一、弓箭手加点
1、高速射击型:
前期的话做全灵巧型的,后期不要太多敏捷,这是比较稳定的加点方式,因为可以依靠快速的攻击速度来攻击敌人,命中率也很高,这样子的加点方式很稳定,能够让玩家以最快的速度消灭敌人。
2、暴击输出型:
前期的话就加4 灵巧 1 攻击,中后期 3 灵巧 2 幸运 或 2 灵巧 3 幸运。这样的话速度虽然不快,但是暴击的速度就赶上去了这样可以增加一击必杀的几率,不过这样的加点方式一般到中后期的时候,优势才会比较明显。
二、技能搭配
1.(快速射击,跳跃射击,钝化,缓迅)两个攻击技能,两个控场技能,这技能搭配依靠角色的高速射击来增加伤害,适合快速攻击型的角色。
2.(砰然一击,骨刺,厄运,钝化)两个攻击技能,两个控场技能,想比上面的技能搭配,这一套技能属于给予敌人负面属性,力求通过暴击一击必杀敌人。
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