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伊苏8战斗系统详细解析

佚名2016/07/21评论 (0)

这里带来游戏的战斗系统介绍,游戏已于今日解锁,还没上手的玩家提前来补补课吧。

攻击属性
角色的武器分为“斩击”、“钝击”与“刺击”这三种攻击类型,因为武器的相性问题,需要根据不同的敌人来使用不同的武器。
①斩击:使用刀具来攻击的类型,对于一些比较柔软、容易吸收冲击的敌人来说能发挥比较大的作用。

单手剑,非常传统的战斗风格。虽然没有特别突出的要素,但威力、速度和攻击范围,全部都在标淮以上,便于可以应对各种不同状况。

靠使用刀身大弯曲的两把半月刀,配合身体的柔软度连续使出迅速的斩击。因身轻如燕带来的速度,和旋转力发出的斩击,甚至有超越亚特鲁攻击力的威力。
②钝击:靠巨大武器的冲击进行攻击的类型,能够对一些有甲壳保护的敌人造成有效伤害。

每用船锚攻击一下的动作都因太大而容易露出破绽,不过有着极高攻击力,而且可以同时攻击周围大范围的敌人。

虽然前端是打击类的武器,但是握柄则能像鞭子一样伸长,在大范围内对敌人造成伤害。虽然可能并没有特别出众的伤害,但在被敌人包围时也能够灵活对应。
③刺击:攻击范围长,能进行中、远程的攻击。相比斩击与钝击来说攻击力较低,但是对于飞行系等体重较轻的敌人来说可以准确的进行打击。

用非常细的细剑,向前方高速刺击。攻击速度快而距离长,但因攻击范围主要集中在前方,对从死角而来的攻击相对较弱,被敌人包围时容易陷入危机。

在远处用枪击、在近处则用枪的尖端所安装的刺刀进行攻击。因此他的攻击范围长、命中的精度也比较高。但如果他遇到从左右与背后袭来的敌人的话会比较棘手一点。

Break系统
用敌人的弱点属性进行攻击至产生一定的伤害时,会让敌人进入Break状态
进入Break状态后敌人的弱点属性会消失,不管是斩击、钝击还是刺击都能对敌人造成巨大伤害。
并且,在敌人进入了Break状态以后还会有许许多多的附加效果,比如敌人会掉落稀有道具、飞行系的敌人会陷入击落状态等等。

技能介绍
亚特鲁:剑气
将剑上的斗气挥出,横扫面前的敌人。不但发动速度快,攻击范围也广,是非常好用的一个技能。

达娜:冰刃
使用冰刃时达娜会跳到半空中,朝着地面喷出压缩了的冷气,对以自己为中心的前后左右的敌人造成巨大的伤害。这个技能不但能用于攻击,有时候还能用于回避。

拉克夏:妖精之吻
在使用这个技能的时候拉克夏会举起西洋剑,用尖端收束空气来制造出小型的龙卷,对飞行系的敌人会造成巨大的伤害,并且具有连续伤害。同时这个技能也能够作为对大型敌人的攻击手段。

萨哈德:地曳网
使用地曳网时会往前方投出巨大的渔网,将敌人一网打尽。由于攻击范围非常大所以对于具有速度的小型敌人能发挥出显著的效果,在发动时的效果也相当动感。

莉柯妲:手制陷阱
为了抓住岛上的野兽莉柯妲亲手所制的陷阱 放置与地面踩中的敌人会在一段时间内行动不可 ,还会持续掉血。

修梅尔:精密射击
瞄准远距离的敌人,以正确的姿势射穿敌人的攻击技能。摆出射击态势到出招为止需要一点点时间,在这期间可以用方向键修正射击目标。

瞬间移动与瞬间防御:http://m.paopaoche.net/new/94214

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