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2025-09-17 18:27:45
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君临棋牌经典版这款集合了斗地主、斗牛等经典玩法的游戏平台,多样化经典玩法为不同偏好的玩家搭建了精准的社交场景,尤为值得称道的是,平台围绕斗地主、斗牛等经典玩法,打造了多层次、全周期的竞技比赛体系,真正让玩家 “参与到更多竞技比赛对战”。从单一玩法到多元聚合,棋牌游戏的形态在变,感受经典棋牌竞技的独特魅力。

(一)玩家与牌组
欢乐斗地主通常由 3 人参与,使用一副完整的扑克牌,共 54 张牌,包含大小王。这种牌组配置和玩家人数设定,使游戏节奏紧凑,充满策略性与竞技性。每位玩家在游戏开始时,通过系统随机发牌,获得 17 张手牌,剩余 3 张牌作为底牌,底牌将在叫地主环节后归地主所有,用于增强地主的牌力。
(二)叫地主环节
叫地主顺序:游戏开始后,系统会随机指定一名玩家率先叫地主,之后按逆时针方向依次进行叫地主操作。每位玩家在叫地主时,有 “叫 1 分”“叫 2 分”“叫 3 分” 以及 “不叫” 这几种选择。玩家需要根据自己手中牌的牌型、牌力,如是否有大牌、顺子、炸弹等,综合判断并做出叫地主决策。例如,如果手中持有多个大牌以及可组成顺子、炸弹的牌型,那么叫高分争取成为地主的可能性就较大;反之,若牌力较弱,则可选择不叫,避免承担地主的压力。
地主确定:叫地主过程中,叫分最高的玩家成为地主。若有玩家直接叫出 “3 分”,叫地主环节立即结束,该玩家直接成为地主。若所有玩家都选择 “不叫”,则重新发牌,再次进行叫地主环节,直至产生地主。地主身份在游戏中具有重要优势,不仅能获得底牌来补充手牌,还肩负着独自对抗其他两名农民玩家的挑战,需具备较强的出牌策略和掌控牌局的能力。
(三)出牌规则
出牌顺序:地主首先出牌,之后按照逆时针方向,其他玩家依次出牌。轮到玩家出牌时,玩家需打出比上一位玩家更大的牌型。若无法打出更大牌型,则选择 “过牌”,放弃本轮出牌机会。当某一玩家出完手中所有牌时,这一轮出牌结束,进入下一轮,直至其中一名玩家成功出完所有牌,本局游戏结束。例如,地主先出了一张单牌 5.下一位玩家若有比 5 大的单牌,如 6、7 等,就可以出牌压制;若没有,则只能过牌。
牌型介绍
单牌:即单独的一张牌,牌的大小顺序为大王 > 小王 > 2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3.在比较单牌大小时,直接依据上述顺序判断。例如,玩家 A 出了一张 K,玩家 B 若想压制,则需出 A、2、小王或大王。
对子:两张点数相同的牌组成对子,如 AA、33 等。对子比较大小时,比较两张牌的点数,点数大的对子更大。例如,玩家出了一对 7.若要压制,需出一对 8 及以上点数的对子。
三张(不带):三张点数相同的牌,如 999.其牌力大小由点数决定,点数越大,牌力越强。比如,三张 5 小于三张 6.
三带一:由三张点数相同的牌带一张单牌组成,如 1010103.比较时主要看三张牌的点数大小,单牌仅作为附属,不影响牌型整体大小比较。例如,玩家出了三带一 1010103.若要压制,需出点数比 10 大的三带一牌型。
三带二:三张点数相同的牌带一对对子,如 77766.同样,以三张牌的点数作为主要比较依据,对子的大小不参与牌型大小的核心比较。例如,77766 小于 88877.
顺子:五张或更多点数连续的单牌组合,如 678910.需要注意的是,2 不能出现在顺子中,A 在顺子中可作为大牌(A - K - Q - J - 10)或小牌(A - 2 - 3 - 4 - 5)使用。顺子比较时,以顺子中最大牌的点数大小来判断,最大牌点数大的顺子更大。例如,顺子 78910J 大于顺子 678910.
连对:三对或三对以上点数连续的对子,如 778899.2 不能参与连对组合,连对比较大小与顺子类似,按组成连对的对子中最大对子的点数大小判断。例如,连对 991010JJ 大于连对 778899.
飞机(不带):点数相连的两个或两个以上三张,如 333444.2 不能出现在飞机组合中,飞机的牌力取决于其组成部分中三张牌的点数大小,点数大的飞机更大。例如,飞机 333444 小于飞机 444555.
飞机带单牌:如 JJJQQQ83.由飞机部分和若干单牌组成。这种牌型主要比较飞机部分的点数大小,单牌不影响飞机牌型的整体大小判断,只要飞机部分点数大,该牌型就更大。例如,JJJQQQ83 大于 9991010105.
飞机带对子:如 101010JJJ55AA,由飞机部分和若干对子组成。同样,以飞机部分的点数为主要比较依据,对子仅作为附属,不改变飞机带对子牌型大小的核心判断。例如,101010JJJ55AA 大于 8889993344.
