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EVOLVE/进化全地图打法 进化全地图资料

佚名2016/07/12评论 (0)

下面带来游戏的全地图攻略打法,喜欢本作的玩家可以参考参考。

导读:

①.目前地图一共12幅,若日后有新地图出现,本节内容也会相应更新。

②.游戏一共5个游戏模式(撤离、猎杀、搜救、防守、巢穴),因此下文提供的地图概况中会出现各个模式中关键地点的位置。

③.出现在下文地图概况的图标含义:

红色圆圈(●)表示怪兽巢穴或怪兽初始位置

蓝色圆圈(●)表示人类继电器所在位置

黄色圆圈(●)表示觅食区

紫色圆圈(●)表示营救位置

粉色圆圈(●)表示防守区。

④.防守模式在传统的12幅图中是不存在的,而防守模式的地图仅有4幅,分别是撒弗隆企业、新加利多、殖民水力发电设施、金斯堡。

核电站

核电站剧情提要:celestial的fission type IV发电厂位于生产钍的区域,负责提供电力给附近的居民。这个发电厂在行星的轨道上发现生产钍矿的区域之后,便会降落并自行开采所需的矿石来使蒸汽锅轮持续转动。其内部的22名员工负责保养机具并操纵控制系统。

核电站地图概况

地图类型:森林、工厂

主要区域:西部核电厂、西南部小山谷、东南部飞船残害、中部掩藏在山中的建筑、东北部高山区与小型设施

场景陷阱:蒸汽锅炉

怪兽作战计划

巢穴模式:怪兽的初始位置是在核电厂的东北角边缘上,可能大多数人认为核电厂很少野生生物会在核电厂里面游荡,事实也如此。

然而核电厂内会有少量已经死亡的工程师尸体,如果怪兽不想走太远觅食,可以在核电厂内搜寻人类尸体来进食。

不宜在核电厂内逗留太久,因为这里的人类尸体数量不足以令到怪兽快速进化成第二形态,而猎人也会很快赶往核电厂,无必要在此时此刻与他们以卵击石。

核电厂南部是一个小山谷,那儿是一个不错的觅食场,有大量步行兽出没,只可惜离核电厂太近了,可能无办法尽兴地进食,但也足以让怪兽与猎人保持一定距离的位置进化成第二形态。

猎杀模式:核电站地图中部有一处掩藏在山中的建筑物,这片区域附近都生长有毒气植物,这些植物对怪兽无影响,但对猎人却是百害而无一利。

进入第二形态的怪兽可以在此片区域中潜藏起来,当然事先要留下脚印引诱猎人来到地图中部此位置,当诱捕猎人施展机动战场时,怪兽就可以主动攻击,主动引诱猎人往毒气植物所在位置进行战斗。那么有毒气植物的帮助下,怪兽作战就如虎添翼。

借助毒气植物拖延猎人并将其处决,或去摧毁继电器。

救援模式:核电站地图可能是面积小的地图之一,所以怪兽可以快速横转移至第一以及第二个救援点并抢先在猎人到达前杀死一名工程师然后逃离现场。

猎人作战计划

巢穴模式:通常猎人的作战模式相比于怪兽更为主动,毕竟猎人不必升级,实力就摆在这里。

那么初始的工作就是有赖诱捕猎人或支援猎人Bucket去搜寻怪兽。大家都得清楚一个道理就是,在大部分情况下,猎人基本不会分散走,那么怪兽也不会在第一形态发动攻击,那么怪兽定必是在进食。

那么谨记核电厂地图内的每一处觅食场是非常重要的。而核电厂地图的怪兽巢穴分别是西北部森林、西部核电厂、核电厂南面山谷、中部掩藏在山中的建筑、东南部飞机残骸。

那么这5嗰巢穴中,西部核电厂、核电厂南面山谷,对于猎人作战是非常有利,因为这两个地方地形复杂并且不宽阔,这就意味着猎人可以上蹿下跳而如果扮演怪兽的玩家一下子判断不了猎人所处的水平高度时,那么怪兽就只会落到挨打的局面。

