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2026-08-07 09:15:04
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幻之官方版是一款以封神榜故事为背景的卡牌战斗游戏,玩家可以在这里邂逅众多传奇人物,带领他们在洪荒世界中冒险。游戏采用国风画质,操作简单,支持挂机战斗,同时还有丰富的玩法等待探索,快来一起体验吧!
幻之封神是一款让玩家沉浸于封神故事世界观的游戏,通过它,你不仅能感受国风动画的流畅与魅力,还能领悟其中的道德观和人生观。封神之路,你我同行,一起踏上这段传奇旅程。

丰富人物,灵活搭配阵容
玩家可以收集众多封神人物,自由搭配专属阵容。在体验感人剧情的同时,还能感受招揽各路将领、统领三军带来的成就感和可玩性。
极致国风,历史与游戏结合
游戏以封神演义为题材,让玩家了解封神人物传记和历史背景。极致国风人物形象,99%还原经典封神榜故事,为你展现一个不一样的凤出岐山和封神演义。
多样玩法,不只是简单挂机
除了挂机推图,游戏还包含星辰塔、竞技场、悬赏榜、妖王等多种玩法,配合多重奇遇,既保持新鲜感,又能填补碎片时间。
世界探索,身临其境
游戏优化了回合制卡牌战斗模式,在篇章推图基础上增加了丰富的世界探索玩法。针对著名历史事件,设计了竞争与协作的关隘内容,为西岐征战之路增添更多元化的元素和成长需求。
玩家可以收集封神英雄人物,搭配专属阵容,体验丰富感人的剧情。同时,也能感受招揽各路封神将领、统领三军带来的可玩性和成就感。游戏优化了回合制战斗模式,在推图基础上增加了世界探索玩法,针对历史事件设计了竞争与协作的关隘内容,为玩家在西岐征战的道路上增添了更多社交元素和成长需求。除了挂机推图,还有星辰塔、竞技场、悬赏榜、妖王等众多玩法,配合多重奇遇,保证游戏新鲜感的同时,也能填补碎片时间。
开局的布阵推荐
主C选择太乙
开局第一个角色就是选择主C,推荐木系太乙。太乙到手后就能达到金级别输出,优势在于比其他系主C多刷出两次大招。大招是核心输出能力,新手开局要抵御怪物高伤害,最好的办法就是以攻为守,快速击杀怪物。
兔子、云霄和桃子的获取
开局阶段兔子比较容易得到,而云霄和桃子需要通过交换才能更快到手。交换时,一定要先拿到五个羁绊,这样交换会容易很多。
姬发的获取
游戏开始就会提供两张姬发,签到也会奖励两张,这样就能进行金+操作了。
新手开局的打法介绍
开局资源集中给太乙
太乙是阵容核心,开局可以把全部资源提供给他。手感好的时候,第一天就能抽到八张太乙,直接完成红+升级。不过很多时候狗粮会短缺,氪金效果也不明显。使用本愿改变系属性不划算,建议先忍着,等待时机。
歪卡情况处理
整套阵容需要四个以上太乙,但有时手气背抽歪了怎么办?这时要看具体卡的情况。如果拿到其他系的主力输出,可以将就使用;如果是其他卡,就得忍受一段时间,等凑够八张其他卡来换一张太乙,只是进度会慢很多。
不论玩什么手游,玩家都希望升级快一点。在角色手游里,大多数角色都要用各种道具来升级。
快速升级的小技巧一
玩家可通过主界面中的战役模式进行PK,挑战成功后能得到少量经验值提升等级。还有一种更简单的方法,在对局中点击乘以2或乘以3,加快对局速度,提早获得经验值。
快速升级技巧二
玩家可以通过日常任务和主线任务,寻找有关升级的小任务来领取经验值,这样获得的经验值非常丰厚。
快速升级技巧三
玩家可点击集市板块进入商城,找到道具板块,用仙玉购买经验等级道具。每日限购5次,超过次数只能等第二天。有消耗50仙玉的,也有消耗150仙玉的,价钱不同,给的经验值也不同。
快速升级技巧四
玩家可以点击集市界面中的特惠商店进入,操作方式和第三种类似,需要消耗金币购买经验值。但这里有一个免费限购1次的机会,算是对新手玩家的福利。
第一种获取途径:玩家前往界面中的世界板块获取天地精华,前提是通关2至16的关卡后才能开启,没达到的玩家需要努力一下。
第二种获取途径:点击主界面右上方的任务按钮进入,在每日任务中,活跃值达到一定程度会开启宝箱,宝箱里就有天地精华,数量很多。主线任务中也有此道具,要求任意英雄等级达到30级,可以领取20个天地精华。
第三种获取途径:玩家点击集市界面,进入道具界面,用仙玉购买天地精华。
每日限购5次,消耗500个仙玉币可以得到100个天地精华。抓紧时间获取吧,每天都有刷新倒计时,下一次开启不一定会有天地精华道具。
第一种获取途径:玩家前往主界面左上方的每日签到中获取,第一天就能得到仙玉。
第二种获取途径:点击左上方活动进入,里面有各种礼包需要消耗金币购买,有点氪金,不太建议在这里获取。
第三种获取途径:玩家在战役中进行PK,挑战成功后能得到少量仙玉道具。
第四种获取途径:点击上方的主线任务中领取,要求玩家等级达到20级,可以得到100仙玉。成就里也有仙玉,玩家可以看看哪个合适就获取哪个。
第五种获取方式:前往集市里的商城购买,有消耗6金币、30金币、68金币等不同档位,消耗金币越多得到的仙玉越多,但同样有点氪金。
v1.20版本
