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2026-09-06 06:25:17
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这是一款采用日系卡通风格的2D回合制RPG游戏。在《使魔计划》中,主角意外闯入凯达利亚世界,遵循经典的日式冒险开端,在众多NPC的指引下,逐步组建属于自己的使魔阵容,肩负起拯救这个世界的使命。

《使魔计划》是以使魔养成为核心的日式回合制RPG游戏。从名称就能看出,使魔是游戏的重中之重。玩家可以收集、育成和觉醒上百种不同的使魔,充分满足收集控和养成控的乐趣。
玩家需要通过通关副本来获取心仪的装备。装备的获取方式多样,但高星级装备需要玩家挑战高难度的圣域副本才能获得。每种类型的装备都拥有独特的套装属性,当一只使魔身上佩戴足够数量的同类型装备时,即可激活套装效果,为使魔带来大幅度的属性加成。
目前公认的强力使魔包括:火龙(可在开服活动中免费获取)、火凤、火发条人偶、水木乃伊(6元充值)、风兔子、暗兔子、暗城墙、水猩红夫人、火暴力战熊。需要注意的是,风、火、水属性的使魔可以互相作为升星材料,光和暗属性也是如此。这意味着如果你抽到了火龙和水龙,可以将水龙作为火龙的升级材料。
以上使魔虽然强力,但对于零氪或低氪玩家来说,凑齐一套卡组难度较大。因此,遇到这些使魔时,建议不要轻易当作升星材料。此外,其他胎生五星使魔也建议保留,未来可能会得到增强或开发出新的玩法。(如果不清楚哪些是胎五,可以查看图鉴,默认五星的图鉴即为胎五,这类使魔初始就是五星,无法通过低星合成获得。)
【画风简单也可萌】
从最初看似出自幼稚园灵魂画师之手的迷之画风,到逐渐发现使魔们神情动态中的天然呆萌,玩家会不由自主地对这些草精、车轮等简单生物产生免疫力。萌到摔倒,需要抱一只九尾狐才能站起来。
【经典日式制】
回归最具策略性的回合制战斗方式。忙碌时可以选择自动刷关积累资源,闲暇时则手动操作释放技能战胜强大BOSS,赚取高额奖励。无论是烧脑还是休闲,全由玩家自己决定。
【闪光吧!最强使魔】
游戏包含数百只使魔、五种属性,每只使魔都拥有完全不同的技能特色。无论抽到几星使魔,它们都各有用处,让玩家永远期待下一只使魔的闪亮登场。
【研究成长超快感】
这些呆萌的使魔会一天比一天强壮。玩家可以操控它们升级、觉醒、战斗,为它们穿戴金色套装,让它们在战斗中学会观察敌方弱点、互相配合取胜,这个过程充满乐趣。
【迎接挑战吧朋友】
在这个由伟大主神“艾姆·泽·戴迪·奥夫·泽·沃德”守护的世界里,崇尚通过战斗争取和平。使魔们不仅需要通过PVE副本打好基础,还要定期前往竞技场与其他使魔比拼实力。通过好友圣域互相帮助,结成联盟,准备开启最终对决。所以,一起变强吧朋友,来与我一战!