借助有利的巢穴地理位置来灭掉怪兽。

猎杀模式:诱捕猎人或支援猎人Bucket去搜寻怪兽。一旦捕捉到怪兽,先驱赶他前往西部核电厂或核电厂南面山谷,在那儿放置机动战场实施抓捕并与怪兽展开激战。

救援模式:聪明的怪兽在核电厂地图会优先去击杀幸存者,那么能够放置陷阱的猎人就应该懂得在一些飞船搭载点(营救了一个救援点的幸存者后出现)放置陷阱,也许会丢掉一两名幸存者的性命,但也不至于大批幸存者打不上飞船。

核电厂面积比较小,但是在救援模式之中,怪兽由守转攻的速度比较快,所以没必要跟他硬碰,每次都是逮到他就尽量不捕捉,只是短兵相接,主要还是护送幸存者。

水坝

水坝剧情提要:celestial的HEBO级水力发电厂能在行星轨道上探勘该行星,并自行辨识出最适合建设水坝的地点,然后脱离轨道并在地面上完成部署,中间完全不需要任何人为的操作监督。这个双储水库的溢流门都具备故障保险功能。万一发电厂无法正常运作,就会开启并释放危险的过量水流。

水坝地图概况

地图类型:岩洞、森林、工厂

主要区域:东部水坝发电站、中部(东西向)长河、北岸岩洞、南岸岩洞

场景陷阱:无

怪兽作战计划

巢穴模式:水坝地图最著名的“景点”就是中部的长河,河里会住着巨型蟾蜍、淡水鳄一类的巨型野生生物,无论是对于猎人还是第一形态的怪兽来说,长河都是威胁。

幸好整幅地图被长河划分成两半,而南北两岸都是有山地、岩洞所组成,在岩洞内都有着大批步行兽、外星狗在里面居住(怪兽蛋也坐落于此地),因此怪兽可以舒服地在山洞内享受丰盛晚宴。

理论上牵着猎人的鼻子走,来回在两岸的山洞内觅食,只要第二形态之前不与猎人、巨型野生生物爆发正面冲突,基本能够在短时间内升至第三形态。

虽说第三形态的怪兽足以与相对团结的猎人抗衡,但是水坝地图绝对利好怪兽,因为窄道不多,尤其是洞内空间非常宽阔而且没有阻碍视线的小山,而且还有一条长河,拖慢猎人行进速度(主要是怪兽一些技能都会产生位移,所以在水里行进速度也不会降下来)。

的确在水坝地图中,怪兽并不好躲,但也正因如此,借助怪兽蛋作为利诱,怪兽在这幅图可以实施连番游击战的强攻。

猎杀模式:水坝地图绝对利好怪兽,因为窄道不多,尤其是洞内空间非常宽阔而且没有阻碍视线的小山,而且还有一条长河,拖慢猎人行进速度,在这些位置,第二形态以上的怪兽可以与猎人一决胜负。

救援模式:岩洞较多,怪兽只得一人来寻觅幸存者比较困难(主要有时候走错路耽误时间),那么就好就是第一批幸存者就放弃袭击他们,然后静待第二批幸存者的出现。

而怪兽此时就要升级至第二形态,在猎人护送幸存者至乘坐飞船的路途上进行埋伏,那么既可以挫到猎人锐气,也可以借机杀死幸存者。

猎人作战计划

巢穴模式:水坝地图无论理论还是实际都非常利好怪兽,那么猎人就要考虑不能让怪兽轻易进化。

那么适当放弃攻击怪兽蛋,转移变为“猎杀模式”,对于猎人来说也无可厚非。积极寻找怪兽下落,如有怪兽蛋孵化了,那么就杀死幼兽,继续追击怪兽。

猎杀模式:怪兽在这幅地图一般进化得非常快,所以这幅地图主要还是考验诱捕猎人的水平。

出色的诱捕猎人借助外星狗Daisy、追踪镖等快速探寻出怪兽的位置,在其身后穷追猛打,令其没有过多的进食计划以及进化的可能。

救援模式:要做到完美的救援是非常困难的,因此在水坝地图中需要一名极其优秀的诱捕猎人,因为他要全程留意着是否有怪兽在靠近。

救援时,诱捕猎人需要考虑两个因素,战斗的地形和撤退的可能。

贸然选择在河上作战,显然撤退的可能性会大很多,但是地形就不利于战斗;选择在岩洞内战斗,地形优势基本上与怪兽的地形优势是对半开的,而逃跑可能性就要看诱捕猎人放置爪钩的位置了。