炸弹:四张同数值牌,如 6666.炸弹具有强大的压制力,可压制除火箭外的任何牌型。炸弹之间比较时,按牌的点数大小判断,点数大的炸弹更大。例如,炸弹 7777 大于炸弹 6666.
火箭:即双王(大王和小王),是斗地主游戏中最大的牌型,可压制所有其他牌型,在牌局中具有绝对的统治力。一旦玩家持有火箭,往往能在关键时刻掌控牌局节奏,改变局势。
(四)胜负判定与积分计算
胜负判定:当一名玩家将手中牌全部出完,游戏立即结束,该玩家所代表的阵营获胜。若地主先出完牌,地主获胜;若农民阵营中有一名玩家先出完牌,且其队友手中还有牌,此时游戏继续,直至农民阵营的另一名玩家也出完牌,农民阵营获胜。例如,地主率先出完所有牌,地主赢得本局游戏;若农民 A 先出完牌,农民 B 在地主出完牌前也出完牌,则农民阵营获胜。
积分计算:积分计算与叫地主分数以及牌局中的炸弹数量紧密相关。底分由叫地主的分数决定,若叫分 1 分,则底分即为 1 分;叫分 2 分,底分就是 2 分;叫分 3 分,底分则为 3 分。倍数初始为 1.每出现一个炸弹,倍数翻倍(若炸弹留在玩家手上未出,则不计算在内)。若地主获胜,地主获得底分 × 倍数 ×2 的积分,两名农民各扣除底分 × 倍数的积分;若农民获胜,地主扣除底分 × 倍数 ×2 的积分,两名农民各获得底分 × 倍数的积分。例如,叫分 3 分,牌局中出现 2 个炸弹,若地主获胜,地主得分 = 3×2×2×2 = 24 分,农民各扣分 12 分;若农民获胜,地主扣分 24 分,农民各得分 12 分。此外,在一些欢乐斗地主的变体玩法中,还可能存在其他影响积分的因素,如明牌、春天(地主出完牌,农民一张未出;或地主只出过一次牌,农民某一家全部出完)等情况,明牌会使积分再次翻倍,春天则会让胜负双方的积分得失再次翻倍,进一步增加游戏的刺激性和策略性。
(一)牌张构成与特色牌
基本牌型:欢乐麻将使用 136 张牌,包含万、筒、条三种花色,每种花色从 1 到 9 各有 4 张,共计 108 张牌。此外,还有东、南、西、北、中、发、白七种字牌,每种字牌各 4 张,总计 28 张牌。这种牌张构成是常见麻将玩法的基础,但在欢乐麻将中,通过特色规则和玩法,展现出独特的魅力。
财神牌设定:欢乐麻将中引入了财神牌机制。系统会在开局时随机指定一张牌作为财神牌,例如指定 5 筒为财神牌,那么在玩家手中,所有的 5 筒都可以当作任意牌使用,帮助玩家组成更强大的牌型。这一设定极大地增加了牌型组合的灵活性和多样性,玩家可以利用财神牌填补牌型中的空缺,完成原本难以达成的胡牌牌型。例如,玩家手中有 3、4、5 筒(财神牌)、6 筒,此时 5 筒作为财神牌,可将这组牌视为顺子 3 - 4 - 5 - 6 - 7(5 筒充当 7 筒),从而增加胡牌机会。
(二)胡牌方式与番型
平胡:玩家的手牌通过顺子(如 123 万、456 筒等)、刻子(三张相同的牌,如 333 条、东东东等)以及将牌(一对相同的牌,如 55 万、中中)的组合,满足胡牌条件,即为平胡。平胡是最基础的胡牌方式,胡牌难度相对较低,在游戏中较为常见。玩家在游戏过程中,通常会优先尝试通过合理出牌和吃碰杠操作,快速组成平胡牌型。
清一色:玩家手中的牌全部为万、筒、条中的一种花色,且满足胡牌的基本牌型要求,如全部为万子花色,通过顺子、刻子和将牌的组合完成胡牌,这种胡牌方式称为清一色。清一色胡牌难度较大,需要玩家在游戏前期就敏锐判断牌势,决定是否朝着清一色方向发展。一旦成功胡牌,得分通常较高,是玩家追求高收益的重要胡牌策略之一。例如,玩家手中的牌为 111 万、234 万、567 万、888 万、99 万,组成清一色万子牌型并胡牌。
七对:玩家的手牌由七对不同的对子组成,无需顺子和刻子,直接满足胡牌条件,这就是七对胡牌方式。七对胡牌考验玩家收集对子的能力,在打牌过程中,玩家需要尽量保留对子,避免随意拆散,同时关注其他玩家出牌,防止自己需要的对子被打出。七对胡牌在番数计算中也具有较高的分值,是一种具有挑战性且收益可观的胡牌方式。例如,玩家手中有 11 万、22 筒、33 条、44 万、55 筒、66 条、77 万,组成七对牌型胡牌。
龙七对:在七对的基础上,若玩家手中有四张明牌相同的对子(即其中一对牌是四张相同的牌),则构成龙七对。例如玩家手中有一对 1 万、一对 3 筒、一对 5 条、四张东风、一对 7 万、一对 9 筒、一对 8 条,这种牌型就是龙七对。龙七对是比普通七对更高番的胡牌方式,其牌型的稀有性和强大的得分能力,使得玩家在游戏中若有机会组成龙七对,会成为牌局中的焦点。
