6.3.0.9009 - Android
2026-08-04 03:13:05
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ios国服是一款风靡全球的MOBA手游,完美移植自经典端游,让玩家在移动设备上也能畅享原汁原味的竞技对战。简化后的操作方式,让你能轻松秀出指尖微操,凭借精准走位与华丽连招力压群雄,展现超凡实力。快来加入这场指尖上的巅峰对决,体验无与伦比的战斗乐趣吧!

lol手游ios国服是由美国Riot Games开发并运营的英雄对战游戏。除了经典的团队作战外,还拥有特色鲜明的英雄、自动匹配的战网平台,以及天赋树、召唤师系统、符文等丰富元素。游戏提供海量风格各异的英雄供玩家自由选择,并拥有更便捷的物品合成系统、多样的地图玩法、内置的匹配、排行和竞技系统。独创的“召唤师”系统与技能、符文、天赋等新系统组合,衍生出众多独特的游戏特色。
- 微操改变战局!手速流?意识流?看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
- 适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
- 凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
- 经典地图,三路推塔,呈现原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
【画面体验】
游戏画面的还原度非常高,开启60FPS模式后,在较好的手机上能看到许多游戏细节,精细度出色。无论是我们熟知的英雄,还是大龙、小龙、BUFF,都做到了极高程度的还原,画面还原度可达百分之80以上。
【英雄体验】
英雄的还原度同样出色,技能改动基本没有,原汁原味。但在一些操作难度较高的英雄上做了优化,例如皇子在E技能后再次按E可形成EQ连招,盲僧W技能无需摸眼即可位移,这些改动平衡了英雄的操作难度。
【操作体验】
补刀、技能释放、华丽操作、画面控制等操作相关的内容表现非常出色,许多端游操作都能完美还原,如盲僧的回旋踢+R闪、酒桶的E闪、几何桶、剑姬的一秒四破等。手速够快,就能打出非常秀的操作。相对而言,辅助和AD位置操作简单一些,但对意识和走位要求较高;中路是高操作难度位置;打野则根据英雄而定。如果操作较慢或没有英雄联盟经验,建议从辅助或AD开始玩,上手会更快。
【节奏体验】
打钱速度非常快,击杀对游戏进程有较大影响。
1、人头和助攻获得经济较多,很容易拉开差距。
2、10级之后的复活时间极长,很可能完成一波大龙或一波推家。
3、10分钟刷新的大龙过于强势,没有AOE阵容的队伍基本无法阻挡,会被推平。
综上所述,游戏核心依旧围绕小龙、先锋和大龙展开,当前版本的小龙为远古版本。
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方小兵可获取金钱,数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱越多;击杀不同兵种,获得的金钱值也不固定。
2、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家有额外金钱奖励。给予最后一击的英雄获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
3、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可获得金钱,无论比赛进行多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后,己方全部英雄会获得金钱奖励。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能,能在特定环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体数额还与符文、召唤技能或贤者之石等能获取金钱的道具相关。
lol手游ios国服拥有原汁原味的MOBA竞技对战玩法,亚索、盲僧、金克丝等众多高人气英雄联盟角色汇聚其中。玩家将化身召唤师,在峡谷中上演精彩的5v5公平竞技。手机端拥有近乎完美的操作方式,轮盘加技能键位,释放英雄连招更加简单,尽情展现个人出色的操作技巧!
v2.5.1
【英雄登场】
1. 邪恶小法师-维迦、皮城女警-凯特琳、未来守护者-杰斯将会随着全球活动陆续上线;
2. 齐天大圣-悟空、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄也将在本版本陆续加入峡谷大家庭;
3. 本次版本进行了英雄平衡性调整,详情请关注官方后续发布的版本更新公告。
【新增系统】
1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!
2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励!解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。
3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。
【更多优化内容】
1. 去除闪现进入草丛的渐隐效果。
2. 调整防御塔受击语音播报的音效语音。
3. 新增友方可见的守护天使/中娅沙漏时间进度条。
4. 优化表情轮盘的点击区域大小。
5. 优化战斗内飘字字体的视觉表现。
6. 优化“位移技能朝向”选择“移动摇杆”选项时,释放技能的逻辑。
7. 优化攻击辅助对新手默认开启。
8. 优化瞄准灵敏度的默认灵敏度。
9. 优化近战英雄普攻的搜敌范围。
10. 优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁。
11. 优化技能瞄准手感。
12. 优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上。
13. 优化商城推荐页的排序逻辑。
14. 优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果。
15. 优化个人名片布局。
16. 优化招募系统。
17. 优化好友推荐列表刷新逻辑。
18. 优化排位赛选人和加载界面的分路指引。
19. 优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现。
20. 优化姿态的使用以及提示。
21. 优化楼层交换的视觉表现。
此外还有英雄平衡性调整、战场调整、系统调整与体验优化等更多信息,敬请关注后续的版本公告,感谢各位召唤师。
v2.5.0
【全新英雄登场】
邪恶小法师·维迦、未来守护者·杰斯、皮城女警·凯特琳将会在新版本登场。
【新增系统】
1. 新增公会系统以及公会战玩法,玩家可在5级时参与公会玩法。召唤师们快来组建或加入公会,尽享和好友并肩作战的乐趣。
2. 新手体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!
