VR在今年渐渐的成熟了起来,而随着后期不断的发展该设备可能会改变以后公司团队的运作方式。
德勤2016年人力资本趋势报告指出,以项目为基础的团队合作模式正在快速取代传统的职能型组织结构。
与迫切需要的合作相矛盾的是:组织沟通仍被距离所阻。
虽然通讯工具数量猛增,但是团队还是身处一室时效率最高。
目前还没有可替代面对面交流没的方案,虽然Skype功能很强大,但是它并不能提供自然的互动方式。
然而幸运的是,我们有了VR。不再是面对屏幕,VR让用户像处于同一个空间一样合作。
不仅如此,虚拟房间还能根据正在处理的问题设计成相关的模样。
有了VR虚拟现实,距离不再是合作的阻碍。
社交VR
目前数字通信最大的限制在于:它扔发生在二维屏幕上。
不论是5.5英寸的iPhone还是多显示器远程系统,视频会议的双方都被屏幕所阻隔,无法自然交流。
此外,你也无法像给邻座的同事介绍物品一样给对方展示该物体。
2D的屏幕始终无法达到呈现可交互的3D世界。
我们习惯三维世界中的互动,习惯一转头就可以与旁白的人交流,喜欢可以随意拿起物体就操作。
而目前的数字化通讯只能呈现廉价的伪3D合作。
但是现在我们有了VR,有了可以互动、合作的3D平台,社交VR即将到来。
社交VR,即戴上VR头显的多个用户在虚拟空间中以化身的形式互动、交流。
透过VR头显,你会觉得所处的环境是真的,虚拟空间中的“人”也是真的。
如今你可以选择在AltSpace或者VRChat里与朋友交谈。
或是在多人在线对战体育游戏《Rec Room(娱乐室)》中跟来自世界各地的“网友”对战。
这样的VR技术一旦植入企业通讯应用,将彻底改变我们的工作方式。
商务沟通
沟通是商业交往中的重大难题。从电报机出现的那天起,公司之间就在寻找通跨城、省、国家的商务沟通方式。
从传真到电子邮件再到各种企业即时通讯软件,但似乎还没找到真正合适的方式。
但随着社交VR的出现,商务沟通就是戴上VR头显这么简单。
在社交VR中,员工们可以讨论项目计划、遇到的困难,就像他们身处一个办公室一样工作。
多人讨论不再是转换视频会议窗口一个一个轮流谈。
不过科技发展虽然迅速,却仍无法呈现逼真的3D化身。
面部以及动作捕捉技术也还刚刚起步,不足以支持自然会话中的动态捕捉。
而给人营造面对面交流一样的真实感对沟通特别重要,它能让你真正注意对方正的表达。
尽管有这样那样的缺陷,但是社交VR仍然是最具真实感的交通工具。
在虚拟现实中合作
VR合作不只是对话。在虚拟现实中,你可以在任何环境与任何物体互动,并且它们都是3D的。
也就是说,任何涉及到3D物体操作的会议,在VR中举办的效果都会好过亲自见面。
以零售店的店面设计为例。现实会议中,你首先得给出设计图,还可能需要提供可能用到的家具的照片。
但是在虚拟现实中,团队成员可以轻易地移动任何家具,重新调整房间大小,甚至重新选址,这一切只需一个按键就可以完成。
从引擎设计到复杂数据的可视化都可以用同样的方式完成。
在VR中处理和说明GIS(地理信息系统)模型、建筑蓝图、产品设计等比在现实中要容易得多。
比起传统的工具,虚拟现实让交互变得更加自然、直观。
此外,能进入虚拟现实的人都可以一起协作,无需担心距离等问题。
VR是视频通话、公开办公、屏幕共享的完美结合。
未来,随着对团队协作及3D互动需求的增加,VR虚拟现实合作将越来越平常。
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