Htc Vive用虚拟手柄的玩家会遇到各式各样的问题,下面跟大家整理一下虚拟手柄的使用技巧汇总给各位分享。
小贴士:
1.用虚拟手柄驱动,一定要注意启动顺序,先启动两个手柄,并放在基站可以定位的地方,然后再启动steamvr,最后启动游戏。
2.使用阅读原文中的校准工具时,关掉第三手柄模式,才能看到实时预览。
3.用虚拟手柄驱动的朋友,不用虚拟手柄的时候可以把steamvrsettings里面的允许多驱动给改成false,要用的时候再换成true。
4.使用阅读原文中的校准工具,可以直接在左下角看到预览,打开obs和相机,在这里面调整至完全重叠,可以提高效率。
5.用绿幕的时候注意人不要离绿幕太近,光线一定要充足,不然人会范绿,抠图的时候会很难看。
特别是用大面积绿幕的朋友,一定要让光源直接打在人身上,而不是先打在绿幕上在反射。
所以我一般除了上面打光以外,还会做一些摄像机灯光。
6.如果觉得obs截取的画质差,可能是因为窗口太小。
如果把窗口直接拉大unity会重新适配分辨率的,也就是说假设你是4k的屏幕,4分屏调到全屏,每个分屏才有1080p。
如果没有4k屏幕可以直接把屏幕脱出显示范围,像素一样会渲染的,obs也可以捕捉到。
这个方面我确实不知道更好的方法,我人也比较懒,如果有更好的方法请分享给我。
7.如果你发现你的画面有延迟,往往是硬件缺陷,但也可以通过降低分辨率和比特率来降低延迟,但效果不明显。
8.其实如果你不打算拍影视级别大作,那么480p就够了。
而且用告诉摄像头,往往比用摄像机加采集卡容易,问题也比较少。
然后你把mr视频放一半第视角放一半,最后还是有一个高清视频。
这样你拍mr视频的成本只要几百块钱,而其他可行方法动辄上万。
9。用广角镜头对准场景会更简单,道理我不用多解释吧。
但是画面可素性比较底,换句话就是不适合拍mr电影。
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