因此在水坝地图中,猎人不妨让怪兽升至第三形态,但是过程中要与怪兽进行几场短兵相接,以削减第三形态怪兽的血量。

炼油厂

炼油厂剧情提要:这个地方把Marsh Strider变成了脂肪油、脂质与殖民地每天大量使用的生物化学品原料。这比从当地野生生物上开采碳氢化合物并加以合成还来得经济且更有效率。

炼油厂地图概况

地图类型:建筑群、山谷

主要区域:由南至北的建筑群、东部山谷、西部山谷

场景陷阱:无

怪兽作战计划

巢穴模式:怪兽登场的位置以及怪兽蛋的位置比较尴尬,因为怪兽登场就在地图中央出场,因此怪兽一落地就得马上离开炼油厂区域。

炼油厂东北部山谷湖边、东南部山谷湖边以及西南部山谷都是非常不错的觅食场。然而在人类建筑群内基本也难觅野生生物的影子,一部分怪兽蛋就在此地。

保护怪兽蛋难度加大了,怪兽升级难度加大了,那么就只可以选择弃守几颗怪兽蛋,选择防守最有利的炼油厂内的怪兽蛋来进行坚守,事先释放出一只幼兽先来支援,然后在此地直面猎人。

猎杀模式:这幅地图主要东部和南部都有湖泊,最好就是使用Kraken和Wraith在水面上逃脱,那么猎人们很可能就会掉在水里又或者消耗弹射背包的能量,因此他们追击的速度并不快。

所以怪兽在前期可以绕着炼油厂地图的边缘来狩猎并且进化至第二形态或第三形态。

战斗区域可以选择在炼油厂场区内的中继器附近,因为这里主要有一个大熔炉,绕着熔炉来跟猎人对打的话,猎人的部分远程攻击都会被熔炉所阻隔。

尤其是这样的打法,对于可以使用报丧地雷和导向落雷的Kraken来说非常有利,只要飞到空中,在地面上放置地雷和闪电,并且经常游走在中继器的面前,佯装要攻击中继器,那么猎人们就会被Kraken牵制于此地。

救援模式:炼油厂小山头比较多,最适合就是Kraken以半空高度进行移动,但地图始终都是比较大,所以选择处于地图中央,等待猎人第一批幸存者护送完毕后,就在第二批救援点出等候猎人。

