2.0.18 - Android
2026-08-29 11:39:26
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英雄棋士团2023最新版这是一款全新的策略战棋游戏,以棋局对战为核心,每个角色都代表一枚棋子,包含士、象、車、马、炮、兵六种类型,每种棋子都有独特的能力。双方各上阵五个角色,展开1v1对决,通过控制角色行动,击败对方所有棋子或占领敌方基地即可获胜。

智勇对弈,放置挂机。这是一款策略游戏爱好者绝不能错过的微创新战棋游戏。
跨越次元距离,化身棋士团长,凝聚英雄之力。
探寻掩埋在岁月长河中的真相,在方寸棋格间运筹帷幄,直至时空尽头。
告别日常任务,拒绝体力限制。
打破国内手游“上班打卡”般固有定式,多方位释放你的疲惫与压力。
拓宽收集路径,放开获取渠道。
道具资源与全英雄棋士均可通过游玩获得,护你在变换莫测的循星大陆无负担前行。
策略布局挑战全区,棋士集结循星之巅。
无论团长大人是钟情PVE,还是热爱PVP,都能在对循星大陆的探索中获取相对应的丰厚奖励,尽情享受游玩《英雄棋士团》的欢乐。
人族——心无旁骛,勇往直前,向光之所在前行;
精灵——乐观积极,崇拜自然,盼世间万物美好;
恶魔——契约崩裂,挣脱锁链,与烈火熔岩共舞;
不死——流年降罪,讨伐岁月,同缥缈灵灯永生;
恶魔巨像:恶魔这个种族的打法比较特殊,实战中恶魔主要依赖于“地狱之门”的小怪以及“被魅惑了的敌人”作为前排。并且因为恶魔族的特性,生命越低战斗力越强,所以恶魔巨像这个角色虽然看起来很好用,但实际上并不能挤进去位置很紧张的恶魔阵容,但也能在一些特殊的关卡(比如群体叠毒装置、有毒龙/末日炎龙的敌人)能发挥不错的效果。
饿龙指挥官:用不到。恶魔优质的角色实在是太多了,因此一些强度不够的角色完全没有上场的可能性,直接略过进入正题。
梦魇骑士:虽然绝大多数用不到,但是在“末日炎龙”这一关卡却极为有用。恶魔很难处理“末日审判”的群体伤害,但是BR级别的梦魇骑士的主动技能,可以令敌人本回合攻击力降低99%,“末日审判”一下子就变成了“刮痧审判”。末日审判仅能使用一次,用过之后就没有任何压力了。
独眼恶魔:虽它真的很耐打,但是大多只会在“怪物袭击”或者“黑暗虹吸”类关卡会用到,理由在阐释“恶魔巨像”的时候解释过啦,恶魔角色位置太紧张,下掉任何一个角色都会很难受。
美杜莎:机制有问题,自身是炮手职业,但是所有技能都是近距离才能触发。
地狱火:AI的地狱火虽然非常难缠,但是可以在残血的时候魅惑过来,这样它死亡时自爆的伤害就会全都炸到敌方角色身上了。己方的地狱火就不解释了,唯独在地狱之门中召唤出来它时会比较开心。
冰霜魔女:普攻加的当前百分比伤害是受种族克制加成的,在对抗战士的时候有着较好的效果,既可以造成伤害也可以限制其移动。
黑暗女神:大幅度加强,换血的目标由2倍以内的敌人变成了3倍以内的敌人,通过调控纹章来控制自身的血量值,令除了boss几乎所有敌人都可以通过换血直接造成66%最大HP的真实伤害,这个效果在达到BR时仅需要1个行动点即可完成,并且一技能还具备范围降低生命上限与造成真实伤害的能力,令换血变得更为容易。恶魔族很多时候打到最后,造成伤害最高的角色竟然是黑暗女神,专守防御、大火炎阵、恶魔指挥三个通用技能也是极为契合女神的。唯一的缺点是自身需要近身才能触发效果。
四大种族,职业互转
游戏分为四大种族,每个种族都有自己的特色,需要你在游戏中自行探索。你可以根据策略需要,将英雄转职为不同的职业,相同职业同时存在于棋盘上有属性加成,不同职业之间也有克制体系。
技能词条,任意搭配
每个英雄除了自带的固定技能词条,可以通过装备、纹章获得其他技能词条,你可以通过不同的装备、纹章搭配培养出属于自己独一无二的英雄。
很多时候,你距离战斗胜利,只差换一个技能。
昼夜交替,战局莫测
每次进入战斗,白天与黑夜随机降临,你也许会因昼夜交替而获得强化,又或者变得虚弱。而且,同一局战斗,不同的时间进入,怪物们会携带不同的装备与纹章,使用不一样的技能与你作战。
很多时候,你距离战斗胜利,只差重新进入一次战斗。
活动丰富,挑战自我
定期开放特色活动,你可以轻松完成,领取保底奖励,也可以研究英雄技能搭配,布局作战策略,挑战全区排名,获取高额排名奖励。
公平竞技,强制平衡
游戏有离线竞技,也有实时对战。在实时对战中,对战双方的英雄将强制平衡等级与属性,你与对手的差别只在于技能词条的配搭与战略布局的选择。
Android增加新版本的支付功能,需要更新到2.7.1
神道巫女、丛林豹女、炎龙战姬、异能魔女等16位英雄动态立绘静止不动的问题
恶灵修女立绘显示异常的问题
幽灵之刃角色武器不显示的问题
主线模式下重复显示剧情的问题
卡奈活动解锁倒计时显示0天的问题
道具泡泡草果道具描述错别字的问题
卡奈技能月幕杀意进阶解锁条件为UR、BR,而非SSR,ER的问题
圣银猎手觉醒技能没有生效的问题
回归任务,要求打造5个纹章但无法完成的问题
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