2.09 - Android
2025-12-11 13:00:22
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小小城邦是一款极具策略性和可玩性的城市建设类游戏,玩家将扮演一位城邦的统治者,肩负起发展壮大自己领地的重任。游戏完美融合了资源管理、城市建设、军事发展和外交策略等多种玩法,为玩家带来丰富多样的游戏体验。在这款游戏中,玩家需要运用智慧和远见,通过合理的资源分配和建筑规划,逐步将自己的小城邦发展成繁荣昌盛的强大国度。
新手期
新手期是玩家熟悉游戏机制的关键阶段,通常从开启"科技"系统开始,直到开启"奇观"建筑(即拥有300万领土)为止。从更广义的角度来看,新手期甚至可以延伸到"异界来客"事件(奇观页面)——英雄"小小"的解锁。因此,我们将新手期分为两个主要部分来详细说明。

奇观系统
开启奇观需要达到300万领土的要求,根据玩家游戏进度不同,从游戏初期到开启奇观通常需要5-20天不等。领土是唯一的硬性指标,我们建议玩家延续上线期的策略,主要通过"三境征讨"来获取领土,其次通过探索来补充。
发展思路
在开启科技系统后,建议首先将"白学"科技升至1级(不消耗科学点);接着提升1级"教育"科技,既能增加1点科学产出,又能避免每日博士资源的损失。之后玩家有两种发展路线可选:第一种是优先将市场和圣殿提升至40级,同时将农场、伐木场升至满级,林场保持比伐木场低5-10级,医馆维持在30-35级,其他建筑保持不变。这种策略能显著提高生产效率,进而增加枪兵、弓兵和骑兵的产出。
第二种策略是积攒科学点,直到可以连续提升6级"建筑"科技(约需642万科学点)。这时可以先提升不消耗科学点的"白学"科技(可升至14级),然后再提升6级建筑科技,之后通过提高建筑等级来获得更高的生产效率。但黄金类建筑基本保持不动(医馆可升至40级),因为早期黄金资源十分珍贵,需要保留足够数量用于骑兵培养,以便攻略道境。
两种方法都可以采用,没有绝对的优劣之分。笔者个人采用的是先第一种后第二种的顺序,仅供参考。在提升兵种数量的同时,可以适当进行三境征讨来获取领土,从而提升建筑等级上限。
当枪兵、弓兵、骑兵的战力分别达到2万时,可以研究"列阵"、"抛射"、"冲锋"三项科技,这些科技能大幅提升前期推图效率。在此之前,建议先研究3级"指挥"、"军训"和"军阶"科技,以加快各兵种战力达到2万的速度。
详细流程
科技发展路线:白学1级→教育1级→白学14级→建筑6级→指挥3级→军训3级→军阶3级→列阵、抛射、冲锋各1级→推图至290层左右(胜率不低于70%)→计算探索能否直接获得300万领土,如可以则开启探索。
资源管理路线:伐木场、农场升至满级,民居每满10级提升10级,林场保持比上限低5-10级,除研究所与大学略高于40级外,其他建筑均保持在40级或以下。
实际操作案例
6月12日15:00创建新账号,6月17日17:09开启奇观,扣除离线时间后实际用时119小时,剩余900探索点和4800万药水。由于当时未完整截图,仅保留部分记录。
英雄"小小"解锁
小小是在开启奇观后通过"异界来客"选项解锁的第三个英雄(前两个是无暇和红尘),解锁条件是采石场达到75级。这个阶段相对简单,主要通过科技系统来解决,另外需要达到340万领土。
解锁流程:教育2级→积攒2600万科学点→白学20-21级→建筑13级→农场、伐木场满级,民居70级,伐木场60-65级→教育3级→经济6-9级(根据个人意愿,经济科技可减少黄金消耗)→采石场75级→解锁小小,此时资源军事黄金建筑均60级,科技建筑65-70级。
深度的城市建设策略:《小小城邦》提供了全方位的城市建设和管理体验,玩家需要综合考虑资源分配、人口增长、建筑规划等多方面因素,确保城邦的可持续发展。这种深度策略玩法要求玩家具备长远规划能力和灵活应变能力,让每项决策都充满挑战性。
英雄与技能的个性化发展:游戏中每位英雄都拥有独特的技能树和成长路线,玩家可以根据自己的战略需求来培养和强化英雄。这种高度个性化的培养系统让玩家能够打造出符合自己游戏风格的英雄团队,大大增加了游戏的可玩性和重复游玩价值。
军事与外交的双重挑战:除了城市建设,玩家还需要关注军事发展和外交关系。合理的军事部署和灵活的外交策略不仅能保护城邦安全,还能为玩家创造更多发展机会。这种多层次的挑战让游戏体验更加丰富立体。
真实的经济系统:《小小城邦》模拟了真实世界的经济运行机制,玩家需要通过税收调节、贸易往来等多种手段维持城邦的经济平衡。这种真实的经济系统让玩家在游戏过程中能深刻体会到经济管理的复杂性和重要性。
多样化的建筑与技术:游戏提供了数十种功能各异的建筑和科技选项,玩家可以根据自己的发展战略自由组合。从基础资源生产到高级军事设施,从民生改善到文化发展,这种多样化的选择让每位玩家都能打造出独具特色的城邦。
动态的世界环境:游戏世界会随着时间推移和玩家行为不断变化,玩家的每个决策都可能影响到周边城邦的态度和世界格局的演变。这种动态性让游戏充满变数,也为玩家提供了持续的新鲜感和探索动力。
直观的用户界面:《小小城邦》采用简洁明了的UI设计,各项功能分类清晰,操作流程符合直觉。即使是初次接触策略游戏的玩家也能快速上手,将更多精力投入到策略制定而非界面操作上。
丰富的游戏内容:游戏完美融合了城市建设、军事战略、英雄培养、外交关系等多种玩法元素,为玩家提供了一站式的策略游戏体验。无论喜欢哪种玩法类型的玩家都能在游戏中找到乐趣。
社交与合作的元素:玩家可以与其他城邦进行资源贸易、缔结盟约或发动战争,这种社交互动大大增强了游戏的趣味性和竞技性。玩家间的策略博弈让每场游戏都充满无限可能。
资源的合理分配:玩家需要精准调控粮食、金钱、劳动力等各项资源,既要满足当前发展需求,又要为长远规划留出余地。这种资源管理玩法考验玩家的经济头脑和预判能力。
英雄与技能的策略运用:每位英雄都拥有独特的技能树,玩家需要根据城邦发展需求和战略目标来合理分配技能点。正确的培养路线能让英雄在战斗或内政中发挥最大价值。
军事与外交的平衡:玩家需要在发展军事实力和维护外交关系之间找到平衡点。过度扩张可能引发周边城邦的警惕,而过于保守又可能错失发展良机。这种微妙的平衡让每项决策都充满战略考量。
小小城邦免广告版
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