一旦猎人靠近就对幸存者释放报丧地雷以及闪电,这样既可杀死幸存者,也不让猎人靠近。

猎人作战计划

巢穴模式:炼油厂南北向的建筑群显然是最优力的防御屏障,在建筑群任意5嗰东西向的缺口上,最起码是延缓了怪兽觅食。

搜寻怪兽蛋是必然的,以防怪兽蛋孵化成幼兽进行攻击,时刻都要在每个怪兽蛋的出入口处放置爪钩陷阱来钳制住幼兽。

如果怪兽在坚守一颗怪兽蛋,那么医务猎人就得利用麻醉枪麻醉怪兽后,使用狙击枪在怪兽蛋上打出多个弱点,供同伴射击(增加伤害)。

猎杀模式:炼油厂地图最大的特点就是山多,那么施展“欲擒故纵”是个好办法。

擒住了怪兽,然后把他的护甲打碎,然后打掉他些许血量后,就解除机动战场。

然后Caira开启加速领域处于猎人队伍的后方,令到整支团队快速追上怪兽,此时的怪兽,他更渴望的是逃跑而不是战斗,那么猎人就可以无太多忧虑地打掉怪兽大部分血量。

最终再捕捉怪兽,再把他给解决掉。

救援模式:炼油厂小山头比较多,更加应该安排诱捕猎人Maggie参与作战,因为高智能的外星狗Daisy也会加入到搜救行列之中,多个人好办事。

如果发现怪兽打算在飞船接送点就发动攻势,那么猎人也不妨在飞船接送点与之战斗,毕竟飞船接送点相当于是一个小小的防守关卡,起码对于猎人来说是有利的。

燃料塔

燃料塔剧情提要:这座提供资助修复服务的rank-rajat“补充、维修及补给服务”的仓库独自坐落在森林中,并由18名工程师及维修员负责维持。偶尔会有载具前来接受修理并运载殖民地所需的补给品。

地图类型:河川、森林、工厂

主要区域:南部燃料塔、东北南部河流分支、南部山区

场景陷阱:无

怪兽作战计划

巢穴模式:怪兽登场位置就处于炼油厂前,使用嗅觉观察猎人们的走势,如果猎人心急有人离群主动去攻击怪兽蛋,那么就可以即刻去杀掉一人。

河流分支附近都有很多步行兽,但要小心河流内会有淡水鳄,第一形态的怪兽要解决巨型野生生物还是有难度的。

因为燃料塔的河流较多,很大程度上会拖延着猎人们的行进,所以大部分时间可以去觅食、进化,并且抓准1、2名猎人弹射背包需要充能时发动袭击,就可以抢在猎人攻击怪兽蛋时杀掉猎人。

猎杀模式:燃料塔河流多,最好就是使用Kraken和Wraith在水面上逃脱,那么猎人们很可能就会掉在水里又或者消耗弹射背包的能量,因此他们追击的速度并不快。

因此可以相对轻松地进行觅食及升级。

战斗区域可以选择河流上,然后借助Kraken的空中攻击或Wraith的隐形攻击,就可以快速消耗掉猎人的弹射背包的能量。

当猎人陷在水中时,他们很有可能会被水中的淡水鳄给叼走了,那么猎人就腹背受敌。

救援模式:燃料塔山头集中在西南部,而那儿也有一批幸存者,此时玩家可以选择杀死那儿的幸存者,但更加推荐的就是以第二形态或第三形态守住那儿,这样基本能够遏制住猎人的营救行动。

猎人作战计划

巢穴模式:在燃料塔内移动对于猎人而言是有困难的,因为要跨越河流就必然需要耗用弹射背包。

因此每当前往一处怪兽蛋前,可以前冲就不前冲、不飞起来就不飞起来,以防怪兽忽然出现打猎人一个措手不及。

如果还是放心不下,就在怪兽蛋所在的多个出入口设置爪钩(尤其是西南角的山区),防止怪兽突然攻击。

猎杀模式:河流一多起来,对猎人本身来说就是大忌,如何将危机化为转机,这就得看突击猎人的造化,如果突击猎人输出够高,那么就不会被怪兽压制在河里猛揍,最起码都要把怪兽赶跑。

要干脆杀死怪兽,可以考虑选择燃料塔西面那缝隙通道内,那里位置不宽阔,如果对方选择使用Kraken或Wraith,那么在这么狭小的位置战斗只会陷入被动。

救援模式:跨越河流成为了一道难题,而拯救幸存者也有不必“接触”的方法有两个,一是使用Maggie的外星狗Daisy,二是使用Val的治疗枪远程拯救幸存者。

那么就可以在部分需要跨越河流的救援点对岸,从远处就可以展开施救,而且还能让部分猎人保留大部分的弹射背包的能量。

蒸馏所

蒸馏所剧情提要:自行创业的商人在这个废弃的化学工厂开设商店,贩卖非法的仿真气味掩护药剂。由于他们的商品比corporation卖给居民的东西便宜好几倍,所以居民并不会想要举报他们。

地图类型:河川、湖泊、工厂

主要区域:中部蒸馏所、北部水源源头、南部湖岸

场景陷阱:蒸汽(阻碍视野,无伤害)

