似乎苹果开始要动手玩VR了,他们近日为IOS开始开发多个VR/AR的框架调用文件。
过去一年时间,我们曾多次报道过苹果可能正在暗中布局 VR/AR,而随着越来越多的相关情报传出。
以及最近一段时间库克多次在公开场合对VR/AR技术表态示好,这一猜测基本上可以说已经是“板上钉钉”。
而剩下的问题就是这家全球最大的科技公司到底正在打着什么算盘?
近日,著名的iOS开发者Steven Troughton-Smith发出的推文,为我们猜测苹果的VR/AR布局带来了新的情报。
Steven透露,苹果在其关键开发框架中添加了数个可供开发者调用开发VR/AR功能的“头戴式显示器渲染技术”引用文件。
这些文件可以被开发者调用来开发一些VR/AR相关功能。
Steven认为,苹果是在模仿微软HoloLens打造应用平台,想要将VR/AR应用开发的事情交给别人去做建立起完整的。
这点已经在iOS 9中SceneKit的3D游戏开发框架中得以体现,而在如今的iOS 10中SceneKit则似乎开始为VR/AR领域进行开发设计。
一直以来,苹果的所有终端设备都是围绕着其“OS”平台打造的,可以说建立在这个软件平台上带有强烈“苹果色彩”的生态系统才是苹果真正的杀招。
而如果苹果打算在VR/AR时代复刻其过往的成功的话,应该会继续坚持这条路线——打造一个VR/ar软件平台 。
“The big secret about Apple is that Apple view itself as a software company.”
“苹果公司最大的秘密就是我们将自己视为一家软件公司。”
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