任何东西都不能玩的过度,VR也是如此,长时间使用VR会对健康带来严重的影响。
虚拟现实(VR)产业如日中天,不论是市场的态度,还是一场接一场的发布会,都在展示着它已经开始从少部分人的兴趣变成大众的娱乐方式。
然而VR头显近来却被曝出会对人身体产生不良影响,这到底是怎么一回事?让我们一探究竟。
近日Oculus Connect 3大会在VR头显界引起了不小的轰动。
Mark Zuckerburg作为VR时代的先驱出现在了大会上,表示希望越来越多的人能成为如今这个VR时代的一部分。
确实,VR产业从游戏到电影再到其他领域,无疑已成为现有的娱乐和教育产业中必不可少的一部分。
毫无疑问,我们正进入一个全新的视觉体验时代。
在Oculus Rift众筹面世之后,我们又看到诸如Sony的PS VR和HTC Vive等头显相继登场。
除了这些昂贵的标准型VR头显,市面上还有很多便宜的轻质的塑料头显,这些头显大多数需要借助手机才能使用。
比如谷歌的Daydream和Cardboard,以及其他的一些产品。
另外,VR应用商店正迅速发展,这给VR用户们提供了源源不断的游戏及视觉体验。
是的,VR视觉体验未来即将来临。当然我们承认VR头显并不能取代电视或者其他的媒介。
但事实上,VR要做的是让使用者探究一个全新的世界。
有趣是必须,却不一定必要
但另一方面,VR头显给眼球和神经系统增加了严重的负荷,并且可能造成一些不可避免的健康问题。
全世界的医生都呼吁VR头显使用者们警惕诸如近视,红眼病,高度燃烧感等症状。
我们都知道近视是长期眼睛疾病,需要一直佩戴眼镜或进行激光治疗。
红眼病和高度燃烧感则是一些更加严重的疾病的前兆或反映。
当用户长时间使用VR头显后,他们的双眼甚至可能看到幻觉。
而谈到对头脑的影响,VR头显则被证实对儿童有极大害处。
从小就接触虚拟环境的小孩可能在长大后无法区分现实世界和游戏世界。
而对成年人,VR头显则可能引起睡眠问题以及头痛等症状。
而长时间曝露于增加现实(AR)之下可能会引起没有理由的压力和焦虑。
3D环境则在发展和使用两方面都需要智能处理。对于VR的使用热潮刚刚掀起,我们很快会看到VR使用者人数的成倍增长。
许多公司都开始不断地向VR领域投钱,并且这一举动并不会在短时间内有所改变。
在这里,或许我们能做到的就是在不以自己的身体健康为代价的情况下,尽情地享受游戏体验。
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