【新增活动】
遗迹寻宝
活动时间:1月12日 04:00-1月18日 04:00
活动期间,各位道友可完成任务获得钥匙并进行翻牌,获得一份小奖励。每一层都有一个终极大奖,可在翻到之前更改。翻到终极大奖后,可前往下一层选择其他终级大奖。道友还可通过消耗指定数量钥匙,领取消耗钥匙数量奖励。对应寻宝小贩将同步售卖钥匙礼包,礼包每日各档位限购一次,每日重置。
【bug修复】
修复了琼宵在【枯竭】状态下进行攻击导致敌方余元异常阵亡的bug。
【优化调整】
优化了群仙斗法中高级官职奖励的购买规则和购买说明。
v1.4 版本
【优化调整】
优化了星石重塑的词条展示,更新后重塑示词条数值的区间范围,也会根据数值通过不同颜色展现词条品质;优化了关隘税收的领取,通关当日不需要攻打关隘也可领取税收奖励;优化星怒职业描述,更新后额外添加备注:主动普攻才可额外回复怒气;20级及以下专武开启回退功能,可消耗仙玉返还对应强化材料;优化了延迟伤害的结算,现在灼烧,流血等延迟伤害均可获得伤害加成效果的增益;收集活动商店兑换道具时新增二次确认弹窗;优化了部分英雄的飞升技能描述。
【新增活动】
端午收集
活动期间,各位道友可通过完成任务以及挂机收益获得【蜜枣粽】,【蛋黄粽】,【鲜肉粽】,【豆沙粽】四种兑换材料,累计消耗对应数量的兑换材料即可兑换心仪物品,同时道友还可通过【万能粽】代替任意一种粽子用于兑换。
收集小贩
活动期间将开启收集小贩,售卖【万能粽】礼包用于收集活动中兑换物品。
【BUG修复】
修复了文殊专属技能效果中伤害减免异常的BUG;修复了文殊释放必杀技时怒气值扣除异常的BUG;修复了黄天化援护时,援护目标阵亡却没有退场的BUG。
v1.3 版本
【功能优化】
优化昆仑寻宝任务,更新后将调整为:挑战一次主线章节或传记;群仙斗法仙盟任务奖励界面优化,提示玩家需要至少加入仙盟24小时才可领奖;后羿弓10级效果描述优化,更新后额外添加备注:雷震子和文殊的必杀技不触发该效果;优化职业进阶材料箱的UI显示,更新后将添加“随机”“自选”角标用于区分。
【BUG修复】
修复了杨戬受到陆压专属技能4级效果【斩仙】效果,阵亡后不会退场的BUG;修复了因赵公明反击效果导致英雄阵亡后不会退场的BUG;修复了燃灯阵亡变成莲花后会因触发天师职业【恶印】效果显示掉血的BUG;修复了敖丙攻击文殊时触发专武4级效果后,还未进行第二次攻击就因文殊反击伤害致死导致游戏卡死的BUG;修复了袁洪重复播放复活动画的BUG。
【新增活动】
比武论道
活动挑战时间:6/2 04:00—6/14 04:00
奖励领取时间:6/2 04:00—6/16 04:00
活动期间各位道友每日可进行匹配战斗,并根据道友上阵的英雄获得对应本源属性的徽章,累计消耗对应数量的本源徽章可兑换心仪的奖励。
v1.2 版本
【BUG修复】
修复了反伤伤害,偶尔会不显示【反伤】提示字样的问题;修复了敖光释放必杀技击杀敌人后游戏卡死的问题;修复了部分情况下已阵亡的英雄重新回到场上的问题;修复了七日目标-元神仙宫等级任务完成有延迟的问题,现可通过重新登陆解决;修复了八景宫81星老子馈赠奖励,实际奖励为4星星石自选,却显示为4星星石随机的问题;修复高阶竞技场布阵时,调整顺序后无法保存阵容的BUG。
【新增活动】
儿童节拼图 5/26 04:00—6/2 04:00
活动期间,玩家可通过完成任务获得【随机拼图碎片】,获得的碎片可以用来点亮拼图,当一个区域的所有拼图被点亮即可领取区域奖励,点亮所有拼图可领取终极奖励。多余的碎片结晶可以在活动期间内用于完成往期拼图。
【功能优化】
第二名相同英雄渡劫神话(红色)品质时,新增二次确认提示;八景宫开启时,将会在【活动】界面中显示,可快捷跳转;岐山试炼中新增支援英雄标识;英雄有可点亮的羁绊时,在英雄背包界面新增红点显示;阴阳卡券调整:阴阳卡券分为珍宝召唤券(限次),和珍宝召唤券(不限次),阴阳卡池中消耗仙玉购买珍宝召唤券(限次),会计入上限次数(阴阳单个卡池每日的抽取上限分别为60次,即阴卡池60次,阳卡池60次);通过限时小贩获得的卡券为珍宝召唤券(不限次),不与珍宝召唤券(限次)共享上限次数;抽卡流程优化:优化抽卡流程,现在召唤券不足时可用对应价格仙玉购买召唤券进行抽取,该优化涉及普通卡池,阴阳卡池,文王卜卦。
v1.1 版本
新增活动;新增卜卦保底次数提示,在查看奖励概率界面显示(需要完成10次占卜后显示);八景宫优化:遗物加成调整、综合难度调整;新增群仙斗法开启的邮件提示;新增八景宫开启的邮件提示;调整数值显示,解决四舍五入显示的情况;优化群仙斗法高级奖励的购买规则,直到下期开始前均可购买;【bug修复】:修复英雄因雷震子触电效果死亡,偶发不会退场的情况;修复星石重塑界面-属性图鉴的星石图标;修复自动种植助手不生效的bug;修复文殊挑战妖王偶发异常回复血量的bug;修复暴打开发组活动中策划因另一策划被动技能分摊伤害导致死亡造成战斗卡死的bug。
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