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文明6政策 文明6全政策机制详解

佚名2016/10/20评论 (0)
5 页 文明6军事政策(下)

防御关联

退伍军人Veterancy

解锁:军事训练

淘汰:无

效果:建造军事驻地及其所属建筑时 产能 +30%

防线Limes

解锁:防御战术

淘汰:土木工学

效果:建造防御性建筑时 产能 +100%

堡垒Bastions

解锁:防御战术

淘汰:土木工学

效果:城市承受攻击时战斗力增加6,主动攻击时战斗力增加5

侍从制Retainers

解锁:行政事务

淘汰:无

效果:城市中有驻防单位时满意度(政策)+1

后勤学Logistics

解锁:重商主义

淘汰:无

效果:单位在友方领土内开始回合时移动力增加1

保家卫国Defense of the Motherland

解锁:阶级斗争

淘汰:无

效果:本文明领土范围内的战斗不产生任何满意度(厌战情绪)

效率关联

征兵Conscription

解锁:徭役

淘汰:动员

效果:每一个军事单位的 金钱 维护费减少1

职业军队Professional Army

解锁:雇佣兵

淘汰:无

效果:单位升级费用减半

军事研究Military Research

解锁:都市化

淘汰:太空竞赛

效果:军事学院和海港 科研 +1

政治宣传Propaganda

解锁:大众传媒

淘汰:无

效果:满意度(厌战情绪)的积累速度降低25%

大规模征收Levée en masse

解锁:动员

淘汰:无

效果:每一个军事单位的 金钱 维护费减少2

戒严令Martial Law

解锁:极权主义

淘汰:无

效果:满意度(厌战情绪)的积累速度降低25%

一体化空间机构Integrated Space Cell

解锁:太空竞赛

淘汰:无

效果:若城市拥有军事学院或海港,则建造太空竞赛关联项目时 产能 +15%

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