0.9.75 - Android
2025-12-10 15:02:15
9.2




三国志霸王的江山是一款深度还原三国历史背景的策略战棋游戏,玩家将化身一方诸侯,在乱世中运筹帷幄。游戏完美融合了角色养成、内政经营与沙场征战三大核心玩法,通过500多位性格鲜明的历史名将、上百种特技组合以及动态变化的战场环境,为玩家打造出极具沉浸感的三国争霸体验。无论是发展经济招兵买马,还是施展谋略合纵连横,每个决策都将影响王朝兴衰。
多阵容组合系统让玩家可以自由搭配魏蜀吴三大阵营的传奇武将,通过在线血战模式体验万人敌的快感;深度角色养成体系包含装备强化、特技觉醒等玩法,让每位武将都能成长为独当一面的统帅;创新的沙盘战场采用动态天气与地形系统,需要玩家根据实时战况调整战术;独特的士兵培养机制支持自定义兵种属性,配合自由组队功能实现真正的"兵无常势,水无常形"。

内政:玩家需要统筹全局发展势力,包括建设28种特色建筑提升城市等级,通过市场交易获取稀有装备,举办比武大会发掘在野名将。独特的联姻系统可促成政治婚姻,而离间计等谋略能瓦解敌方联盟。
野战:采用六边形战棋机制,支持最多20支部队同场竞技。地形高低差会影响弓箭射程,而火攻、落石等36种计谋可改变战局。每座城池都有独特的攻防加成,需要针对性制定战术。
单挑:触发后进入专属比武场景,包含格挡、必杀等12种招式组合。胜利可获得名将专属武器,失败则可能被俘。历史名将拥有专属必杀技动画,再现"三英战吕布"等经典场面。
五维经验
【统率】
野战:被攻击+1、消灭部队+3、攻下城池后所有在战场上的武将+5
【武力】
野战:攻击+1
单挑:单挑胜利+10/失败+1
【智力】
内政:所有谋略,成功+6/失败+2
野战:所有计策,成功+3/失败+1
【政治】
内政:城镇所有开发+4、所有谋略成功+6/失败+2
【魅力】
内政:征兵+2、笼络成功+20/失败+2、登用成功+5/失败+1
兵法经验
加武将当前带兵种类经验值,普通攻击+1,战术+2
功绩
用于升官,获取方式:
内政:发展【农业】【商业】【城防】【民生】+100、【征兵】+100、【亲善】+100、【同盟】成功+100/失败+50、【离间】成功+100/失败+50、【笼络】成功+100/失败+50
野战:普通攻击+50、消灭部队+300、破城+1000(由消灭最后一个敌部队的武将获得)
单挑:击杀+400,被击杀+20,击杀最后一个敌人(即破城)+1000
武将一地元执着
地元执着影响在野武将每月移动范围
【重视】仅在"出身地"州内移动(若在野伊始不在此州内则会以固定路线回到此州内)
【临机应变】仅在"出身地"州及其相邻州范围内移动(若在野伊始不在此范围内则会以固定路线回到此范围内)
【漫不经心】全都市随机移动
武将-羁绊关系
两名武将是父子配偶/义兄弟,可以提高登用成功率
技术点
用于武将结义、赐婚,获取方式:
执行内政【农业】、【商业】、【治安】、【民生】,每人每次+5
执行内政【亲善】、【同盟】成功、【离间】成功、【笼络】成功,+10
野战【普通攻击】+1、击退部队+10、计策成功+5
单挑击杀武将+20
拥立皇帝,每月+20
v0.9.75版本
修复城市满员遣将报错;优化破竹战术的部队刷新机制;完善陷阱计策的击杀判定流程;移除存在平衡性问题的单挑追击功能;新增12处战场特效表现。
v0.9.73版本
修正笼络系统的成功率算法;优化征兵界面操作流程;提升全地图纹理分辨率;调整经济系统平衡性;新增裁军返还人口机制;增强挑衅计策的战术价值。
游戏截图
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