Oculus Touch的房间空间要求还没有完全公布,不过近日官方提到这个设备实现房间追踪毫无压力。
众所周知,一直以来就只有HTC Vive能实现覆盖“空间范围”(Room Scale)的VR和360度追踪。
Oculus将推出3D控制器Oculus Touch来弥补这一缺陷。
但是,在德国科隆游戏展上Oculus的内容总监Jason Rubin表示了对“空间范围”VR这一概念的不同看法。
“除了开发者和那些核心团队以外,真的有人会腾出3x4米这样大的空间吗?我们可不希望开发者只是在自嗨,最后没有客户能用得上他们的产品。”Jason Rubin说。
360度的追踪和空间范围的VR听上去的确很酷、很先进,但这是必须实现的吗?
他接着表示:“我们在技术上可以支持360度和空间范围的VR,但这些都不是让用户能够享受VR的必要先决条件。”
Jason Rubin谈到了一个非常现实的问题,那就是用户能实际使用的住房面积
“在罗马、东京、洛杉矶或者伦敦的用户,没有那么大的住宅空间的。在罗马你是买不起能支持那么大空间范围的房子的,房价太贵啦。”
这不禁让人联想到今年六月,Valve也曾经发布过一份关于HTC Vive用户平均追踪面积大小的调查。
而其中显示,81%用户的追踪面积达到了最小2x1.5米的大小,这其中有18%的人只在坐着和站着不动的情况下体验VR。而最普遍利用到的空间为2.5x2米。
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