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2025-10-26 19:42:27
9.4



天九骨牌32张游戏是一款极具地方特色的传统骨牌游戏,主要流行于广东省及周边地区。这款游戏采用特制的32张骨牌作为游戏道具,每张骨牌上都刻有独特的点数和图案。游戏规则融合了广东地区的文化特色,通常需要4名玩家参与,采用对家合作的方式进行竞技。作为广东地区最具代表性的骨牌游戏之一,它不仅是一种娱乐方式,更是当地重要的社交活动和文化传承载体。游戏过程中充满了策略性和趣味性,深受广东各年龄段玩家的喜爱,在茶楼、家庭聚会等场合经常能看到人们围坐玩天九骨牌的热闹场景。

天九骨牌32张游戏是一种古老而富有智慧的中国传统骨牌游戏。这种游戏使用一副特制的32张骨牌,每张骨牌上都刻有独特的点数和图案组合。游戏通常由2-4人参与,玩法多样且策略性强。 天九骨牌的32张牌分为文子和武子两大类。文子包含11种牌型,每种2张;武子包含10种牌型,每种1张。牌面上刻有从"地牌"到"天牌"等不同等级的点数组合,其中"天牌"(六六)和"地牌"(一一)是最大的两张牌。 游戏的基本玩法包括洗牌、切牌、发牌和出牌等环节。玩家需要根据手中的牌型组合,运用策略来赢得分数。常见的玩法有"打天九"、"推牌九"等多种形式,每种玩法都有其独特的计分规则和胜负判定方式。 天九骨牌游戏不仅考验玩家的运气,更考验对牌型的记忆和策略运用能力。在民间,这种游戏常作为节庆娱乐活动,深受各年龄层玩家的喜爱。如今,天九骨牌已被列入非物质文化遗产保护名录,成为传承中华传统文化的重要载体。
(1)文子牌(22 张,11 款各 2 张)
文子牌以 “天地人和、梅长板斧、十柒六” 为核心序列,均有固定名称与符号标识,成对出现时为 “文对”,是核心战力组合:
顶级文子:天牌(AA,两点均为 6 点)、地牌(BB,两点均为 1 点)、人牌(CC,两点均为 4 点)、和牌(DD,两点为 2 点与 3 点);
中级文子:梅牌(EE,两点为 5 点与 1 点)、长三(FF,两点均为 3 点)、板凳(GG,两点均为 2 点);
基础文子:斧头(HH,两点为 5 点与 2 点)、红头十(II,两点为 5 点与 4 点)、高脚七(JJ,两点为 5 点与 3 点)、拎冧六(KK,两点为 4 点与 2 点,文子中最小)。
(2)武子牌(10 张,10 款形态各异)
武子牌由不同点数组合构成,无重复款式,其中 4 对(8 张)为 “对应牌”,2 张为单牌,成对或组合使用时为 “武对” 或混合牌型:
对应牌对:杂九(99.两点组合为 6+3、5+4)、杂八(88.6+2、5+3)、杂七(77.6+1、5+2)、杂五(55.4+1、3+2);
单张武子:杂六(6.6+0.实际为 5+1 的特殊形态)、么三(3.3+0.即 2+1 的简化标识)。

前期准备:执位与定庄
四人对局需先确定座位与庄家,流程与麻将类似但规则更简洁:
执位选座:四人轮流掷两颗骰子,点数最大者优先选座,次大者依次选择,逆时针排序确定 “东南西北” 四个方位;
定庄规则:首局由执位时骰子点数次大者担任庄家(头牌之下一位),后续每局由上一局 “结牌者”(赢下最后一栋者)连庄,流局则庄位不变;
闲家定位:除庄家外,其余三人均为闲家,按逆时针顺序依次出牌,形成攻防关系。
开牌流程:取牌方法与牌头选择
开牌由庄家的对家负责,通过掷骰子确定取牌方式,核心是 “洗牌 - 叠牌 - 取牌” 三步:
洗牌叠牌:将 32 张牌打乱后,每人按 “面向下” 方式叠成 4 排,每排 8 张(共 32 张);
掷骰定法:庄家对家掷两颗骰子,根据点数选择 “牌头”(取牌方式),常见牌头包括:
左 / 右取:从左或右侧开始,每人轮流取 2 栋(每栋 4 张),共 8 张;
间栋取:第一位取 1、3 栋,第二位取 2、4 栋,依此类推;
中掘 / 切耳:中掘为取中间 2 栋,切耳为取两旁 2 栋,余家从剩余位置取牌;
取牌顺序:按掷骰点数从掷骰者开始逆时针取牌,每人取 8 张后理牌,优先组合成固定牌型。
核心阶段:行牌规则与出牌逻辑
行牌由庄家先行,遵循 “出牌 - 跟牌 - 比大 - 赢栋” 的循环,核心是 “牌型匹配” 与 “大小压制”:
出牌权限:庄家首局可选择出 “单张牌” 或 “组合牌”(2-4 张,需符合固定组合规则),后续每轮由上一轮赢栋者出牌;
跟牌规则:闲家必须 “跟出同类型牌型”,无对应牌型则需 “垫牌”(牌面向下推出,不计入大小比较):
上家出单张,下家必出单张;上家出 2 张组合(文对、武对、文武混合),下家需出同数量的组合牌;
组合牌型必须严格匹配,如上家出 “文对”,下家只能用 “文对” 跟牌,不可用 “武对” 或混合牌型;
大小判定:不同牌型有独立的大小排序,同级内按固定顺序比较:
文对排序:天对>地对>人对>和对>梅对>长对>板对>斧对>十对>高脚七对>拎冧六对;
武对排序:杂九对>杂八对>杂七对>杂五对;
文武混合排序:天九>地八>人七>和五;
至尊规则:武尊(63)可压制所有组合,文尊(KK)除高脚七对外无牌可压,且需开局前约定是否 “擒尊”(即高脚七对能否压制文尊)。
结牌核心:赢下第 8 栋(最后一栋)的玩家为 “结牌者”,无论总栋数多少(需≥2 栋);
淘汰规则:若某玩家在前 7 栋中未赢任何一栋(空栋),则失去后续出牌权,最后一栋需强制垫牌;
流局情况:若 8 栋结束后无人赢满 2 栋,或最后一栋无人能压制(均垫牌),则判定流局,庄位不变。
文对 / 武对:两张相同的文子或武子组成的组合,如 “天对(AA)”“杂九对(99)”;
文武混合:1 张文子 + 1 张武子组成的固定组合,如 “天九(A9)”“地八(B8)”;
至尊:特殊组合 “武尊(63.杂六 + 么三)”“文尊(KK,一对拎冧六)”,先出为大;
栋:每局中赢下的牌组单位,1 次出牌对决产生 1 栋,共 8 栋(每局 32 张牌,4 人各 8 张,每轮出 1-4 张牌,累计 8 轮对决)。
棋牌 天九骨牌32张
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