2.15.7 - Android
2025-12-10 01:14:17
9.2





《三国时代2单机版》是一款深度还原三国策略精髓的经典游戏,它将《三国演义》中运筹帷幄的智慧完美融入游戏体验。不同于市面上追求视觉特效的同类作品,本作更注重策略玩法的深度挖掘,让玩家真正体会到"一计可抵百万兵"的谋略快感。游戏以东汉末年群雄割据为背景,玩家可从刘备、曹操等10位著名诸侯中选择一方势力,通过招贤纳士、发展内政、合纵连横等手段逐步统一天下。其独特的武将培养系统和丰富的战术组合,能让每个决策都充满变数与惊喜。虽然画面风格简约,但不足百兆的体量使其成为低配手机用户的策略游戏首选。
游戏目标是通过招兵买马壮大自己的势力,然后调兵遣将占据所有领地。玩家需要平衡内政发展与军事扩张的关系,每个季度都要合理分配有限的资源。游戏中有很多有趣的玩法,例如你可以购买弓和火药让谋士拥有远程群体伤害,可以潜入董卓军中不费一兵一卒挖走吕布,可以让五行相生的武将成亲产生文武双全的将领,还可以在战斗中围困敌军令其走投无路而弃甲归降,甚至还可以复活已在九泉之下的亡魂。这些特色玩法让每场战役都充满变数,玩家需要根据战场形势灵活调整战术。除了标准开局的玩法,你还可以选择随机势力和军队叛乱等模式挑战更高难度的玩法。叛乱模式中武将忠诚度会动态变化,稍有不慎就可能众叛亲离,为游戏增添了更多策略深度。

左边第一个图标表示选择了蓝色势力的曹操,第二个图标表示游戏时间190年1月,每年1月系统会投放新武将到城池中。这个时间系统会影响历史事件触发和武将登场时机。右边从左到右的图标分别是:存档、查看功能、打开帮助手册、开关声音、返回开始界面、关闭窗口。这些功能键布局合理,方便玩家快速操作。许昌上面的数字4表示城内有4名武将,4上面的灰色小点表示城内还有空闲武将。洛阳上面的数字表示城池有3名武将1名间谍。右下角的蓝色小圈表示城内有我方派去的间谍。这些图标设计直观易懂,让玩家一目了然掌握各城池状况。占领所有城池后游戏胜利,丢失所有城池后游戏失败。
自动任务会在每座城池中挑选合适的武将进行征兵、疗伤、治安、屯田和超度。这个智能系统能帮助玩家高效管理后方,但也要注意当城池中人口少于2000的时候会抽取武将身上的兵力补充到人口,以保证回合结束后城池有金钱收益。结束任务什么都不做直接结束回合。疗伤、读书、市场、装备这四个功能并不是每座城池都有的,例如上图的函谷关缺少读书和装备。玩家需要根据城池特性制定不同的发展策略,比如边境要塞优先发展军事,后方城池侧重内政建设。
【君主】城池所属的势力名称。不同势力会有特殊加成,比如曹操势力文官较多,董卓势力武将较强。【金钱】每月都会增加,增加数量跟人口和治安值相关,大城上限60000,小城上限30000。合理分配资金是维持军队运转的关键。【粮食】每年9月才会增加一次,增加数量只跟农业值相关,大城上限60000,小城上限30000。秋收时节要特别注意粮食储备。【人口】征兵来源。每月都会增加,增加数量跟治安值、粮食数量和人口相关,大城上限60000,小城上限30000。人口增长直接影响军力补充速度。【农业】农业值,上限999,屯田可以提高农业值,打仗会降低农业值。持续发展农业才能保证长期作战能力。【治安】治安值,上限999,治安可以提高治安值,打仗会降低治安值,每月每个亡魂会降低5点治安值,叛乱模式下治安低于300城池忠诚低于90的武将会降忠诚。维持治安是防止内乱的重要手段。【武将】城内武将数量,大城上限12人,小城上限6人。合理分配武将才能发挥最大效益。【在野】城内在野武将数量,最多显示64名武将。如果实际数量超过64,需要通过求贤获得武将后才能看到后面的武将。发掘人才是壮大实力的关键。【间谍】城内间谍数量,大城上限12人,小城上限6人。间谍系统为游戏增添了谍战元素。【亡魂】城内亡魂数量,最多显示64个亡魂。如果实际数量超过64,需要通过还魂或超度减少亡魂后才能看到后面的亡魂。这个独特的设定影响着城池的稳定和发展。
阵亡武将会成为该城的亡魂,撤退在野的武将会安排在该城及其相连城池里的随机一座中。这个设定让每场战斗的后果都影响深远。战斗结束条件有5个:任意一方主将撤退;任意一方主将阵亡;任意一方粮食耗尽;30个回合后攻方失败;城池区域被攻方占领,守方失败。多种胜利条件让战术选择更加灵活。
左边蓝色和红色图标分别表示进攻方和防守方。四个白色图标分别表示:第几回合、玩家粮食、玩家金钱、守方城池人口。这些信息对判断战局至关重要。全体待机所有武将待机,轮到人机回合。自动战斗要注意的是主将在兵力少于100时候即使其他武将满兵也会撤退,所以在布阵的时候尽量把主将放在靠后比较安全的位置。忠诚少于80的武将即使在没有城池可以撤退的时候依然会自动撤退到在野。
左边绿色的方格是攻方撤退区域,右边绿色的方格是守方撤退区域。只有在撤退区域才能撤退,当主将撤退的时候其他武将即使不在撤退区域也会被迫撤退。右边灰色的方格表示守方城池,在城内的武将防御加60%。这个设定突出了守城优势。武将头上的数字表示体力,移动、攻击、撤退和计谋都会消耗体力。体力管理是战斗中的重要策略。
【移动】每移动一格消耗2体力,可以和附近的己方武将交换位置。合理走位可以形成包围优势。【普攻】物理攻击,伤害值跟武力和装备有关。基础但可靠的攻击方式。【火攻】化学攻击,伤害值跟智力和装备有关,必须佩带火石才能拥有火攻能力。对付密集阵型效果显著。【爆炸】化学攻击,火攻群体伤害,对于目标位置及其相邻四个方位的武将都能造成伤害,不分敌我。需要佩带火石和火药。高风险高回报的战术选择。【计谋】智力越高的武将拥有的计谋数量越多(查看计谋)。善用计谋可以以弱胜强。【调兵】每次最多可以调300兵力给相邻的友军。需要佩带虎符。这个功能可以实现重点突破。【鸣鼓】每场战斗可以使用两次,第一次全军增加20战斗力,第二次全军增加10战斗力,需要佩带锣鼓。关键时刻的士气提升手段。【撤退】在撤退区域才能撤退。保留实力有时比死战更明智。【待机】什么都不做,结束回合。有时以静制动也是上策。【投降】将武将送给人机,如果是主将投降则所有武将一起投降,君主不能投降。这个选项为游戏增添了更多可能性。
v2.15.7版本
*选择君主界面连续5次点击第一个君主可获得神秘彩蛋。这个隐藏内容为游戏增添了探索乐趣。
*添加繁体帮助手册。这个更新照顾了更多地区玩家的需求。
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