3. 新增“峡谷宝典”:通过完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,提升峡谷宝典的等级,获得丰厚的奖励。
4. 新增个人名片外框自定义功能,召唤师可随意搭配获得的名片外框,展现独特魅力。
【英雄调整】
机制调整
1. 黛安娜的被动“月银之刃”对野怪造成110%伤害。
2. 赵信的被动“果决”的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数。
3. 萨勒芬妮出生时自带被动“星光漫射”的2个音符。
4. 锤石使用1技能“死亡判决”将目标拉近时,将无法穿过墙体。
5. 李青的2技能“铁布衫”的效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”。
6. 安妮的3技能“熔岩护盾”、璐璐的3技能“帮忙皮克斯”、索拉卡的2技能“星之灌注”都无法对英雄分身使用。
7. 努努和威朗普在草丛中释放终极技能“绝对零度”时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄。
8. 英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果。
表现优化
1. 优化菲兹的终极技能“巨鲨强袭”的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现。
2. 新增贾克斯的被动“无情连打”的堆叠层数在血条下方显示。
3. 优化补兵键变成锤石2技能“魂引之灯”的灯笼时,按键的高亮表现。
4. 优化赛娜2技能“黑暗洞灭”的子弹特效表现。
5. 优化嘉文四世3技能“德邦军旗”与1技能“巨龙撞击”的连招手感。
6. 优化贾克斯、薇恩、泰达米尔普通攻击动作的打击感。
BUG修复
1. 解决阿狸2技能“妖异狐火”提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题。
2. 解决吉格斯3技能“定点爆破”将目标击退时飞过墙体的问题。
3. 解决锐雯在释放终极技能“放逐之锋”的持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题。
【战场调整】
峡谷先锋
1. 在纳什男爵未出来前,峡谷先锋在首次被击杀4分钟后再生。
纳什男爵出生时间及其Buff
1. 纳什男爵初始出生时间调整:开局第10分钟 >>> 开局第13分钟。
2. 纳什男爵buff对小兵的强化伤害增幅降低:40% >>> 20%。
惩戒技能
1. 狩猎许可 - 新效果:击杀野怪时获得的金币提升20%。
2. 狩猎许可 - 小兵金币/经验收益惩罚提升:20% >>> 25%。
野怪
1. 小型/大型野怪再生时间间隔提升 90秒 >>> 105秒。
2. 大型暗影狼击杀赏金降低:100 >>> 90。
3. 远古石甲虫击杀赏金降低:80 >>> 60。
4. 深红锋喙鸟击杀赏金降低:70 >>> 60。
5. 锋喙鸟击杀赏金降低:30 >>> 25。
6. 魔沼蛙击杀赏金降低:140 >>> 130。
7. 峡谷先锋击杀赏金降低:300 >>> 250。
8. 峡谷迅捷蟹击杀赏金降低:120 >>> 100。
9. 绯红印记树怪赏金降低:140 >>> 130。
10. 远古绯红印记树怪赏金降低:220 >>> 180。
11. 苍蓝雕纹魔像赏金降低:140 >>> 130。
12. 远古苍蓝雕纹魔像赏金降低:220 >>> 180。
【系统优化】
1. 去除闪现进入草丛的渐隐效果。
2. 调整防御塔受击语音播报的音效语音。
3. 新增友方可见的守护天使/中娅沙漏时间进度条。
4. 优化表情轮盘的点击区域大小。
5. 优化战斗内飘字字体的视觉表现。
6. 优化“位移技能朝向”选择“移动摇杆”选项时,释放技能的逻辑。
7. 优化攻击辅助对新手默认开启。
8. 优化瞄准灵敏度的默认灵敏度。
9. 优化近战英雄普攻的搜敌范围。
10. 优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁。
11. 优化技能瞄准手感。
12. 优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上。
13. 优化商城推荐页的排序逻辑。
14. 优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果。
15. 优化个人名片布局。
16. 优化招募系统。
17. 优化好友推荐列表刷新逻辑。
18. 优化排位赛选人和加载界面的分路指引。
19. 优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现。
20. 优化姿态的使用以及提示。
21. 优化楼层交换的视觉表现。
22. 优化对局结算流程:
22.1 新增公会和峡谷宝典进度展示;
22.2 新增召唤师技能显示;
22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标;
22.4 优化MVP铭牌视觉效果;
22.5 优化点赞视觉效果;
23. 优化排行榜英雄评分:
23.1 新增英雄评分细节介绍;
23.2 新增英雄评分对比功能;
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