Leap Motion近日推出了一个全新的交互引擎,能够让VR的世界变得更为真实,目前该引擎还属于测试版。
目前为止,随着开发者数量的增多,制作出一些虚拟现实(VR)的作品来看似并不成什么问题。
然而,让VR感觉起来真实则需要些其他东西。
这就是Leap Motion(厉动)努力与Unity一起做的“交互引擎”,该引擎现在处于早期测试阶段。
厉动制作的这种新的交互引擎,简化了制作可让用户握住虚拟物品的流程。
混合了真实世界的手部物理感,尽管并不能完全与真实的动作相同,但会用起来更令人满意。
在设计每个物体如何被掌控的同时,“交互引擎”也能够探测到一个物体是否正在被握着。
物体会感觉起来更加可靠和真实,而且你也可以感觉到自己在真实世界中的手。
这些物理原理可以在厉动之前所发布的《Blocks》演示中看得到。
而这款demo就是使用的“交互引擎”的早期原型制作出来的。
在demo中,你可以感觉到毫不费力就可以创造、移动并操控一些块状物。
同时也可以做出一些特定的手部动作来让它们都升到空中去。
“交互引擎”的早期测试版本可以作为厉动Unity Core Assets的一个模块下载下来。
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