下面分享一下这个游戏的基本玩法思路,不清楚如何去玩这款游戏的玩家可以看看。
追寻与躲避的角逐、在对抗中寻求配合、不平衡中寻求平衡”的游戏
依稀记得,四个猎人在布满陷阱的星球上不断的寻找;伴随着巨大的脚印,伴随着瓢泼的大雨,伴随着怪兽进化的怒吼。四个人就像汪洋大海中的一叶孤舟,不,是四叶。随着怪兽不断进化,勇气也不断消失……选择怪兽的时候,总是不断地躲藏不断地奔跑,希望远离追捕我的猎人们,受了伤耗光了护甲,真希望出现一扇门,躲进去关闭它,挂上免战牌。给我一段时间舔舐伤口……
这就要提到我们今天的主题,进化究竟是一款怎样的游戏:
追寻与躲避的角逐
制作组为怪兽设定了强大的身躯、强大的攻击力,让它能够成功1V4。但是那是后期。前期既没有护甲又没有等级,拿什么去谈1V4?跟着制作组的思路走,就是前期跑路后期崛起。如果你想猎人下飞船就团灭他们,那你需要一个大神教导。
(还别说,真有。有人偶遇世界级歌莉娅大神,上来三级石头刚下飞船团灭……)
怪兽要一直躲避,因为任何一只怪兽的移动速度都比猎人可怜的充能背包强。所以你需要不断的跑跳和潜行,想尽办法甩开猎人,顺便吃两个小怪升升级。这一切都很艰辛,但是等到三级的时候猎人们吓得赶快滚回继电站的时候,你安安心心吃着小怪,补充着护甲的时候,也会觉得付出就会有回报这个道理吧。放一句“莫欺少年穷”的狠话就开始跑路。跑到W键都陷下去终于上了三级,然后吃满了护甲豪气冲天地来一句:“人呢,我要打四个!”这样的快感只有你在忍受前期忍辱负重的奔跑和升级之后才能得到。
在对抗中寻求配合
很多人玩的时候觉得猎人就是打怪物,不管是什么兵种,最后的终极目标那不就是打死怪物吗?是,没错。但是如何让这个目标达成需要四个猎人每位都尽心尽职,才能更好的达成。
举个栗子:你是狩猎猎人,那么你的职责就是抓住怪物,不让他逃跑;然后利用自己手上的道具(鱼叉、减速球等)限制怪物的行动,为突击猎人提供良好的输出环境。最后保证自己不要死掉,因为如果你死掉了护罩就会消失,消失了那么这个良好的输出环境怪物就跑掉继续进食升级。而且你死掉了,医疗猎人要来背锅……
好的,看看不尽职尽责的狩猎猎人是怎么做的——满地图跑,就是罩不住怪,导致怪物升至3级,GameOver;怪物罩住了,自己就变身狂战士了,我要突突突我要输出!结果医疗猎人照顾一个突击猎人就已经很吃力,又冒出来一个作死的狩猎猎人。狩猎猎人又没有盾,支援猎人给予突击猎人的增益效果不得不又分给他一部分。整个团队因此陷入困境。最后狩猎猎人被击倒,护罩消失,怪物逃走,他自己损失了一格血量上限。输出因为护罩消失而终止,需要大家再次努力寻找怪物。
所以,牵一发而动全身就是这个道理。不能因为自己的想法就抛弃了自己的职责。一定要在对抗中寻求配合,这非常重要,这是获胜的关键。
不平衡中寻求平衡
这款作品就是靠敌强我弱、敌弱我强来平衡的。一款游戏想把平衡性做好是很难的。我可以看到制作组用心在搞平衡,虽然很多人都不买账。
比如前期人类追着怪兽跑,希望将他扼杀。如果怪兽玩的不够6很有可能被抓到,损失护甲乃至血量。后期怪兽成长为3级,虽然攻击提高了,但是自身的血量缺陷无法弥补。这时候就需要去破坏继电器。猎人可以回继电器设置陷阱和地雷迎战怪兽。同时会有时间限制。如果一局游戏时间过长或者怪兽三级了不去破坏继电器就会判定为怪兽输掉游戏。
四人对一兽,这种非对称的游戏做的平衡度如此高是相当难得的。你可能觉得你玩猎人就被怪兽吊打,玩怪兽就被猎人吊打。但是你想过为什么不管是猎人还是怪兽都能赢得很精彩吗?因为公平。随便一个怪兽打人十秒钟就倒地;随便一个人打怪兽十秒钟甲都打不完。这种不公平中寻公平不是对方血量100我血量100见面就突突突的普通FPS能够达到的水准吗?这也是FPS游戏的进化。
So,你想怎么玩?找三个要好的朋友,来到一个茂密的丛林,或是冰冷的雪原,去狩猎一只未知的巨兽,也许牠无比强大,但是你们的配合无间,你们万众一心。你们是完美的团队,能击败任何怪兽;或者如果你够强,你也可以独自觅食,一人击败所有人。没有猪队友,没有任何理由,只要你够强,你就能赢——如果你会玩,那你就可以在这款游戏中脱颖而出乃至大放异彩。这就是一个强者的世界。狩猎还是被狩猎?捕杀还是被反杀?
最后我要说,我看到很多人都不愿意玩怪兽。觉得自己孤身一个人到处东躲西藏还是被吊打。我觉得这是无法正视困难的表现。尽管我也是被吊打,但是我不放弃。生活中也一样。与其说怪兽被四个猎人吊打,不如说怪兽就是“人”,四个猎人则是生活中的种种困难。尽管未来的路开满荆棘,危险重重,有各种各样的困难组团围攻你。但我坚信我会突出重围,哪怕遍体鳞伤,终有一天成长为食物链最最强大的存在,吃满护甲,去击败阻拦我的一切。外面的世界太危险,到处都是鳄鱼和猩猩兽。猎人打出的子弹让我知道痛,让我学会低调走路低调做怪。我不怕困难,不怕失败——我怕自己害怕了,胆怯了,不敢面对困难和危险了。我会努力地,奋力地乃至挣扎着走下去。不管是游戏还是生活:
人,总要不断成长——不断进化。
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