影》、《直到黎明》、《蝙蝠侠》这样人气爆棚的经典IP,而这些都是Rift与Viva无法比拟的优势。
用户群
VR作为一个还算新兴的技术,尽管近年来的曝光率和人气节节高升,但实际使用用户群却并没有那么乐观,这其中还包括了很多做工粗糙体验效果渣的“山寨”头显。
前不久HTC宣布Vive销量目前已经超过14万台,这个成绩让其沾沾自喜;
而Oculus继续保持神秘不肯公布成绩;而这边索尼PS4全球范围内已经卖出4000余万台,这也意味着PSVR的潜在用户达到了4000万。
更不要提那些整天嚷嚷着为信仰充值的信仰粉了,尽管最终的转化率我们还不得而知,但国内外各大媒体预计今年PSVR将达到260万出货量远远超与其他同类产品。
价格
PSVR售价3000元人民币的价格三大VR头显中是最便宜的,与此同时它还无需配备顶级电脑的支持。
就算加上PS4或PS4 Pro的价钱也远远低于Rift与Vive使用的实际花费。对于普通VR爱好者来说。
既能够花费更少的价钱还能够体验到较为优秀的VR体验和数量巨大的游戏库,何乐而不为呢?
更具颜值
在这个颜值说话的时代,日系产品设计风格往往更能够捕获年轻人的青睐,而相比Rift与Vive,使用人群更加年轻化的PSVR颜值则显得更加重要。
前段时间“PSVR入选"日本优良设计大奖"百佳设计”一事足以证明就目前来说称PSVR为VR头显界颜值担当毫不为过!
凭借以上4点,索尼完全可以大大方方的把市场抢过来。
当然,无论PSVR还是Vive和Rift都有它们自己独特绝伦的地方,只有VR市场的良性竞争才会让未来VR的发展变得更加明朗,让我们一起期待吧!
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