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迷失

1.0.6992 - Android

2026-06-23 05:06:21

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游戏截图
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迷失古堡苹果手机版是一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏,玩法与杀戮尖塔、炉石传说相似。虽然参照了杀戮尖塔的游戏规则,但所有怪物都经过重新设计,职业卡牌、数值和遗物都融入了大量原创元素。由于时间有限,许多新设计想法尚未实现,当前版本仅完成了战士职业和三个章节的游戏内容。为满足更多玩家需求,开发者紧急推出了晋升模式,现在游戏好玩到根本停不下来!本作持续更新完善中,后续将添加更多新职业和新卡牌。喜欢的小伙伴可以在本站下载体验哟~

游戏特色

迷失古堡一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。你只需要合理的出牌,打牌怪物就可以取得胜利。实际也没有怎么简单,冒险途中有伤害,不断增加的怪物,也有一个救命道具,惊喜的事件。 精心计算,小心翼翼,才能走向城堡更深处。

迷失

大量随机要素,轻度roguelike玩法,每次都有不同的体验。

大量神秘事件等你发现。

随机生成的关卡,每次都有新体验。

牌组丰富,多种组牌策略,搭配出强力的牌组。

大量各具特色的怪物和首领,寻找完美的战胜策略。

晋升模式,逐级挑战。

迷失古堡故事背景

在一个异度空间,黑暗几乎笼罩这里的一切。让大魔王XXX带着他的爪牙,掠夺走人类的大量的财富(几乎是人类财富的80%,基本上你能想象到值钱的东西都被抢走了)。大魔王通过人类的互联网监视人类的一切,而进入异度空间。简单到通过一部手机就能进入!让人类真正恐怖的是古堡里面我们未曾见过的生物……

迷失古堡游戏攻略

在这款游戏中其实蕴藏着非常多的打发套路,虽说目前为止,开发者只开放了一个职业——战士。但配合各式各样的卡组打法依旧非常丰富!下面多多小编就为大家带来战士职业的所有强势套路:

【防御战】

最最最最最最强流派,而且好成型,又稳定不怕死,核心牌就是那些金牌无敌盾墙+盾击。当然,最好带疯狂要不然对费的要求比较高。当然输出牌较少时可以用力量战的牌做辅助 例如卡手形态。

【力量战】

玩得最爽的流派,输出也高得吓人。当然有加力量的都拿上了,但是那个抽1+力量的别拿,只拿翻倍和+6最好,卡手形态可以拿,负面buff+力量的叠得慢,不升级的不推荐拿,但是这流派遇到共鸣boss就很骚了,一下把自己反死。核心输出是拳头+巨人打击。

【狂暴攻击战】

这个流派就是叠狂暴攻击伤害,看到狂暴攻击就拿,然后尽量压缩牌库,对费要求不高,也可以力量战作辅助,当然拿了力量牌之后 狂暴攻击的叠伤收益就会相对变小很多23333。

【断筋战】

这算个辅助流派,基本看到断筋就拿费用还低,这游戏第三关的俩boss都不会加力量,叠了五层断筋后随便打。

【易伤战】

疯狂叠易伤就行了看到能叠高易伤的就拿,核心遗物黑暗之书,核心输出致死打击,一发2000+不是梦233333,但是这流派比较难成型,通常可以用断筋派作辅助,不推荐力量战辅助,因为同狂暴攻击流派一样,收益会变小。

【剑刃风暴战】

思路就是疯狂拿叠能量和加力量的牌,然后啪啪啪啪。剑刃风暴要多拿几张,毕竟是消耗牌,力量牌一定要,因为这里剑刃风暴俩费才打下,输出其实并不是太高,这流派还是相对好成型的,因为加能量的牌太容易拿了,这流派能防能打。

【血怒战】

核心思想就是掉血然后一发入魂,核心卡是血怒斩,核心遗物就是加生命上限的遗物,残血时,血怒斩的输出真的很高啪啪啪啪,但是也比较怕共鸣boss,玩得也比较爽。

更新日志

v1.0.3版本

功能:

修改了易伤被错误的描述为重伤。

强化了作弊指南的效果。

修改了卡牌-杀意错误的具有稳定属性的问题。

修复了复生者能力效果错误的问题。

修复了和boss一起死亡游戏无法继续的问题。

调整:

略微增强了首领-熔岩领主。

略微增强了首领-双生恶魔。

削弱了卡牌-全副武装。

削弱了卡牌-战意高涨。

修改了卡牌-无敌。

修改了卡牌-盾墙。

削弱了雷霆一击。

新增卡牌-越战越勇。

削弱了卡牌-狂暴之怒。

修改了卡牌-强健体魄。

应用信息
  • 厂商:
  • 包名:com.mobbanana.vv.ms.vivo
  • 版本:1.0.6992
  • 备案:
  • MD5值:bd4f0ab2acb7cf92220cedede84265b7
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卡牌探险 Roguelike

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