索尼近日公开表示PS4 Pro并不是针对微软的天蝎计划的产物,而是为了避免玩家流失到PC,下面是详细报道。
就在9月7日,Sony推出了PS4的加强版PS4 Pro,首支游戏预告片《质量效应:仙女座》也释出。当外界以为是为了抗衡微软的Xbox S以及天蝎计画时,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment ,以下简称SIE)的发表却让大家出乎意料。
PlayStation的总裁Andrew House接受了Guardian的访谈时回应了为何这个时间点推出PS4 Pro。
『我看到了一些数据,这些数据触动到我的神经。在一台主机的生命週期中,会有部分追求顶尖画面表现的玩家转移至PC平台上,因为很显然的只有PC平台能够提供这样的环境。因此我希望我们能够提供最棒的游戏体验(编译:按照这样的说法也可以说是画面表现),让这些玩家不会流失;在这样的想法下,PS4 Pro就是融合这样想法后推出的产品。』
确实目前的PS4 Pro比PS4更为强大,在GPU採用Polarsi 10构架,浮点运算能力达到了4.2TFlops,但是在性能上永远是PC更上层楼。但是又有多少玩家会一直将配备提升到顶尖呢?
PS4 Pro与2017年推出的微软天蝎计画,将会保留玩家避免流失至PC平台。PS4 Pro售价400美金,天蝎计画的售价可能更高!虽然天蝎计画的整体规格尚未明瞭,但是天蝎计画的规格可能是有史以来最强的家用主机。
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