1.20 - Android
2026-08-19 16:23:55
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水乡小镇手游官方正版是一款手绘风格的模拟建造类游戏,整体界面非常唯美清新,童话般的游戏场景,搭配上舒缓的背景音乐,营造出一个静谧又治愈的游戏世界。在这个充满艺术气息的水乡小镇里,你可以自由发挥创意,从零开始搭建属于你的童话城镇。游戏非常考验玩家的设计能力,你需要按照自己的规划在水面上建造和布局,不断装修扩建,吸引更多居民前来定居。小镇的每块地面都会根据周围环境变化,随着进度解锁新的颜色和小动物,让你随心所欲地布局古城。从一块块方砖开始,搭建亭台楼阁、水榭交通,整个城市布局都由你掌控,完全不用担心会和别人的小镇雷同!
不断扩大小镇的规模,这种冒险玩法显得格外独特;

感受更多建设条件带来的冒险乐趣,游戏内的生存过程更具挑战性;
模拟结构体验,轻松的游戏玩法非常治愈,在休闲挑战中享受更多乐趣;
帮助你更轻松地建造自己的城镇,在水面上搭建美丽的建筑物;
凭借独特的风格和精美的画面,你可以自由搭配各种场景和更特别的环境
一、游戏玩法介绍:
搭建:
游戏的玩法很简单,玩家只需要不断在屏幕内的空旷海面上点击,就能搭建出建筑,两个相邻的建筑会自动融合。不过各位小伙伴需要注意,搭建时一定要留意范围,经过测试,地图可建造的范围大约是一个正六边形大小。
调色:
玩家可以通过左侧的调色盘选择喜欢的颜色,选好后直接在屏幕上建造,就会出现对应的颜色。但要注意,地基的颜色是永远不会改变的,始终是红灰搭配。
调节视角:
我相信许多小伙伴也有同样的疑问,为什么有时候视角会乱晃?这里为大家说明一下,游戏内单指滑动可以理解为站在中心点不动,环顾周围。
而两指同时滑动则是改变立足点,并且可以调节视野大小,这里需要各位小伙伴合理使用。
二、游戏微进阶操作:
快速删除:
只需要长按需要删除的模块一秒,就可以完成删除。
取色:
注意看左侧调色盘,如果你想要某个颜色但不知道具体是哪一个,可以长按该模块两秒,直接取色。
光影调节:
在操作栏右边向下滑,可以看到这个界面。玩家不仅可以调节太阳照射方向来改变影子方向,达到最佳效果,还能切换至黑夜,为建筑增添氛围感。
三、游戏基本建筑介绍:
首先是最基础的小岛,只需要简单点击屏幕就能建造。
其次,相邻两个地基相连会形成一个桥洞。如果斜着放置,会形成一个较小的桥洞。
在建筑之间的拐角处一般会形成沙滩,比如十字架的拐角处。
最后一个是楼梯,如果两个建筑之间距离一格,会形成一个小型楼梯;如果距离两格,则会形成一个较大的楼梯。
1、门窗、植物、长凳、木椅、信箱、水位触发器、望远镜
以上装饰物件通常会在地基、天台、阳台上随机触发生成。在一个大的空地上放置建筑物,只要留有一些空间,就会生成装饰物件。
门窗、长凳、木椅、木柜、信箱、植物,常在靠近墙的位置生成。
水位触发器——周围没有任何地基和建筑物时,会生成带有梯子的门。
望远镜——通常在地基、天台、阳台的栏杆附近生成。
2、楼梯
建筑物堆叠,并在两座建筑物之间留有间隙且有高度差,即可触发楼梯。若周围没有任何地基或建筑物,可生成连接沙滩和海水的楼梯。
3、花园、田野、石墙和小路
花园或田野:建造一个封闭的房屋环,中间空地会生成花园;若中间空间足够大,则生成田野。
石墙:在花园或田野内建造几座彼此靠近的建筑物,即可生成石墙,石墙样式取决于周围结构的形状和大小。长石墙通常在较大空间的花园或田野内生成,主要触发因素是将不同颜色的建筑物彼此相邻放置。在花园或田野内将一个高架部件连接到更高的建筑物上,可使一栋两个空间高度及以上的相同颜色的建筑物触发石墙。
小路:在花园周围墙壁内建造基础拱门,即可生成小路。注意基础拱门之间距离太远,有几率无法触发。
4、浮岛,即浮空建筑——悬浮在空中的建筑
触发因素:首先需找到特定的网格布局,即没有非常尖角的网格布局,收尾相连的圆圈必须几乎光滑,任何角都不能超过一定角度。如果拐角建筑触发脚手架件,就不符合浮空网格布局。其次需建造两个空间高度及以上的建筑物,然后删除浮层和基础层之间的建筑块,即可触发浮岛。
5、下水道
打造下水道系统,需打好地基,并在距离边缘一个空间的地方开一个缝隙,以生成拱门或隧道等。在缺口旁边加一座房子,并在缺口上放一个房子,即可生成下水道。注意不要拆除支撑房屋,否则房屋和洞之间会出现脚手架。同时确保房屋颜色不同,如果使用相同颜色,缺口上方的房子底部会出现脚手架。
6、起重机吊钩
起重机吊钩仅在一个空间内生成,触发因素:在两个及以上相互之间相隔一个空间间隙的建筑上方放置一个建筑物,且该建筑物距离下方建筑基块两个空间距离以上,此时该建筑物底部下方会触发生成一个吊钩。
7、鸟类及蝴蝶
鸟类会随机生成在屋顶及手脚架上。蝴蝶会随机生成在花园或田野中。
8、彩旗或晾衣绳
彩旗会在间隔一个或两个空间间隙的两层及以上建筑物之间生成,建筑物需满足上一层建筑基块与下一层的颜色不同。晾衣绳会在间隔一个或两个空间间隙的两层及以上建筑物之间生成,建筑物需满足上一层建筑基块与下一层的颜色相同,同时相对墙壁之间的角度小于80度且没有门遮挡。晾衣绳生成条件比较不易达成,五个网格点周围放置建筑物触发晾衣绳的几率较大。
v1.20版本
更新,以确保《Townscaper》将继续在新设备上运行
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