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免费三打一扣六张

v2.0.5 - Android

2025-10-28 10:48:46

8.7

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游戏截图
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免费三打一扣六张是一款深受大众喜爱的经典扑克牌游戏,游戏名称中的"三打一"指的是三位玩家联手对抗一位庄家,"扣六张"则是指庄家在发牌前需要预先扣下六张底牌的特殊规则。游戏过程中充满了策略与运气的较量,玩家需要通过计算牌型、猜测对手手牌、合理出牌等技巧来取得胜利。这款游戏不仅考验玩家的记忆力与判断力,更因其简单易学、趣味性强而广受欢迎,成为亲朋好友聚会时的热门娱乐项目。

免费三打一扣六张介绍

免费三打一扣六张是一款经典的扑克牌游戏,玩法简单有趣。游戏使用一副去掉大小王的扑克牌,共52张。每位玩家初始发6张手牌,剩余牌作为底牌。游戏采用"三打一"的对抗模式,即三位玩家联手对抗一位庄家。玩家需要通过出牌策略和记牌技巧来获取胜利,游戏过程中可以扣下关键牌来限制对手。这款游戏完全免费,无需充值即可享受完整的游戏体验,适合亲朋好友聚会娱乐。游戏支持单机模式与在线对战,随时随地都能享受扑克乐趣。

免费三打一扣六张玩法

叫分定庄:开启对局基础​

叫分范围:沿用主流的60、65、70、75、80五个档位,免费手游中 “筹码门槛” 转化为 “虚拟积分门槛”(如叫 70 分需 10 倍基础虚拟积分),防止盲目抢庄。​

叫分规则:​

首局由持 “方块 3” 者先叫,后续由上局庄家先手,顺时针轮流叫牌,每人仅 1 次机会;​

无人叫牌处理:触发 “比吊” 规则,统计 “常主”(大小王 + 4 张 2)数量,最多者赔付其他玩家虚拟积分,避免对局停滞。​

定主与 “扣六张” 前置:庄家确定后,需先选择主牌花色(常主不受花色限制),随后进入扣六张底牌环节—— 从手牌中选出 6 张无用牌(如小副牌、无分牌)替换初始底牌,替换后的底牌分数直接计入庄家得分,是庄家调整手牌强度的核心机会。​

“扣六张” 关键操作:庄家的战略布局​

核心逻辑:初始底牌 6 张为未知牌,庄家需结合手牌结构 “弃弱留强”,扣牌质量直接影响后续出牌控制权,免费手游中该环节无时间限制,可充分算牌决策。​

扣牌策略(免费手游高胜率技巧):​

必留牌:常主(大小王、2)、主牌长套(5 张以上同花色主牌)、高分牌(K、10、5);​

优先扣牌:单张小副牌(如 3、4)、无分短套副牌(2 张以下且无分)、与主牌冲突的弱牌;​

风险规避:避免扣走同花色唯一大牌(如仅有的副牌 A),防止闲家打单牌时无法跟牌。​

底牌公示:扣六张完成后,底牌全程亮明公示,闲家可通过底牌分数预判庄家得分目标,调整抢分策略(如底牌分数高则优先 “抠底”)。​

出牌与胜负判定:延续经典规则​

出牌规则:仅允许单张出牌,庄家首轮先手;跟牌需优先出同花色,无同花色可出主牌 “毙牌” 或弃牌,常主可压制所有副牌。​

轮次关键:每轮最大牌者收分并获下轮先手,最后一轮 “抠底” 为绝杀技 —— 闲家赢则直接胜,与分数无关。​

胜负条件(优先级排序):​

闲家抠底:直接胜;​

分数判定:闲家得分≥105 分(破牌)或庄家得分<叫分数→闲家胜;庄家得分≥叫分数且未被抠底→庄家胜;​

特殊触发:闲家得分远超基础线(如庄家叫 60 分闲家得 70 分),虚拟积分奖励翻倍。

免费三打一扣六张指南

「好友房模式」:创建私密房间,自定义叫分范围、是否允许 “扣六张换底牌”,邀请好友对战,仅比拼分数排名,无虚拟筹码消耗;​

「赛事模式」:定期开放免费锦标赛,零门槛参与,按 “扣牌质量 + 胜率” 排名,奖励高额虚拟筹码、专属头像框等道具;​

「复盘功能」:对局结束后可回看 “扣六张” 过程,分析最优扣牌策略,助力提升牌技。

免费三打一扣六张优势

关键术语解析​

扣六张:庄家从手牌中替换 6 张底牌的操作,是调整手牌强度的唯一机会,免费手游中可反复练习优化策略;​

常主:大小王 + 4 张 2.扣牌时需全部保留,是 “毙牌” 和控场的核心资源;​

抠底:闲家逆转胜的关键,免费手游中可通过算剩余牌型预判最后一轮出牌权;​

破牌:总分≥105 分即闲家胜,适合分数领先时稳扎稳打。​

免费手游实战技巧​

庄家扣牌:优先保留主牌和分牌,若手牌弱则扣走所有分牌,专注 “防抠底”;​

闲家配合:一人持强主牌时主打 “控底”,其他人主动抢分,避免单打独斗;​

算牌核心:牢记已出分牌和常主数量,预判剩余牌型,优化出牌顺序。​

免费三打一扣六张说明

参与与牌具设定​

玩家规模:4 人对战,延续 “1 庄 3 闲” 的经典格局,闲家组成临时阵营协同对抗庄家,凸显团队配合与个人策略的博弈。​

牌数与 “扣六张” 核心:使用一副 54 张扑克牌(含大小王),每人先发 12 张牌,剩余 6 张作为底牌,庄家需在定庄后 “扣回六张牌”(用手牌替换底牌),这是区别于其他扑克游戏的关键操作。​

分数体系:保留 “5、10、K” 为分牌(K=10 分,5=5 分,10=10 分),总分 200 分,分数争夺与底牌归属直接决定胜负,体现 “算牌 + 决策” 的双重核心。​

核心目标​

庄家:通过叫分确立目标,扣六张底牌后需确保最终得分≥叫分数,同时严防闲家 “抠底”“破牌”;​

闲家:3 人配合抢分,目标让庄家得分<叫分数,或通过 “抠底” 直接获胜,免费模式下仅以虚拟筹码结算,无真实金钱往来。

应用信息
  • 厂商:兔柚工作室
  • 包名:com.bakerystory.soulbox.gp.kbinstaller
  • 版本:v2.0.5
  • 备案:
  • MD5值:376EE214D17AB769651055A254CBA835
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