装备是《使魔计划》的重头戏。由于游戏存在很多不确定性,以下内容可能不完全准确,但大体方向不会错得太离谱。
【装备种类】
总共六件装备,分别是武器、盔甲、鞋子;护符、项链、戒指。
装备可分为两类:一类是基础类,即上三件(武器、盔甲、鞋子);另一类是饰品类,即下三件(护符、项链、戒指)。从装备优劣来看,下三件优于上三件。因为武器、盔甲、鞋子对应三种固定基础属性(攻击、生命、防御),不会出现其他基础属性百分比,所以基础装只能从附加属性上做文章。而一些重要的属性都出现在饰品上,因此饰品类装备如果出现攻击、防御、生命(非百分比),就是垃圾装。饰品类装备的极品必须是百分比属性,外加一个重要属性:敏捷。一般而言,敏捷只出现在护符上。如果你有一个6星敏捷护符,哪怕是白装,也是极品。护符除了敏捷外,百分比属性包括防御比、生命比、攻击比;项链的百分比属性有攻击比、生命比、效果命中、效果抵抗、防御比、暴击、爆伤;戒指的百分比属性基本与项链相同,包括攻击比、生命比、效果命中、效果抵抗、防御比、暴击、爆伤。
一、新增跨服玩法『圣城纷争』
1、解锁条件:
通关主线3-10后解锁
2、首次开启时间:
由于各服务器开服时间不同,各服务器的『圣城纷争』活动首次开启时间也不相同,通常情况下为服务器开启30天后解锁,具体请以5月19日更新后,游戏内活动界面显示为准。
3、每周开启时间:
『圣城纷争』活动首次开启后,将于每周日20:00开启,持续30分钟。
4、活动入口:
点击主城界面右上角的活动按钮,进入公会活动页面,即可看到对应活动入口。
二、新增『战力碾压』机制
在『核心圣域』、『邪眼圣域』、『巨石圣域』和『远古遗迹』的部分关卡中,增加了『战力碾压』机制。只要登场的使魔战力达到要求,就可以快速通过该关卡,极速达成三星!
三、新增日常任务
“在启迪神像使用星盘1次”。
该任务将在开启启迪神像后解锁,召唤师们要记得去完成哦~
『游戏优化』
1、圣域
- 修复了巨石圣域与邪眼圣域,会在22层错误显示掉落★8装备的问题,其他产出无变动
2、神格
- 修复了神格『暗夜男爵』技能描述错误的问题,功能无变动
3、寻宝
- 修复了周活动寻宝探险中,排名奖励所提供的『宝具自选箱』缺失部分限定宝具的问题
4、活跃赏金
- 活跃赏金界面内的宝具升至满星后,将会替换为同系列的其他宝具
5、图书馆
- 优化了图书馆使魔的排列规则,按胎生星级分类
6、符文工坊
- 优化了符文工坊的强化操作,增加了“长按强化”功能
7、世界地图
- 优化了进入世界地图时的规则,将默认定位到公会所在幻境
8、魔物入侵
- 扩充了公会活动魔物入侵的奖励回馈数量
9、金币购买
- 修复了金币快捷购买时,点击过快导致的购买超出问题
10、其他
- 修复了战斗中查看状态时,部分说明显示不全的问题
- 修复了宝具套装广播系统在部分页面显示错误的问题
- 修复了好友申请页面在某些情况下,会导致无法通过好友申请的问题
- 修复了包裹内使魔过多时,会导致游戏卡死的问题
- 优化了部分道具的产出途径显示,实际产出无变动
- 优化了战斗中的倍速切换功能- 优化了查看使魔页面
- 优化了升星祭坛中满星使魔的排序规则,将默认显示在底部
- 优化了通天巨塔的查看详情页面
- 优化了使魔满星后升星时的提示
- 优化了公会商店的美术资源
- 优化了幻境的说明文本
- 优化了部分使魔的故事
- 优化了世界地图内,玩家当前所在地图的头像显示
- 优化了统御之征开放与未开放的表现
『使魔相关』
1、风·蔷薇女王
- 修复了当战斗中存在多个风·蔷薇女王时,风·蔷薇女王的技能“冲锋”速度获取错误的问题
2、暗·发条人偶
- 暗·发条人偶“虚无化”技能的暴击伤害效果,调整为对其所有技能有效,技能描述也进行了相应调整
- 修复了暗·发条人偶“虚无化”技能的“受创恢复行动”效果实际生效为恢复能量的问题,“虚无化”调整为获得回合前生效
3、暗·车轮怪
- 修复了暗·车轮怪“高速压制”技能无法被封印的问题
4、火·木乃伊
- 优化了火·木乃伊“生命天平”的技能描述,解释的更详细准确,功能无变动
5、昏睡状态
- 修复了昏睡状态惊醒的相关问题
日系手游 使魔计划
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