怪兽作战计划

巢穴模式:蒸馏所大部分区域都被蒸汽所弥漫,这样会致使猎人的视野不开阔,因此猎人在未确认到怪兽蛋的位置,他们是不会随意开枪的。

借助蒸汽迷雾,怪兽可以选择在怪兽蛋附近留下脚印,然后进入潜行状态,躲在怪兽蛋附近的山头上,一旦发现有猎人出现时,就从后偷袭他们,最好就是偷袭单丁的猎人。

Wraith、Kraken可以在蒸馏所南部湖面上行走,所以如果得知南部湖边的怪兽蛋受到袭击的话,怪兽可以直接从湖面来行进转移(不会留下痕迹)。

猎杀模式:南部湖面上会一直下着鹅毛大雪,视野对于猎人、怪兽都有影响。

但是对于猎人的影响就更大,因为猎人很多特殊招式都需要对准目标,大雪会干扰到猎人的判断。而怪兽的招式都是大范围为主,如果无法判断敌人所在位置,就可以使用嗅觉,那么在屏幕当中就会显示出猎人的HP槽以及他们具体的位置。

中继器的位置同样是在南部的湖边,因此选择在南部湖边进行战斗,对于怪兽来说是非常理想的。

救援模式:蒸馏所河流较多,而且视野能见度差,那么猎人调动速度就慢,因此怪兽在救援模式可以直接抢点去杀幸存者。

以第一形态去进攻也无妨,但要注意的就是杀掉一或两名幸存者,并使用嗅觉察觉到有猎人在靠近,就得马上开溜,接着静待下一处救援点的出现。

只要杀够3至4名幸存者就基本能够宣告怪兽胜利。

猎人作战计划

巢穴模式:能见度低,因此更需要支援猎人Bucket的机械人探路,不必飞行过远,大概确定了怪兽的位置,然后选择怪兽相反位置又比较靠近猎人所在位置的怪兽蛋发动进攻。

因为视野较差,如果一次攻势中遭遇到怪兽,就不要放过这个机会去尝试击倒怪兽来结束战斗。

猎杀模式:此地图能见度高的位置是蒸馏所的北部和地图北部的森林地区。

千万不要等待怪兽进化成第三形态去攻击他,因为怪兽进入到第三形态,他定会选择攻击南部湖边的中继器。

因此一开场就得派出诱捕猎人快速搜索出怪兽的位置,然后马上与之展开激战,因为地形的原因很有可能在第一次交手无法解决怪兽,但正正因为视野差,怪兽他自己也难逃脱,所以猎人紧追其后,然后再伺机用机动战场困住怪兽,再展开第二轮的正面交锋。

救援模式:不妨可以将猎人队伍分成2队人马,分开两条路线去搜索幸存者,搜索过程中不要与野生生物发生冲突(否则其他猎人无法前来救援)。

如果其中一边的猎人发现了怪兽的踪影,可以想办法拖延着怪兽,并且通知队友前来帮忙。

一旦逮到怪兽,就尽量不让他轻松离开去攻击幸存者,尽可能将救援模式变作猎杀模式,将怪兽引离救援点,然后将怪兽杀死。

轨道钻头

轨道钻头剧情提要:Nordita使用许多方法突破Shear的表层地壳来挖掘重元素。其中之一就是利用轨道软流圈费米粒子压缩器(简称OAFC)。这个可深掘的轨道能源钻头,拥有将行星表面打穿大洞的能力。OAFC是由人造卫星远程操控。