特殊番型:除了上述常见番型,欢乐麻将还可能包含一些特殊番型,如 “清一色七对”(手牌既是清一色,又是七对),这种番型结合了清一色和七对的高难度与高得分特点,一旦达成,得分极为丰厚;还有 “十三幺”,由东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一筒、九筒、一条、九条这十三种幺九牌,再加上其中任意一张组成胡牌牌型,同样是高番型的代表,在牌局中具有强大的威力。这些特殊番型的存在,丰富了游戏的策略性和趣味性,玩家需要根据手中牌型和牌局发展,灵活选择追求何种番型胡牌。
(三)番数计算与特色规则
基础番数:平胡为 1 番,这是最基本的胡牌番数。在没有其他特殊牌型或条件加成的情况下,平胡得分相对较低,但在快节奏的牌局中,平胡也能帮助玩家快速积累分数。例如,在一局游戏中,玩家通过平胡胡牌,若底分设定为 1 分,且无其他加成,玩家可获得 1×1 = 1 分(未考虑其他玩家放铳或自摸等因素)。
花色番数:清一色为 4 番,由于清一色牌型的难度较大,其番数设定较高,玩家成功胡清一色时,能获得较为丰厚的分数回报。例如在一场游戏中,底分设定为 1 分,若玩家胡清一色,其得分就是 1×4 = 4 分(未考虑其他加成因素)。
特殊牌型番数:七对为 3 番,龙七对为 6 番。七对和龙七对因其独特的牌型构成,番数也相应较高。龙七对由于其牌型的稀有性和强大的牌力,番数更是远高于普通七对。此外,若玩家胡牌时手中包含财神牌,会根据财神牌的使用情况和牌型,增加相应番数。例如,玩家使用财神牌组成清一色牌型胡牌,可能会在清一色 4 番的基础上,额外增加 1 - 2 番,具体增加番数根据游戏房间设定而定。这种结合特色牌设定和多种牌型的番数计算方式,使得欢乐麻将玩法在策略性和趣味性上都有独特的魅力,玩家需要根据牌局情况,灵活选择胡牌策略,争取获得更高的分数。同时,在一些欢乐麻将玩法中,还存在 “一炮多响” 规则,即一名玩家打出的牌,若同时满足多名玩家的胡牌条件,多名玩家均可胡牌,各自按照番数计算得分,这一规则进一步增加了游戏的不确定性和刺激性。

规则简介
牌型组合:玩家从手中五张牌中找出三张相加为 10 的倍数,剩余两张牌点数相加的个位数即为牛数。例如,手中牌为 3、5、2、7、8.3 + 5 + 2 = 10.7 + 8 = 15.个位数是 5.即为牛五。无三张牌能组成 10 的倍数为没牛,牌型大小依次为:牛九 < 牛十(五花牛:五张 J - K 的花牌;炸弹牛:四张相同数字的牌加任意一张牌)。
游戏流程:每位玩家发五张牌,玩家自行组合牌型并亮牌比较大小。
策略技巧
发牌观察:发牌过程中留意自己手中大牌分布,若大牌集中在某几张牌,可尝试组成大牌型。例如,若有三张 J 以上大牌,可期待组成牛十牌型。
牌型选择:优先考虑组成牛数大且稳定的牌型,若无法组成牛,尽量保留大牌,期望后期组成大牌型。比如,手中牌能组成牛五和牛二,优先选择牛五牌型。
规则简介
牌型大小:从大到小依次为豹子(三张相同数字的牌) > 同花顺(三张花色相同且数字连续的牌) > 金花(三张花色相同的牌) > 顺子(三张数字连续的牌) > 对子(两张相同数字的牌加一张单牌) > 单牌,数字相同则比较花色,黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块。例如,三张 7 的豹子大于同花顺 3、4、5(假设)。
下注规则:玩家可选择跟注、加注、放弃或开牌。跟注需与上家下注金额相同,加注可增加下注金额,放弃则失去本轮资格,开牌为与其他玩家比牌。
策略技巧
初始判断:拿到牌后,快速评估牌力。若牌力强如豹子、同花顺,可大胆加注;牌力较弱如单牌,谨慎下注,必要时及时放弃。例如,若拿到豹子,可率先加注,试探其他玩家反应。
观察对手:注意其他玩家下注行为,频繁加注可能牌力强,犹豫不决可能牌力一般。通过观察对手表现,调整自己下注策略。若对手一直加注,而自己牌力一般,可考虑放弃,避免损失过多筹码。
超多趣味搞笑的表情包道具,玩家可以在比赛过程中自由使用,活跃现场氛围;
提供多种互动功能,玩家间可以互加好友,比赛结束后进行一对一私聊互动;
极具娱乐性的休闲游戏,几分钟一场对决,让玩家随时随地都能马上来一局;
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