消失的国度VR是一款VR上难得的RPG游戏,该游戏能够让你体验到RPG世界里游玩的乐趣,下面是游戏的体验报告。
游戏平台:PC
头戴式显示器支持:HTC Vive
输入设备支持:Vive 控制手柄
游玩范围:房间范围
说到 RPG 游戏,大家可能会率先想起那些个第三人称视角、又或者是回合制玩法的慢节奏游戏。
但其实很久以前欧美系 RPG 中还流行着另一种模式,其最大的区别就是使用第一人称多人物小队模式,代表作就是《魔法门》系列。
而在玩 HTC Vive 上的 Vanishing Realms《消失的国度》时,就有玩《魔法门》的感觉。
不过,两款游戏在很多地方都非常不同,玩家控制的只有一个孤独的英雄,而游戏内也没有升级或是 NPC 交互。
这可以说是目前 VR 游戏通有的特点或是缺陷,注重了体验却轻视了内容。
不过 VR 游戏自然也有其好处,作为一款登陆了 Vive 的游戏,使用体感手柄进行战斗就是其最大亮点了。
游戏中不再是按下某个按钮来进行攻击或者防御,而是挥舞手臂进行攻击,抬起手臂使用盾牌格挡,感觉相当的奇妙。
不过在体感反馈方面可能就有些弱势,毕竟当前的 Vive 还缺少一个力反馈的通道。
所以挥剑攻击敌人就像是在打空气,没有手感的感觉其实并不是很爽。
在 VR 上有不少需要玩家身体力行的游戏,做的好的那些在玩家击中对方的时候。
手上能感觉得到手柄的震动,当对方做出颇为真实的反馈动作时也有代入感。
而在《消失的国度》之中,敌人被击中仅仅只有一种反馈动作,每次受到攻击都会重复。
不管你从哪个方向攻击,都是一种反应不断重复,有些令人烦躁。
但如果玩家并不是很在乎这一点,能够放低自己对游戏的要求去融入它的 RPG 环境,那游戏还是很有趣的。
首先玩家的 AI 定位在屏幕下方,只要一低头就可以看到自己的血量等数值,两边背包则可以让你放置各种道具,当你获得武器之后也会显示在下方。
武器的类型比较多样,有剑盾、弓箭、锤子以及魔法炮等,并且这些武器都会频繁的出现,以便应付不同的场合,战斗上还是比较有趣的。
或许这也是《消失的国度》做的最好的一点,游戏总是不断的将新东西放到你的面前,而不是让你在一个无聊的场景中,不断的消灭相同的敌人。
持续出现的新事物给人一种前进的感觉,至少在游戏前 1、2 个小时的体验中是如此的。
游戏从地牢探险到解谜,从 BOSS 战斗到采矿赚钱买武器,可以说整个流程是经过精心设计的,光这一点就超越了市面上很多 VR 游戏的体验。
从整体的感觉上来说,《消失的国度》确实带来了一种奇幻 RPG 的即视感。
虽说游戏有一些剧情,但基本都是通过书卷文字来展现的,没有什么过场或是动画,基本可以忽略不计。
但是对于想要在地牢中敲敲骷髅脑袋,发射火球炸死几个哥布林的人来说,它的体验足以让大多数人叫好了。
游戏目前在 Steam 上的售价为 68 元人民币,对于国内的消费标准来说还比较贵。
如果之后游戏能尽快推出更多的更新改善体验,那这个价钱就会显得比较值了。
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