地图类型:山地、工厂

主要区域:南部工厂、中部山区、南部湖泊

场景陷阱:毒液池、漏电管道

怪兽作战计划

巢穴模式:怪兽蛋比较分散,而只有一处是在工厂之内,而工厂内流淌着毒液池。

毒液池对怪兽同样也会造成伤害,所以不能够随意淌过土黄色的池水。另外就是工厂区内会有漏电的管道,同样也不能够靠近,一旦靠近怪兽也会受到伤害(被破防的速度极快)。

猎人留待最后才进攻工厂内的怪兽蛋是无可厚非的,因此怪兽也可以基本放心工厂的阵地,如果猎人真的攻进去了,那也不妨在工厂内与猎人作战。

多使用撞击的技能将猎人撞进毒液池、漏电管道内,那么就可以快速解决猎人并且拖延住猎人攻击怪兽蛋的步伐。

猎杀模式:怪兽登场的位置比较奇特—工厂一艘废弃飞船的顶部,先从高处观察一下工厂的地形,大概了解清楚场景陷阱的位置。

然后就去到山区寻找野生生物,只进化到第二形态也是可以的。

然后再回到废弃飞船的顶部等候猎人的到来,然后将猎人引诱到工厂内进行战斗,使用撞击的技能将猎人撞进毒液池、漏电管道内。

营救模式:其他的救援点都不用去偷袭,先去觅食野生生物,升级至第三形态。

然后去到工厂内,等候这儿的救援点刷新,然后死守这儿(也不去杀死幸存者),选择在工厂内杀死所有的猎人。

猎人作战计划

巢穴模式:轨道钻头地图最大的威胁就是场景陷阱以及水中的野生生物,猎人一定要当心怪兽孵出幼兽展开攻击,如果猎人自己也深陷泥潭,那么整支队伍在巢穴模式就会处于劣势。

每一次袭击怪兽蛋都不允许有闪失,因为工厂内的怪兽蛋,怪兽定会死守并且不会孵化它。

所以工厂内的怪兽蛋定必要强攻并且困难重重,而猎人们也缺一不可,如果有一个人拖后腿,那么在工厂的“捣蛋”大战中,猎人很有可能就会被怪兽团灭。

猎杀模式:尽量避免工厂内的战斗。

猎人应该将目光放到中继器所在的位置,猎人一开始就可以直冲中继器,哪怕怪兽升级至第三形态也无妨。

因为轨道钻头的中继器是处于一个空间不大的房间内,怪兽要想轻松摧毁中继器几乎不可以,而且猎人也可以利用这里的狭小位置,将怪兽困在房间内,然后对其进行“关门打狗”。

救援模式:轨道钻头的救援模式,一般可以分为两种选择,一是先易后难、而是先难后易。

难的就是去搜救工厂内的幸存者,在工厂内的幸存者比较分散,要快速救走所有人几乎不可能,而且更有很能让怪兽有机会杀掉猎人。

如果要攻入工厂,那么就要抢先第一时间赶过去,趁怪兽还在觅食、还处于第一形态时救出那儿的幸存者。

军械库

军械库剧情提要:Ebonstar的军械库装备了一座EMP加农炮,用来对抗来自最为凶残的Corp Pirate(行星海盗)的侵略。受到攻击时,EMP加农炮会发射EMP火箭,并使所有意图侵略当地的敌人的电子系统失灵。

地图类型:湿地、山区

主要区域:西部引水管道、东北部山区

场景陷阱:无

怪兽作战计划

巢穴模式:军械库地图看似很大,实质上要横传它非常便捷,尤其是西南部水潭为主的地形,Kraken和Wraith要穿越它就更易如反掌了。

可是怪兽蛋基本是50%落在西南区、50%落在东北区,所谓一半天堂一半地狱。

东北区的军械库山谷为主,怪兽要快速爬上山头上给怪兽蛋作防守还得费点劲,因此主要是先摸清楚猎人的动向,尤其是东北部。

如果猎人已经攻入东北部,那么就孵化一只幼兽,既然在山谷内怪兽不好应战,那么就放出多一只幼兽出来支援吧。

狩猎模式:军械库地形西南部整片区域都是狩猎的好场所,在这里打滚定能够快速升级,而且狩猎范围不小,猎人也不容易给怪兽定位。

一旦进化了,那么就可以逃往东北区,然后与猎人一决胜负。

救援模式:救援点全部都是集中在西南区,猎人在众多水潭的地形之中行进速度有所下降,那么怪兽可以先到东北区去觅食,哪怕错过杀死第一批幸存者也罢。

只有进入到第二形态,就可以去围堵猎人队伍,但更多的注意力应该留在攻击幸存者以及救治幸存者的猎人。

猎人作战计划

巢穴模式:一半怪兽蛋放在了西南区,一半怪兽蛋房子啊了东北区。

优先处理了西南区的所有怪兽蛋,如果怪兽孵出幼兽,尽可能引诱它们去到西南区,因为幼兽不像怪兽,它们遇到水潭是不会跳过去,而是直接扎在水中,借助水潭可以拖延幼兽的行进速度。

