跑跑车游戏网

游戏分类软件分类

首页模拟经营无悔华夏

无悔华夏

3.5.194 - Android

2026-07-06 08:37:18

0

立即下载 (1.16GB)

游戏截图
游戏详情相关版本热门推荐

无悔华夏是一款充满中国古典韵味的策略对战手游,以多朝代历史为背景,采用经典国风水墨画风,满屏古风元素营造出浓厚的历史氛围,让玩家仿佛置身于那个时代。在游戏中,你将扮演一位国家的君主,通过招募名将和贤士,共同治理国家,发展军事与经济,建造城池,抵御外族入侵,不断扩张领土,最终实现一统天下。简单来说,这就是一位君主从弱小到称霸乱世的成长日志。玩法上,它和常见的策略国战游戏类似,但更加细致,真实模拟了战争过程,出兵时会消耗兵力和粮草。

这次带来的是无悔华夏小米版,支持小米账号与官方账号同步登录,还能领取专属福利,感兴趣的朋友欢迎下载体验!

无悔华夏

游戏特点

多方势力】多朝多国,选择丰富。

轻度策略】上手门槛低,容易掌握。

随机事件】鱼与熊掌,如何取舍。

名臣武将】重用贤才,横扫六合。

即时作战】战场微操,告别回合制。

无悔华夏怎么招兵

这个版本比之前好多了,有子弟兵可用(虽然每三十分钟一次),但有了子弟兵,基本能战必胜、攻必取,稳赢一局。

我的打法比较简单粗暴,以秦国为例,开局两座城和五块空地。这五块空地,我建议造三个军营(因为造兵速度出奇慢,有时不是打不过敌人,而是没兵防守),再建一个地块和一个房子。前期研究军事操练和革甲(资源应该够用),等这两项完成后,基本能打过对面(当然只是暂时的)。之后还能再研究两项,我建议研究徭役。操练和革甲研究完,差不多可以平推一个国家。灭掉一国后,如果国力还行,建议先打小城,都城要多打一次(比如城一级要打两次,有都城要打三次,所以可以先放都城,打小城)。剑阵、虎符、协同这三个是增兵技能(前期剑阵和虎符容易获得,有了它们,差不多能用三万左右的兵)。有资源就尽量研究军事(有人会问资源怎么办,后面再说)。

攻破两座城后,差不多有青铜,如果青铜多,就研究铜甲和青铜武器。

剩下的资源如果多,可以研究政治和民生(单纯为了科技点)。

有人会问箭塔怎么办?箭塔只在最后一波出现,这时用子弟兵。如果子弟兵用完了,就只能靠微操,把兵控制在角落,避开箭塔,等敌人出来再打。如果还是打不过,就等子弟兵冷却。

兵种研究方面,我个人喜欢剑兵(不是说戈兵弱,只是研究戈兵后,想增加军队还得反过来研究剑阵)。

扁鹊、李牧、庄子、商鞅是我常带的名臣。李牧有两个技能,也就是两张牌;扁鹊有一张回血牌,回血量挺高。我单纯喜欢牌多。

无悔华夏魏国攻略

首先在名臣卡的选择上,优先选扁鹊(开团怎么能没奶妈)、李牧(伏兵差不多是弱化版的子弟兵,而且每局都有)、庄子以及管仲。

开局魏国被六国包围,尤其二测加强了AI的好战度,很容易被围攻,所以我们要先下手为强。

开局魏国的初始兵种是枪兵和骑兵。为了防范秦国入侵,只好忍痛吞并韩国的上党(雾)。韩国防守大多是三枪二弓,基本没问题就能稳赢,攻城时祭出子弟兵即可。

每次我们辛苦出门与韩国肉搏时,总会看到两道熟悉的身影——隔壁老秦和隔壁老齐急匆匆往我们家里跑。不用慌,打秦国时祭出战车就行(秦国初始兵种是剑兵和弓兵,没有枪兵压制,骑兵无敌)。打齐国时,他们无论进攻还是防御都用枪兵,所以我们也只能用枪兵对拼(等对面聚齐后使用投掷有奇效,能击杀五千人)。

这段时间获得的资源,可以把政治里的土路升到三级,民生里的五谷和井田,军事里的操练、革甲点上。如果爆出青铜,可以点枪兵科技树。

当然,伐韩时也不能忘记攻秦或楚。秦国是后期国家,起来后全是锐士混杂枪兵,是块硬骨头(不过在我上一个档里,秦国一直没升军团上限,一直是两万多人),可以考虑用骑兵提前拿下。楚国全是骑兵,可以用枪兵完克,但后续发育不好走,慎重考虑。

挂机发育一波后,点上虎符和枪兵科技树。如果有钱,可以再点徒手的军阵加一波人数。科技点不足的话,可以点民生里的算学和草药,政治里的铸币(貌似加)。

选择打秦国,你只需要用枪兵推平鬼方(全胡骑)和义渠(也是全胡骑)。楚国同理,用枪兵推平(如果没被瓜分的话)。而此时赵国大概率已经雄霸北方,我们就可以割韭菜了。赵国习惯两骑三剑,我们直接用枪兵推平。这时候我们也就雄踞一方,只需挂机发育,点点军事民生,就可平推了。

选择打楚国的话,我们挂机发育一波,秦国基本上已经点出枪兵和秦锐士了。跟它硬怼,我们可能打不过,所以只能向北和东南发育。越、齐和吴国大概率掐在一起,百越和楚也一样,所以我们可以趁机捡漏,顺便北上灭韩、吞赵、驱逐鬼方。而燕国则大概率被赵国打回了老家。如果军事升得高,可以顺便把燕也灭了,不行也可以等后期。魏国后期起来,基本上枪兵推平。

名臣技能卡的优先度:急救需要青铜,和我们枪兵的升级抢资源,但后期不缺,回血量还不错。伏兵虽然能多一支军队,但是最初始的徒手兵,而且前期12个士子有点难得。前期打到大量士子可以点,说不定会成为败局的转机。据守获得防御加成,可以减少损失,但挨打不如反抗。我个人喜欢攻击类加成,大家可以根据自身情况选择优先度。

更新日志

v3.5.194版本

【新内容】

从5月1日起,上线“三国演义”的新演义剧本,新增“群星闪耀”词条,各类型可额外携带3个仅可施行政策的名臣。

【新名臣和专属兵器】

从4月30日起,将上线新妙级名臣-贾谊。从4月25日起,将上线新专属兵器 诸葛亮-诸葛弩、甄氏-鎏金玉枕。

【演化池】

从4月30日起,将陆续上线名臣贾谊、张辽、鲁班、陆逊等人的演化池。详情请参考游戏内公告。

【新活动】

从4月25日起,将陆续上线鏖战归墟、华夏祈愿、山海秘藏、风雅咸集等活动。详情请参考游戏内公告。

应用信息
  • 厂商:深圳市乙亥互娱信息科技有限公司
  • 包名:com.yhhy.whrhx.vivo
  • 版本:3.5.194
  • 备案:
  • MD5值:d4a01d66633d46d0afe154967c5b20d7
相关标签

经营游戏 历史游戏

其他版本 查看全部版本
更多
热门推荐