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天天打波利各职业加点推荐

佚名2016/06/12评论 (0)

天天打波利中,每种职业的加点都需要自己来分配,那么游戏中各个职业该怎么加点,有哪些方案呢,下面一起来看看各职业加点推荐吧。

一、法师加点推荐

1、强力法师:

全智力,如果后期咏唱速度较慢,可考虑增加少量灵巧,或者依靠装备增加咏唱属性。

2、控场法师:

1 幸运、2 耐力、2 智力,依靠控场技能来平衡输出和生存能力。

3、血厚法师:

2 耐力、3 智力,怕死的玩家可以考虑这样加点,增加生存能力,后期装备起来了可改成 1 耐 4 智。

二、法师技能搭配

1、(魔法双击,魔力震击,睡眠术,石化术)一个输出技能 3 个控制型技能。由于想达到全输出的效果,导致生存能力大幅减少,因此建议多方 3 个控制技能令怪物长期处于负面状态。

2、(魔法双击,魔力震击,睡眠术,治疗术)一个输出技能 1 个辅助技能 2 个控制技能。同样为增加生存的能力,依然放置更多控场的技能,但如若上面的搭配还无法击杀怪物,建议加上治疗术,增加自身的存活能力。

3、(挑衅,魔法双击,心灵爆破魔力震击,心灵爆破)两个输出技能,一控制,一辅助。自杀强力输出型,属于一波带走搭配,适合强推图、装备强的角色。

一、属性配点

属性配点很多人说纯力量,前期还可以,但是后期明显吃力,而且靠反击输出的剑士只要站的住就有机会赢,所以我建议中期洗一次点,一半力量一半耐力,可以兼顾攻击和防御,一切目的都是为了让反击效果最大化。

二、技能搭配

剑士特点是攻击低防御高,所以拼普攻是拼不过弓箭手的。

建议使用这套技能循环:1反击,2晕或者二连,3狂击,4治疗

反击是剑士神技,不解释。

2技能放晕是为了打断某些怪物的强力技能,如果怪物没什么强力技能,那么这里直接用二连这种输出技能

3技能选狂击是因为狂击是单次伤害倍数最高的技能,剑士本身攻击弱,用伤害倍数低的技能效果相对来说不如一次高倍数的狂击,如果运气好出暴的话伤害很可观。

4技能治疗是为了延长作战时间,必带

技能等级上,最高等级的给反击和狂击,其次晕和二连,治疗1级就可以,升级提升不明显,后期有多余技能点再补足。

技能上还有一个套路是反击、挑衅、狂击、治疗,挑衅降低对方防御的效果很明显,可以稳稳的提升普攻输出,略微增加狂击的效果,如果有狂暴2的话也可以挑衅换狂暴2拼脸。其实第二个技能是最灵活多变的,要根据实际情况灵活应用。

一、弓箭手加点

1、高速射击型:

前期的话做全灵巧型的,后期不要太多敏捷,这是比较稳定的加点方式,因为可以依靠快速的攻击速度来攻击敌人,命中率也很高,这样子的加点方式很稳定,能够让玩家以最快的速度消灭敌人。

2、暴击输出型:

前期的话就加4 灵巧 1 攻击,中后期 3 灵巧 2 幸运 或 2 灵巧 3 幸运。这样的话速度虽然不快,但是暴击的速度就赶上去了这样可以增加一击必杀的几率,不过这样的加点方式一般到中后期的时候,优势才会比较明显。

二、技能搭配

1.(快速射击,跳跃射击,钝化,缓迅)两个攻击技能,两个控场技能,这技能搭配依靠角色的高速射击来增加伤害,适合快速攻击型的角色。

2.(砰然一击,骨刺,厄运,钝化)两个攻击技能,两个控场技能,想比上面的技能搭配,这一套技能属于给予敌人负面属性,力求通过暴击一击必杀敌人。

以上就是天天打波利各职业加点推荐,更多天天打波利,尽在跑跑车手游网。

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