五,武将状态
1,状态异常
| 状态 | 效果 |
| 眩晕、击倒、吊起 | 使目标无法移动。 |
| 减速、冰冻 | 基础攻击速度变慢。 |
| 沉默 | 无法释放技能。 |
| 失明 | 所有攻击和技能只能对眼前的目标造成伤害。 若没有目标,攻击就会偏离方向。 |
| 混乱 | 无法区分敌我双方。 |
| 挑衅 | 优先攻击发起挑衅的目标。 |
| 标识 | 在有效射程内,优先攻击该目标。 |
| 吸扯 | 可以将后排的武将吸扯到前排。 |
| 禁足 | 让目标无法使用移动中释放的技能,并使其移动速度变慢。 |
2,状态变化
| 系统 | 效果 |
| 净化 | 解除我方队友大部分的减益效果。 |
| 无效化 | 解除目标大部分的增益效果。 |
| 无敌 | 不受到所有伤害和减益效果影响,可被无效化解除。 |
| 坚韧 | 对眩晕、击倒、混乱、恐惧、出血、燃烧、及中毒产生免疫。 |
| 守护 | 与伤害值无关,仅在限定次数内免受所有伤害。 |
| 飓风 | 弹射一切瞬间飞过来的一般投射物。 |
| 防弹 | 在持续时间内免受一般投射物的伤害。 |
| 反弹近身伤害 | 按一定比率给目标造成近战攻击伤害。 |
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