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微软表示Xbox One S性能并不会有任何提升

佚名2016/06/15评论 (0)

微软在这次E3发布会上正式公开了两款XBOXONE主机,其中天蝎主打高性能,而Xbox One S主打轻量化,其中Xbox One S已经可以在亚马逊上面预定,大家比较关心的是这款主机在性能上会不会有所改善,现在微软给出了答复。

微软在今年的E3上发布了全新的Xbox One S机型,让这台主机支持4K超高清视频播放(包括4K超高清蓝光),以及HDR(高动态范围图像)游戏/视频内容,但这是否意味着游戏的画面表现也会有所提升呢?微软在随后的采访中对游戏媒体Eurogamer澄清了这一猜测,并且坚定地表示,当前的Xbox One游戏在Xbox One S上会看起来“完全相同”。Xbox产品规划主管Albert Penello表示,尽管Xbox One S的确解锁了一些额外的CPU和GPU性能,但这只是为了开启针对HDR和4K显示技术的支持,并不会对游戏的实际表现带来任何的影响,因为新机型和老机型在硬件架构上完全相同。

然而在与游戏媒体Polygon的采访中,The Coalition工作室的负责人Rod Fergusson却表示《战争机器4》将会在Xbox One S上获得更好的表现,会在金属和盔甲的质感上有所提升。因此有人猜测,微软是否对Xbox One S中的SoC芯片进行了超频处理,Penello同样否认了这一猜测,并且反复强调两者间没有任何差异。而身为Xbox掌门的Phil Spencer也强调说,如果你是为了获得更好的画面表现,才选择购买Xbox One S,那么你大可不必购买了,因为这不是微软发布Xbox One S的初衷。

Spencer也强调,他不希望任何人认为增加对于HDR显示技术的支持,就代表着游戏画面的提升,毕竟这一技术需要用户购买昂贵的HDR显示屏。目前已经确认会加入HDR技术支持的游戏包括《战争机器4》、《龙鳞化身》和《极限竞速:地平线3》,而《极限竞速:地平线3》尤其针对天空中的云层进行了显示优化。来自Playground Games的制作团队,在捕捉澳洲的蓝天时就使用了自制的12k HDR摄影机,因此游戏中的天空将会带来照片级的真实感。

Xbox One S在机身体积比上一代缩小了40%,并且提供了专门的底座可以垂直竖放。Xbox One S在机身正面增加了一个USB接口,可以更方便地连接外部设备。并且为了让手柄配对更容易,Xbox One S还在机身内部增加了红外传感器,不过专门用来连接Kinect的接口在Xbox One S背后被移除,因此如果用户想要继续使用Kinect体感设备,就需要额外使用单独的USB适配器。普通版的500GB和1TB容量Xbox One S售价分别为299美元和349美元,同时微软还将在8月初推出2TB容量的特别限量版Xbox One S,售价为399美元。

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