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捕鱼来了旧版

v3.156.1 - Android

2025-10-17 16:40:16

9.8

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游戏截图
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捕鱼来了旧版是腾讯游戏于2016年推出的休闲捕鱼手游初代版本,作玩家只需通过简单的触屏操作即可完成瞄准发射,炮弹轨迹和捕鱼特效都经过精心调校,完美再现了街机厅的打击感与爽快感。同时,作为腾讯系手游的代表作,游戏延续了腾讯一贯的流畅操作体验,网络延迟优化到位,多人同屏竞技时也能保持稳定帧率。社交系统方面支持好友组队、排行榜竞争等多元互动玩法,让简单的捕鱼游戏也能产生丰富的社交乐趣。这种"轻量化设计+核心乐趣"的理念,使其成为许多老玩家心中最经典的移动端捕鱼游戏版本。

捕鱼来了旧版介绍

捕鱼来了旧版游戏是一款经典的休闲捕鱼手游,最初由腾讯游戏代理发行。游戏以海洋世界为背景,玩家通过操控虚拟炮台发射渔网来捕捉各种海洋生物,包括小丑鱼、海龟、鲨鱼等。旧版游戏采用了2D画面风格,操作简单易上手,适合各年龄段玩家。游戏内设有多种炮台等级和特殊道具,如冰冻、激光等,增加了游戏的策略性和趣味性。此外,玩家还可以参与多人联机模式,与好友一起享受捕鱼的乐趣。

捕鱼来了旧版玩法

炮台与炮弹:炮台倍率从 1 倍到 1000 倍逐步解锁,初始默认解锁 1 倍炮台,消耗 1 金币 / 发炮弹;倍率越高,炮弹威力越强,消耗金币越多(如 100 倍炮台消耗 100 金币 / 发),捕获高价值鱼类的概率也相应提升。炮台外形随倍率升级变化,100 倍以上炮台会解锁专属发光特效,但无属性加成,仅为视觉展示。​

鱼类价值与捕获概率:鱼类按价值分为普通鱼(1-50 金币)、稀有鱼(100-500 金币)、BOSS 鱼(1000-10000 金币)三类,捕获概率逐级降低。普通鱼(如小沙丁鱼、小黄鱼)捕获概率超 80%,适合新手练手;稀有鱼(如魔鬼鱼、双头鲨)捕获概率约 20%-50%,需搭配中高倍率炮台;BOSS 鱼(如大师・唐、金甲虎鲨)捕获概率低于 10%,需多人配合或使用道具辅助。​

概率捕获核心:所有鱼类捕获均遵循 “概率判定” 规则,无绝对必中机制,炮台倍率仅影响概率浮动(如 100 倍炮台捕获双头鲨的概率比 10 倍炮台高 30%),避免 “高倍率必中” 的失衡问题。

捕鱼来了旧版倍率模式

场景解锁与选择:初始开放 “浅海渔场”(低倍率场景),当炮台解锁至 10 倍后,自动开放 “深海渔场”(高价值鱼类更多),后续场景按炮台倍率逐步解锁(如 50 倍解锁 “远洋渔场”)。不同场景鱼类分布不同,浅海以普通鱼为主,深海稀有鱼占比达 40% 以上。​

操作与捕鱼流程:​

瞄准:拖动屏幕调整炮台角度,屏幕右侧显示当前瞄准的鱼类价值与捕获概率;​

射击:点击屏幕右下角 “发射” 按钮发射炮弹,炮弹飞行中可穿透小鱼(不触发捕获判定),直至命中目标或抵达屏幕边缘;​

特殊鱼互动:遇到闪电鱼时,瞄准射击后会触发 “范围电击”,麻痹周围 5 米内所有鱼类,提升捕获概率;黑洞鱼被捕获后会生成黑洞,吸附周围鱼类并强制判定捕获,是获取大量金币的关键。​

收益优化技巧:低倍率房间(1-10 倍)建议用 5 级以下炮台打集群小鱼,利用 “一炮多鱼” 弥补单条收益低的问题;高倍率房间(50 倍以上)可瞄准稀有鱼周围的小鱼群射击,即使未捕获稀有鱼,小鱼也能弥补炮弹消耗。

捕鱼来了旧版核心术语解析

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捕鱼来了旧版说明

玩法去复杂化:无后期版本的 “养鱼池”“角色养成” 等系统,仅保留 “捕鱼 - 赚金币 - 升炮台” 的核心循环,专注于操作技巧与概率判断,避免养成压力影响休闲体验。​

单机与联机双适配:支持无网络单机游玩,联网状态可体验多人联机模式,两种状态切换无需重启游戏,满足地铁、居家等不同场景需求。​

经典街机还原度高:延续街机捕鱼 “固定炮台 + 瞄准射击” 的操作逻辑,炮弹物理反馈、鱼类游动轨迹均贴近传统街机手感,搭配复古音效,怀旧感十足。

应用信息
  • 厂商:千言信息技术(上海)有限公司
  • 包名:com.italki.app
  • 版本:v3.156.1
  • 备案:沪ICP备20010606号-3A
  • MD5值:A8876D0BE83407E7BDED9F81AA67F58B
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