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2026-04-16 12:33:16
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《因狄斯的谎言》是一款极具策略深度的卡牌构筑游戏,巧妙融合了roguelike元素。游戏中的敌人遭遇和天赋获取都采用随机生成机制,玩家需要在开局前精心规划牌组结构,为每场冒险做好充分准备。

本作是一款以卡牌构筑为核心的roguelike单机游戏。游戏通过随机生成的关卡内容、精妙的天赋系统、独特的副将机制和充满惊喜的符文系统,配合数百张精心设计的卡牌,为玩家带来每次都不重复的游戏体验。
【革新性DBG玩法】
游戏对传统DBG玩法进行了创新改良。玩家可以直接替换卡牌,通过自由镶嵌符文来优化卡组,使流派构筑过程更加流畅自然,让各类玩家都能快速体验到卡牌构筑的乐趣。
【多元化的角色体验】
游戏初期提供三个职业,每个职业包含三个可操作角色。不同职业乃至同一职业的不同角色,都能通过天赋、副将等系统发展出独特的战斗流派,让玩家找到最适合自己的游戏风格。
【策略性副将系统】
玩家可招募两名副将组成队伍。每位副将都拥有独特的定位和成长路线,不仅能提供强力支援,还能与主角的流派形成完美配合,大幅提升战斗的爽快感。
【深度天赋系统】
游戏设计了200多种天赋,专门针对不同职业和流派进行优化。即使是同一职业,每局游戏都能选择不同的天赋路线,充分满足玩家在各个成长阶段的需求。
【沉浸式剧情体验】
游戏构建了独特的架空世界观,玩家可以通过不同角色推进剧情,收集线索解锁专属剧情副本,深入了解这个新旧神信仰交织的奇幻世界。
传说中,旧日诸神创造了这个世界。
主神斯特拉诺斯作为宇宙中的炽热之主,在混沌中塑造了大陆。生命、命运和死亡三神则成为大陆守护者,同时也是秘术的源头。
斯特拉诺斯将自己的灼热之血注入大陆的岩层与土壤。
鲜血与秘术,构成了这个世界的生命基础。
......
经过漫长岁月,人类崛起成为"万物之主"。从最初的奥雷安人,到后来形成的艾鲁普人和诺玛斯特人,发展出高山、平原、游牧等多元文明。
虽然各文明间存在冲突,宗教派别也各不相同,但对斯特拉诺斯为首的旧神信仰却长期保持统一。
直到"新神"因狄斯的降临,他不仅带来了全新信仰,更为人类文明和整个大陆开启了崭新的纪元。
纵火流:
阿尔贝天赋能在着火时每层恢复生命值,配合专属攻击卡和焚荒效果,可快速叠加着火层数。虽然着火效果在敌人回合结束后才触发,但获得点燃卡牌后可提前引爆伤害。
灵力流:
丹尼尔擅长压缩牌库,通过大量0费卡牌频繁过牌触发乍现效果叠加灵力。配合"结晶"天赋可同时获得护甲,使用女神怒火增强输出,最终通过绽放打出爆发伤害。
能量流:
卡尔玛通过收集能量增益卡牌,配合重塑符文使能量翻倍。利用专属卡牌坍塌,可对BOSS造成惊人的万点伤害。
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