1.80 - Android
2025-12-16 13:20:23
5.5






《航海奇闻》是由FabledGameStudio精心打造的一款融合海盗元素的卡牌肉鸽游戏。在游戏中,玩家将扮演一名航海冒险者,通过策略性地抽取和组合卡牌来击败沿途遭遇的敌人。随着游戏进程的推进,敌人会不断变强,甚至会出现具备反伤能力或施加负面效果的棘手对手。游戏独特的海盗主题和丰富的卡牌玩法为玩家带来了新鲜刺激的体验,无论是卡牌爱好者还是肉鸽游戏粉丝都能从中找到乐趣。
毒气洞穴中有两条路线,一个向左一个向右,玩家还有一种选择亦或是直接离开奇遇。两种路线每次只会随机一种,洞穴内充满毒气,久待对于玩家会有生命影响。在探索毒气洞时,玩家需要权衡风险与收益,选择适合自己的路线。洞穴中的毒气会持续造成伤害,因此快速决策和高效行动至关重要。
路线一:左左右-2-4-6血,获得+8最大生命值;

路线二:右中右左左总计-30血获得+999点生命值和一张圣水;
奖励:圣水,3费技能,可直接回满生命值,属于消耗品,可升级至2费,玩家也可自行跳过。
探险家任务路线
中左然后牺牲7个遗物(被动能力+扩容药水);
拿到童话书,任务结束。
洞穴岔路走法:左左右+8生命上限,右中右左左拿圣水+回满血,在这之前献祭30生命值。在岔路选择时,玩家需要根据当前的生命值和资源储备做出明智决定。血限过低会gg这个就需要看我们自己的选择了,这个洞穴走错一次扣了10来血,大家要慎重。建议玩家在进入岔路前先评估自身状态,确保有足够的生命值来应对可能的损失。
排名6枪手
点评:初始角色,具有最普通的三围,靠号令的单卡收益把进攻效益最大化总揽。用好每轮两张次远程暴击,实力入围前排板凳想必是绰绰有余。枪手适合新手玩家上手,能帮助理解游戏的基本机制。
排名14剑术大师
点评:2弹药差评,强制从简起步摸各种近战,不费心力补增伤那堪白板的战斗力。这么说,能用近战划水的发育水平,放别的角色已经半开无双了。剑术大师需要玩家对近战卡组有较深理解才能发挥实力。
排名12探险家
点评:好在醉酒流在各个地图都是无所不能的…探险家拒绝躺平,还能借助卡包、遗物各种盘活,初始卡有临摹就是隐性的发力点,开局卷轴+眼球已经完爆各种前期白板货色了。探险家的多面性使其成为中后期发力的强力角色。
排名15诅咒船长
点评:五诅咒强啊,除了诅咒爆率低了一点还要和遗物抢位置外,这个角色其实也没那么阴间,那单独放个梯度吧,全程带考虑踩奇遇就无正常发育路线一说。初始卡?少年,尝试二咒过图吗?诅咒船长适合喜欢高风险高回报玩法的玩家。
排名11炼金女巫
点评:这个排名比上次低了,主要摈弃了大部分sl的影响。生存你能保证不融合盾牌那还好说,各种抽牌融合随机性把坏女人锁的死死地。精准融合+额外抽卡,能同时做到这两点可太费命了。炼金女巫需要玩家对卡牌融合机制有深入理解。
排名1总督
点评:当之无愧唯一过4分线的,强度绝不白给:一个让强迫症"刷"穿地图的超模面板角色。总结:摸小的赢,摸大的赢,随手一摸还是赢。银多不压身,该出手时不做人。总督的强大在于其全面的能力和稳定的发挥。
排名7船匠
点评:单段鬼见愁,2费高血量身板意味着要付出更大代价去摸多段攒段数,成在otk爆发结束,但段数多起来其实考量的地方更多了,持续增加多段储备也基本抛下功能性了。冥想能解一时,大概也没有boss能撑到设计出第二张冥想的余地了。船匠适合喜欢爆发型玩法的玩家。
排名4音乐家
点评:最贵角色,持续守门T0可还行。这个角色发挥强度到最大化也简单,保持进攻姿态和攻击卡数量等同就好了。伪装该在哪里发力?多段的优先级该不该取舍?这个角色精通后反而轻松得让人难以置信。音乐家的操作难度较高但回报丰厚。
排名5路人甲
