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像素工厂

1.0.0 - Android

2026-04-11 07:47:30

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游戏截图
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《像素工厂无限资源版》为玩家提供了资源无限的畅快体验,所有资源均可自由使用,无需担心收集限制,让玩家能够更专注于游戏乐趣。游戏采用简约的建造系统,轻松上手的同时还能打造多样建筑提升实力。精致的2D像素风格画面不仅充满温馨感,还呈现出高清的画质表现。每项内容都经过精心设计,关卡之间相互独立,带来丰富多样的游戏体验。

手游亮点

像素工厂无限资源版可以体验全新的玩法内容,游戏中加入了很多玩法支持你的模拟。

像素工厂

在这个游戏中,玩家需要以最快的速度收获资源,简单的采集方式会给你更好的体验。

冒险过程中会穿插很多游戏任务,只要能完成任务,就会获得一定的奖励让你去操作。

手游特色

收集大量建筑材料建造各种设施,简单的建造让你轻松上手,模拟非常的出色。

可以和好友一起战斗完成不同的挑战,全新的挑战模式给你带来不一样的体验。

使用不同的材料制作不同的武器道具,在创造模式中,需要更好的选择去操作。

手游优势

本游戏的玩法还是比较休闲的,最新版本的内容等你来选择,变得更加冒险进行操作。

庞大的游戏地图需要你更好的探索,整体自由度比较高,基本没有限制支持玩家体验。

全新的游戏系统为玩家提供多样的游戏体验,多种游戏模式带给你不一样的游戏乐趣。

像素工厂装卸器及道路合流方法介绍

像素工厂装卸器可以从生产建筑里抢东西。但是如果它连接两个甚至多个建筑,并且相关的材料可以双向流动,那么大概率要出问题(见冲击反应堆篇提到的问题)。所以尽量在装卸器后接一条传送带,保证单向流动。

两条传送带,一条垂直插入另一条时,这一条处于被动,拥挤时不会被优先考虑。

二者相对而合时,则一一交错。

第一种情况,如果两条线材料不同,用合适的(反向)分类器也能达到交错效果。

利用这种交错运输,用单原料范式也可以做玻璃等对原料需求1:1的工厂。硅厂不行,因为是1:2。有可能用若干次道路合流来使得原料比变成1:2吗?不可能,因为再怎么合流,一种原料的占比的分母也是2的幂次,不可能是1/3。

缺点是供给速度太慢,也就前期用用。

第一种情况,有时主动线的材料有点密集但又没满,被动线也会堵住,导致浪费,这时路由器,溢流门都能解决。

当中间输出500时,上(溢流门)下(路由器)分别输出570,569。提升效率约14%(这也是钛传送带比装卸器速度快的比例)。

手游评价

解锁无限的资源让玩家更好的抵御敌人,展现自己的能力操作。

策略塔防对战:8.3

像素画面效果:8.5

烧脑程度体验:8.4

更新日志

v7-official-146版本

修复了单位和方块成本倍率规则的各种问题

修复了各种崩溃

修复了寻路系统无法穿过敌人方块的问题

修复了海军单位有时试图通过陆地寻路的问题

修复了具有太空背景的水地板导致背景错误的问题

修复了内部遗留块为逻辑常量的问题

修复电源节点双击导致服务器防攻击系统触发的问题

修复了单位有时无法被杀死的问题

修复了路径较长的单位有时会永远重新计算路径的问题

修复了玩家单位在某些带有滴水池的地图中报错的严重问题

修复了瘤变反应堆有时不会爆炸的问题

修复了单位在撞到角落时随机死亡的问题

修复了穿透子弹过早击中子弹"下方"的方块的问题

修复了导弹对单位造成双倍伤害的问题

修复了帧数限制不准确的问题

添加了禁用所有照明的设置

添加逻辑单位autoPathfind命令(默认敌人寻路)

增加了逻辑取消绑定命令将@unit设置为null

使沙盒模式之外的"任何"模式均可启用

使有效载荷加载器不再接受来自有效载荷卸载器的输入

添加了用于防护罩、内容ID(逆查找命令)的逻辑传感器

添加逻辑粒子效果指令

添加逻辑同步指令

设置单位升级工厂输出点现在更新"上次访问者"

在沙盒/PvP之外的多人游戏中禁用团队切换菜单

画板的硅成本略有降低

创伤弹药使用量减少至15

加强t3坦克单位

应用信息
  • 厂商:广州龙干科技有限公司
  • 包名:com.gzlg.vv.xsgc.vivo
  • 版本:1.0.0
  • 备案:
  • MD5值:cd8c9257f650b240af229d7767f8e466
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