然后围捕水中的幼兽,在这幅地图,只要将幼兽引到西南区,集中攻击幼兽,就可以解决战斗。

狩猎模式:军械库就是嗰天然的觅食场,要在一开场就压抑怪兽的成长基本不可能,判断怪兽的动向非常关键。

尽量缩短与怪兽之间的距离,当环境发生震动(Goliath在锤击)、闪电(Kraken)等,这就意味着怪兽在觅食,那么猎人也要做出相应的回应,那就是开枪,鸣枪示警吓唬吓唬一下怪兽。

一旦两者见面即可开战,因为军械库地图环境基本都适合两者战斗,接下来就只能看双方的技术与头脑了。

救援模式:救援点都集中在西南区,这儿是水潭众多的区域,要适当控制弹射背包的能量,尤其是要在救援船舰降落地点处放置陷阱以防怪兽来袭。

军营

军营剧情提要:EbonStar Tactical solution提供一系列岗哨与武装分遣队供平民选择, 并提供平民住居的租约式保护服务。例如ES29的“三条”岗哨,就配备了类星级多管加农炮!就连Sol guard的重装护航舰,也不敢对这些大炮掉以轻心。

地图类型:山地、东部平原

主要区域:西部山谷、中部缝隙、东部平原

场景陷阱:电闸

怪兽作战计划

巢穴模式:军营的怪兽蛋有2只分在西部、3只分在东部、1只处在中部。

那么基本可以理解为东部有4只怪兽蛋,如果猎人中路一经突破,那么4只怪兽蛋就岌岌可危,可以选择孵化东部任意2只怪兽蛋,让2只幼兽帮助猎人铲除猎人。

如果东部的赌博战术不能赶尽杀绝猎人,那么进化之后,就要好好地守住中部,以防猎人突破。

狩猎模式:军营地图最大的特色就是地图被中部的狭缝将整幅地图划分成东西两部分。

那么整幅地图就呈“倒8字型”,可以带领着猎人游花园,然后穿过狭缝去到另一侧去觅食,弹药留意在中部狭缝内,猎人是否有放置陷阱。

一旦进化成第三形态,就可以与猎人展开正面交锋。

救援模式:救援点都集中在东部,东部全是平地为主,这非常有利于猎人的营救行动。

因此怪兽最好就是先到西部升级,然后当猎人护送幸存者去乘坐飞船时,出手阻止,连番杀死幸存者2次的话,这名幸存者就不能再被复活。

猎人作战计划

巢穴模式:军营的怪兽蛋有2只分在西部、3只分在东部、1只处在中部。

因为要过度到地图的两侧都需要通过中部的狭缝,一开始可以打开地图,查看大地图内那个位置出现“惊鸟”现象,然后选择去到反方向攻击怪兽蛋。

一旦地图一侧的怪兽蛋全灭了,怪兽有可能孤注一掷放出幼兽,那么此时就不能够在狭缝中与怪兽群展开战斗,而是选择引诱敌人去到靠近怪兽蛋的腹地中进行战斗。

狩猎模式:只要守住中间狭缝基本就可以掌控到战局,那么一开场就直奔地图中部,在缝隙当中放置陷阱,这样基本能够拦下逃跑的怪兽。

一旦抓到了怪兽,就赶紧前往怪兽对上一次出现的位置展开围捕,在其还处于低级状态时将其杀死。

救援模式:可以说是猎人比较容易取得胜利的地图,救援点都集中在东部平原地带上。

因此当拉起幸存者之后,就可以火速前往飞船地点等待飞船的到来,并且在飞船降落点附近的出入口放置陷阱。

另外狙击手也需要留意怪兽的动向,一旦怪兽靠近,那么就给怪兽送去一支麻醉剂,拖慢怪兽的进度,那么幸存者就可以顺利登上飞船。

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