点评:抛开极端情况反伤不说,甲神仅吃肉。相比枪手其发育渐强;比起探险家,又不需刻意抓瞄准。多段高产出好运厄运都能换算成正向数值。再无心抓到几个超模遗物前几位置都不好说,成长性属实给玩明白了。路人甲的成长潜力使其成为中后期强势角色。
排名10占卜师
点评:明明初始卡毫无特色(大雾),也能居过渡位?原来核心都在塔罗牌开觉醒上,没有回复手段的日子真不好过。好在你游唯一之女皇并不需要考虑更多回合来周旋过轮次,唯一的点是该不该压"女皇"?占卜师需要玩家对塔罗牌系统有深入了解。
排名8驯熊师
点评:重伤养熊不养爹,命令张张如大爹…只能在蹭重伤边缘踏步多半憋屈,毕竟更多的天赋点在了生存的一项,能否两头兼顾同时迈开腿呢?请留心这个角色三枚装弹的优先级并不低,临机应变远重于恪守常规。驯熊师适合喜欢召唤流玩法的玩家。
排名13无名船长
点评:无名并不专注于燃烧,他的初始卡更多的意义在于横向过渡而非自成体系,利用过牌优势制造牌差与弹药流转创造出的优势就足以压垮对手。当然也没更多的优势了,无名更大的价值要么在拓荒过渡,要么在于熟悉卡池。毕竟燃烧一起,可不止一枪手而已。无名船长的过渡能力使其成为新手友好角色。
排名3医生
点评:最强的守备往往能带来比最强进攻更大的收益,医生虚伪的生命力好比那黑色幽灵游弋于漫漫航路中。没有完备的进攻手牌?止增回耳,叠最厚的甲,打全游最无赖的进化一击。医生的防御能力堪称游戏之最。
排名2鸡
点评:"不可直唿其名"--依靠天胡初始卡优势越过医生,比肩软妹玩家。0银币发家神话的背后是反手愤怒×好斗1.25²倍率数值收益的高效抽血机器,以及加持一众增伤技能、遗物打出2回破杀的真·绞肉鸡。能踩低费多段收益,2弹过得去,还在于70上限面板剑士表示远不能望其项背。鸡的爆发能力使其成为速通玩家的最爱。
排名9发明家
点评:不看成长性其实还好,跨难度探路便如履薄冰。能拉低评分的出卡随机性基本和繁路子无缘,主流"三卡二弹"几乎就得憋在二层开外,但好在遗物压力不大了。修三四回遗物小日子也过得去,对攒伟大发明爆伤还能看。四张发明卡平均消耗0.67弹,就胜你回合打牌多。发明家的随机性使其玩法充满变数。
初始牌组:
幸运弹药替换弹药,小概率0装弹获得厄运
消耗幸运和厄运,升级弹药,摆脱厄运。
初始牌组很好,塞两张多段输出就足以刷组厄运,幸运抽三也能再打一轮输出,路人甲的初始牌组为其提供了稳定的输出基础。五层直接乱杀,刀刀暴击,注意利用摆脱厄运续航,不要把自己攻击堆太高。路人甲在后期能发挥出惊人的爆发力。
路人甲如何获得:
玩家在完成任务后,花费8000金币即可解锁获得路人甲。这个价格相对合理,建议玩家在熟悉游戏机制后再考虑解锁。
通用过牌
基础卡:贪婪,透支生命
非基础卡:补充物资,苦肉计,异族礼物,风险与回报
过牌卡都建议升级::过牌是鸡玩法的核心,合理搭配过牌卡能极大提升战斗力。
通用思路*战后拿卡:遗物>核心卡>消耗品>移除卡。卖遗物删卡和升级。鸡的成长路线需要玩家精心规划卡牌获取顺序。
萌新必学技巧* SL :退后台重进。常用于战后选卡,放弃当前路线,刷新牌序。这个技巧能帮助玩家规避不利局面。
继承了以往经典的战斗方式,简单不拖沓,一场下来节奏还是比较快的(指不知不觉时间一下就过去)比较上头(扔起牌来起来确实爽。游戏的战斗系统设计精良,能让玩家快速沉浸其中。
角色基本可以买完,没有过多在氪金方面做功夫(蛮舒爽的)。游戏的付费模式友好,不会强制玩家消费。
冒险关卡富有随机性(这就很航海了),画风也够简洁有张力。游戏的随机元素和美术风格相得益彰,为玩家带来独特的视觉体验。
卡牌对战 航海冒险 中世纪卡牌 航海奇闻
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