首页角色扮演这是我的战争苹果修改版(This War of Mine)
v2.8.5 - Android
2025-12-14 15:08:41
7.5




这是ios修改版是一款专为苹果设备用户深度定制的战争题材生存游戏,通过独特的昼夜交替机制带来沉浸式体验。游戏以写实风格还原了战争阴影下普通人的挣扎求生,玩家将在一个被战火摧毁的城市废墟中,带领幸存者团队艰难生存。昼夜交替的设计不仅丰富了游戏玩法,更深刻展现了战争对人性的考验。游戏采用炭笔画风渲染压抑氛围,每个决策都将影响角色命运,快来下载体验这场直击心灵的生存挑战吧!
《这是我的战争汉化版》以独特的视角展现了战争对平民的残酷影响,通过压抑的画面风格和深刻的主题引发玩家思考。游戏采用灰暗色调和杂乱场景完美烘托出战争氛围,让玩家身临其境地感受生存压力。虽然现代人很难真正经历战争,但这款游戏提供了一个反思人性的窗口,通过虚拟体验让玩家理解和平的可贵。每个选择都充满道德困境,让游戏体验更具深度和现实意义。

由真实战争事件改编的剧情充满张力,炭画风格的艺术表现强化了游戏的沉重主题。玩家需要管理一个由随机生成的幸存者组成的小队,在物资匮乏的环境中艰难求生。从建造避难所到制作生存必需品,每个决定都关乎生死存亡。游戏不会给玩家重来的机会,道德困境和情感冲突时刻考验着玩家的判断力。随着游戏进程,玩家将面临越来越多艰难抉择,这些选择将直接影响故事走向和结局发展。
游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,开发商正是想通过这样一个严肃的命题,来拷问人性深处的阴暗面。这种直面人性的设计让游戏超越了普通娱乐作品的范畴,成为一部发人深省的社会实验。
本作的结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品;这种昼夜交替的玩法设计不仅增加了游戏策略深度,也让玩家能更全面地体验战争环境下的生存挑战。
而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性。夜间探索的紧张感与白天的策略规划形成鲜明对比,创造出独特的游戏节奏和体验。
游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管。这些道德困境没有标准答案,每个选择都会对游戏世界和角色心理产生深远影响,让玩家在游戏结束后仍会深思自己的决定。
搭建避难所
白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助,玩家可以与他们交易或者帮助他们(帮助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。避难所的建设和维护是生存的基础,玩家需要合理规划有限资源,在安全性和功能性之间找到平衡。
搜寻资源
黑夜大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态,无法进入,大概8-10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不带枪的士兵,危险一般指带枪和武器的军人)资源收集是生存的关键,玩家需要评估每个地点的风险和收益,制定最优的探索策略。
合成制造
玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理废墟。制造系统让玩家能将有限资源最大化利用,不同角色的专长组合可以创造出多样的生存策略。
人员分配
当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会大幅度降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些战斗力比较强的守夜成功率高,也更难受伤,战斗力弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤。合理的人员分配是长期生存的关键,玩家需要根据角色特点和当前需求制定最优的轮班计划。
《ThisWarofMine》是一款由波兰的游戏开发商BitStudios制作的2d横版,游戏于2014年11月14日发售。玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。这款游戏以其独特的视角和深刻的主题获得了广泛好评,被认为是电子游戏作为艺术表达形式的重要代表作之一。
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